erase用法注意事項
以前就發現了vector中的erase方法有些詭異(^_^),稍不注意,就會出錯。今天又一次遇到了,就索性總結一下,尤其是在迴圈體中用erase時,由於vector.begin() 和vector.end()是變化的,因此就引入了錯誤的可能性。
erase的函式原型有兩種形式:
iterator erase(iterator position);
iterator erase(iterator first, iterator last);
vector<int> veci;
veci.push_back(1);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
veci.push_back(4);
veci.push_back(5);
veci.push_back(3);
veci.push_back(2);
veci.push_back(3);
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
veci.erase(iter);
}
乍一看這段程式碼,很正常。其實這裡面隱藏著一個很嚴重的錯誤:當veci.erase(iter)之後,iter就變成了一個野指標,對一個野指標進行 iter++ 是肯定會出錯的。
檢視MSDN,對於erase的返回值是這樣描述的:An iterator that designates the first element remaining beyond any elements removed, or a pointer to the end of the vector if no such element exists,於是改程式碼:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); iter++)
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
}
這段程式碼也是錯誤的:1)無法刪除兩個連續的"3"; 2)當3位於vector最後位置的時候,也會出錯(在veci.end()上執行 ++ 操作)
正確的程式碼應該為:
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
if( *iter == 3)
iter = veci.erase(iter);
else
iter ++ ;
}
為了避免對野指標進行操作,另一種解決方法如下:
vector<int>::iterator itor2;
for(vector<int>::iterator iter=veci.begin(); iter!=veci.end(); )
{
if( *iter == 3)
{
itor2=iter;
veci.erase(itor2);
}
else
iter ++ ;
}
要解決無法刪除兩個連續的3的另一種方法如下:
vector<int> veci;
veci.erase(remove(veci.begin(),veci.end(),6),veci.end());
這裡用到了remove()函式,
注:remove是個stl的通用演算法std::remove(first,last,val)移除[first, last)範圍內等於val的元素在vector裡面用就類似於iter = std::remove(vec.begin(), vec.end(), val)但這個函式只是把val移到vec的末尾,並不真正刪除真正刪除還是要呼叫一次erase函式
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簡介:這是STL中的容器的遍歷的使用方法的詳細頁面,介紹了和c/c++,C++ STL中的容器的遍歷的使用方法有關的知識,加入收藏請按鍵盤ctrl+D,謝謝大家的觀看!要檢視更多有關資訊,請點選此處
STL中的容器按儲存方式分為兩類,一類是按以陣列形式儲存的容器(如:vector 、deque);另一類是以不連續的節點形式儲存的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法來刪除元素時,需要注意一些問題。
在使用 list、set 或 map遍歷刪除某些元素時可以這樣使用:
正確使用方法1
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList !=List.end(); )
{
if(WillDelete( *itList) )
{
itList = List.erase( itList);
}
else
itList++;
}
或
正確使用方法2
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end();)
{
if(WillDelete( *itList) )
{
List.erase( itList++);
}
else
itList++;
}
下面是兩個錯誤的使用方法:
錯誤使用方法1
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList !=List.end(); itList++)
{
if(WillDelete( *itList) )
{
List.erase( itList);
}
}
或
錯誤使用方法2
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList !=List.end(); )
{
if(WillDelete( *itList) )
{
itList = List.erase( ++itList);
}
else
itList++;
}
正確使用方法1:通過erase方法的返回值來獲取下一個元素的位置
正確使用方法2:在呼叫erase方法之前先使用 “++”來獲取下一個元素的位置
錯誤使用方法1:在呼叫erase方法之後使用“++”來獲取下一個元素的位置,由於在呼叫erase方法以後,該元素的位置已經被刪除,如果在根據這個舊的位置來獲取下一個位置,則會出現異常。
錯誤使用方法2:同上。
這裡“++”運算子與我們平常的理解剛好相反,erase( itList++) 是先獲取下一個元素的位置在刪除; erase(++itList) 是刪除以後再獲取下一個元素的位置。
在使用 vector、deque遍歷刪除元素時,也可以通過erase的返回值來獲取下一個元素的位置:
正確使用方法
std::vector< int> Vec;
std::vector< int>::iterator itVec;
for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
{
if(WillDelete( *itVec) )
{
itVec = Vec.erase( itVec);
}
else
itList++;
}