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常見設計模式的解析和實現(C++)之十九-Memento模式

作用:
在不破壞封裝性的前提下,捕獲一個物件的內部狀態,並在該物件之外儲存這個狀態.這樣以後就可將該物件恢復到原先儲存的狀態.

UML結構圖:


解析:
Memento模式中封裝的是需要儲存的狀態,當需要恢復的時候才取出來進行恢復.原理很簡單,實現的時候需要注意一個地方:窄介面和寬介面.所謂的寬介面就是一般意義上的介面,把對外的介面作為public成員;而窄介面反之,把介面作為private成員,而把需要訪問這些介面函式的類作為這個類的友元類,也就是說介面只暴露給了對這些介面感興趣的類,而不是暴露在外部.下面的實現就是窄實現的方法來實現的.

實現:
1)Memento.h
/********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Memento.h
    author:        李創
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的演示程式碼
********************************************************************
*/


#ifndef MEMENTO_H
#define MEMENTO_H

#include 
<string>

typedef std::
string State;

class
 Memento;

class Originator
{
public:
    Originator(
const State& rState);
    Originator();
    
~Originator();

    Memento
*    CreateMemento();
    
void        SetMemento(Memento* pMemento);
    State        GetState();
    
void        SetState(const State& rState);
    
void        RestoreState(Memento
* pMemento);
    
void        PrintState();

private:
    State        m_State;
}
;

// 把Memento的介面函式都設定為私有的,而Originator是它的友元,
// 這樣保證了只有Originator可以對其訪問
class Memento
{
private:
    friend 
class Originator;
    Memento(
const State& rState);
    
void    SetState(const State& rState);
    State    GetState();

    State    m_State;
}
;

#endif

2)Memento.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Memento.cpp
    author:        李創
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的演示程式碼
********************************************************************
*/


#include 
"Memento.h"
#include 
<iostream>

Originator::Originator()
{

}


Originator::Originator(
const State& rState)
    : m_State(rState)
{

}


Originator::
~Originator()
{

}


State Originator::GetState()
{
    
return m_State;
}


void Originator::SetState(const State& rState)
{
    m_State 
= rState;
}


Memento
* Originator::CreateMemento()
{
    
returnnew Memento(m_State);
}


void Originator::RestoreState(Memento* pMemento)
{
    
if (NULL != pMemento)
    
{
        m_State 
= pMemento->GetState();
    }
    
}


void Originator::PrintState()
{
    std::cout 
<<"State = "<< m_State << std::endl;
}


Memento::Memento(
const State& rState)
    : m_State(rState)
{

}


State Memento::GetState()
{
    
return m_State;
}


void Memento::SetState(const State& rState)
{
    m_State 
= rState;
}


3)Main.cpp
/********************************************************************
    created:    2006/08/09
    filename:     Main.cpp
    author:        李創
                
http://www.cppblog.com/converse/

    purpose:    Memento模式的測試程式碼
********************************************************************
*/


#include 
"Memento.h"

int main()
{
    
// 建立一個原發器
    Originator* pOriginator =new Originator("old state");
    pOriginator
->PrintState();

    
// 建立一個備忘錄存放這個原發器的狀態
    Memento *pMemento = pOriginator->CreateMemento();
    
    
// 更改原發器的狀態
    pOriginator->SetState("new state");
    pOriginator
->PrintState();

    
// 通過備忘錄把原發器的狀態還原到之前的狀態
    pOriginator->RestoreState(pMemento);
    pOriginator
->PrintState();

    delete pOriginator;
    delete pMemento;

    
return0;
}