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SuperSocket 1.4系列文件(17) 在Windows Azure中執行SuperSocket

Windows Azure是微軟的雲端計算平臺!Windows Azure通過微軟的資料中心為開發人員提供以按需的計算能力和儲存能力去託管、擴充套件和管理網際網路上的應用程式。

運行於Windows Azure上的應用程式具有很高的可靠性和可伸縮性。

基於SuperSocket的伺服器程式可以輕易的運行於Windows Azure平臺之上。

和普通Socket伺服器程式不同,首先需要在Role的屬性中設定Socket程式對外提供服務的Endpoint:

M[90I@W~C78O1JN{4D@S@$9[4]

然後在WorkerRole程式碼檔案中動態的獲取外部Endpoint所對應的內部Endpoint:

var instanceEndpoint = RoleEnvironment.CurrentRoleInstance.InstanceEndpoints[serverConfig.Name + "Endpoint"
];

完整的程式碼如下:

public override bool OnStart()
{
    LogUtil.Setup();
    // Set the maximum number of concurrent connections 
    ServicePointManager.DefaultConnectionLimit = 100;
    // For information on handling configuration changes
    // see the MSDN topic at http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=166357.
    var serverConfig = ConfigurationManager.GetSection("socketServer") as SocketServiceConfig;
    if (!SocketServerManager.Initialize(serverConfig, ResolveServerConfig))
    {
        Trace.WriteLine("Failed to initialize SuperSocket!", "Error");
        return false;
    }
    if (!SocketServerManager.Start())
    {
        Trace.WriteLine("Failed to start SuperSocket!", "Error");
        return false;
    }
    return base.OnStart();
}
private IServerConfig ResolveServerConfig(IServerConfig serverConfig)
{
    var config = new ServerConfig();
    serverConfig.CopyPropertiesTo(config);
    var instanceEndpoint = RoleEnvironment.CurrentRoleInstance.InstanceEndpoints[serverConfig.Name + "Endpoint"];
    if (instanceEndpoint == null)
    {
        Trace.WriteLine(string.Format("Failed to find Input Endpoint configuration {0}!", serverConfig.Name + "Endpoint"), "Error");
        return serverConfig;
    }
    var ipEndpoint = instanceEndpoint.IPEndpoint;
    config.Ip = ipEndpoint.Address.ToString();
    config.Port = ipEndpoint.Port;
    return config;
}

就這樣,你的SuperSocket伺服器程式就可以正確的執行在Windows Azure平臺之上。

完整的示例程式碼,請參考原始碼中WindowsAzure資料夾下的專案。