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Unity之第二發:10-19

10、繼續學習啊,介紹Game View,在Game View中,當玩家正在玩我們的遊戲時,他們所看到的畫面,我們可以在Game View中測試我們的遊戲

 

11、進入遊戲模式,點選中間那個Play按鈕即可

 

12、在遊戲模式中,真的可以玩遊戲了,使用鍵盤中WASD或者箭頭按鍵,移動角色到目標地點,使用ESC按鍵可以重新開始關卡,好爽啊

 

13、再次點選 play 按鈕 可以退出 Play Mode

 

14、最後的收穫,點選Play按鈕進入Play Mode,再次點選退出後,就是Edit Mode了,我這麼牛x的就上手了嘛?

 

15、繼續學習第二個教程

 

16、尷尬,每一個教程,都需要去手工幹掉 menifest.json檔案,我也是服了unity官方了,也不好好測試一下,好二

這一節課是GameObjects 與 components

中文:遊戲物件與元件

我們用Unity構建遊戲,往往使用GameObjects與components

在這個教程裡,我們學習GameObjects與components,然後利用這些知識

去修復我們遊戲中另一個層面的一些問題

 

17、哪個層面還不知道,但是感覺很拽

在我們的Scene中,凡是你能看到的東西,都是GameObject。看來GameObject是在場景中了哦

GameOjects是Unity中的基本的構建塊,這裡block是塊的意思哦

一個GameObject,它自己什麼也做不了,或者說一個GameObject本身是不做任何事情的。

那尼瑪GameObject,是幹雞毛的?

我們可以向GameObject里加入一些東西,加入什麼呢,加入一種叫components的東西到GameObject

然後就可以改變GameObject的外觀和行為了,這麼牛嘛?

一個component可以告訴Unity,這個GameObject可以做什麼,比如移動或者發出聲音

 

好吧,介紹了GameObject貌似是個容器啊,裡面的都是component,艹,我都理解還行把?

 

18、讓我們測試一下游戲,看看我們優先要解決的問題是什麼把

首先還是進入Play Mode

 

19、插個嘴啊,看到Unity的bug報告模版了,留下來,謝謝偉哥告訴我,不一定工作時間長一定牛x,取決於你工作中發現了什麼,記錄了什麼