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C#中類型分析中的常見問題 Type - 轉

使用 time 但是 實現 tel 一點 .com 元素 定義

http://www.cnblogs.com/yuanyuan/archive/2012/08/16/2642281.html

寫代碼的時候經常需要分析已有類型的信息
例如:分析現有類型自動生成類, 或者為現有的類自動增加一些功能
總結了一點點經驗
以ClassA a; 為例
1. 通過typeof(ClassA) 或者 a.GetType() 獲取類型信息, 推薦使用typef() 可以避免空引用,而且有的時候不需要構造一個ClassA的實例,
  typeof(ClassA)的性能一點都不差,不要把它和反射混為一談,
2.對於Type.IsPrimitive來說 很多常見的類型不是原生類型
  例如 String DateTime decimal 都不是原生類型

  按照MSDN的說明 原生類型只包括:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/bb984984.aspx
3.對於數組來說 , typeof(ClassA [])
  可以使用Type.IsArray來判斷是否數組
  可以使用Type.GetElementType 獲取元素的類型 , 在這裏等價於typeof(ClassA)
  數組實際上繼承於System.Array, 但是數組也實現IEnumerable<T>的接口 (這會讓數組和List<T>等常見類型可以按照同樣的方式處理)
3.泛型來說 ,Typeof(List<ClassA>)
  可以使用Type.IsGenericType 來判斷是否是泛型類型
  可以使用Type.GetGenericTypeDefinition()來獲取泛型類型(開放類型) ,在這裏等價於 typeof(List<>)
  使用Type.GetGenericArguments()獲取泛型參數集合 在這裏,集合中的第一個元素等價於typeof(ClassA)
  對於Dictionary<string,ClassA> 這樣的字典定義來說, Type.GetGenericArugment()會返回兩個類型,分別是typeof(string)和typeof(ClassA) 他的開放類型是typeof(Dictionary<,>)
4.可以調用Type.GetInterfaces() 然後判斷某個類型是否繼承與某個接口
  例如數組和List<T>都繼承與IEnumerable<T> 這樣就可以用統一的方式處理
5.可空值類型 例如 int? 本質上也是泛型 他的開放類型是typeof(System.Nullable<>)
這裏的開放類型指的是類型不完全, 需要增加參數(一般是泛型參數) 才能構成一個真正的類型, 例如List<> , 增加泛型參數string 變為List<string>
開放類型還不是一個完整的類型 不能直接構造出一個實例
封閉類型已經是一個完整的類型了 可以new ..

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