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多研究些問題,少談些“主義”

自從前面在cnblogs上寫了帖文指出C#發展歷程中的問題之後,就好象捅了馬蜂窩一樣。圍繞老趙們和老趙粉絲們的邏輯就是:“我在用C#,只許撿C#好聽的給我說。別說任何C#的不是;說C#的不是,就是跟我過意不去,就是觸犯眾怒“。我99年就開始在技術社群混,沒想到10年過去了,技術社群還是這種風氣和邏輯?我不知道這是cnblogs社群的習性?還是整個中國技術社群的習性?

因此我剛剛在csdn上也開通了部落格:http://blog.csdn.net/firelong2010。歡迎csdn的網友們觀戰評論。打算同時在cnblogs、csdn開博的原因有三:

1. 看看其他技術社群的人的技術“水平”和“習性”; 

2. 避免我最後在cnblogs真的觸犯眾怒,被大量不明真相的群眾踩死,最後以身殉博;

3. 有利於其他技術社群的人蔘與進來(cnblogs的評論必須是cnblogs的註冊使用者,這點把很多人擋在門外)。

我也歡迎其他技術社群如果感興趣幫我開博,我會非常樂意接受(可以在本貼後面留言)。我將在觀看南非世界盃的日子裡抽出寶貴的時間,同時在幾個技術社群發博,迴應各個技術社群的評論。

再次宣告:這次發起的曠日持久的論戰(是的,至少持續一個月,因為太多問題不是隻言片語能講清楚的),不是為了博眼球(我不為出名,因此匿名),爭上鏡(我不給誰做廣告),更不是為了挑起口水戰。 而是實實在在感覺到C#這10年來發展中單純追求“新酷功能”的整個思路嚴重錯誤——實際上2005的時候我還對C#的發展非常有信心,但是現在徹底失望了。特別是在國內技術社群這些“老趙們”的鼓譟下,很多程式設計師走上了一條非常錯誤的道路。

我希望在cnblogs、csdn以及國內更多技術社群發起的這場論戰,能夠帶來以下兩大價值:

1. 反思C#程式語言發展中的問題,嘗試找到什麼更好的辦法。

2. 載入程式員社群(特別是C#程式設計師)建立正確的程式設計素養價值觀。

我看到的是問題,而很多朋友在談的都是主義(如果不是髒話的話)。

比如這幾天cnblogs上充斥的都是這類:

討論?討論你妹啊。 http://blog.zhaojie.me/2010/06/no-room-for-discussion.html 討賊檄文 http://www.cnblogs.com/wenwuxianren/archive/2010/06/23/1763389.html C#囈語 http://www.cnblogs.com/Ivony/archive/2010/06/22/1762514.html 對於這類文章,我以後一概不理會。

討論?討論你妹啊。  http://blog.zhaojie.me/2010/06/no-room-for-discussion.html 
討賊檄文                  http://www.cnblogs.com/wenwuxianren/archive/2010/06/23/1763389.html
C#囈語                   http://www.cnblogs.com/Ivony/archive/2010/06/22/1762514.html
........        更多的就不一一在這裡貼出了。

上來就是扣屎盆子打架的,對於這類文章,我以後一概不理會。而真正談論問題的帖子少之又少,比如:

C# vs C++ 全域性照明渲染效能比試 : http://www.cnblogs.com/miloyip/archive/2010/06/23/cpp_vs_cs_GI.html

回firelong之C#慢 http://www.cnblogs.com/sumtec/archive/2010/06/22/1762564.html

我非常歡迎這類文章,不過很不幸,目前這兩篇文章都是“只見樹木,不見森林”,從而得出錯誤的結論。對這類錯誤的糾正是義不容辭的責任。 我會很快在後面的文章裡詳細解釋為什麼這兩篇文章所用的方法和得出的結論是“只見樹木,不見森林”,詳細解釋“C#/.NET效能差的核心技術原理”,並告訴大傢什麼是正規公司判斷軟體效能的正規方法。

謝謝等待。