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ps中的各個混合模式

Adobe 官網上有各種混合模式的計算方法,但還是有點抽象。

將混合模式根據效果分為六類
組合(正常、溶解)
加深(變暗、正片疊底、顏色加深、線性加深)
減淡(變亮、濾色、顏色減淡、線性減淡)
對比(疊加、柔光、強光、亮光、線性光、點光、實色混合)
比較(差值、排除)
色彩混合(色相、飽和度、顏色、亮度)。

前提:執行混合的時候PS會檢視每個通道中的顏色資訊,並比較每一個畫素。下面說的比較和選擇都是以畫素為主語的~

一、組合
正常:不解釋
溶解:可建立點狀噴霧式的影象效果,不透明度越低,畫素點越分散。

二、加深:使影象變暗。
變暗:兩個圖層對應的畫素點進行對比,留下暗的畫素點。變暗模式常常用於替換過曝的天空。


正片疊底:圖層中純白的部分變成完全透明,純黑部分完全不透明,其他的顏色根據顏色級別產生半透明的效果。可以拉一個黑白漸變試試正片疊底的效果,造成的結果就是黑的更黑,白的更白
顏色加深:和正片疊底相比不同在可保留當前影象中的白色區域。同一個影象顏色加深後可以增加影象的飽和度。另外,顏色加深在混合的時候能夠保持非常均勻的特性,所以經常在紋理貼圖上使用
線性加深:線性加深模式與正片疊底模式的效果相似,但產生的對比效果更強烈,相當於正片疊底+顏色加深

三、減淡:使影象變亮(注意在PS中加深模式和減淡模式是一一對應的)
變亮:比較,顯示更亮的
濾色:與正片疊底相反。保留兩個圖層中較白的部分,較暗的部分被遮蓋。造成的結果就是亮的更亮,通常可以和通道來結合,用於提亮某一個顏色,例如選取紅色通道之後可以提亮紅色通道的顏色


顏色減淡和線性減淡:都可以使下面的影象變亮,區別在前者通過減小對比度,後者通過增加亮度。

四、對比混合:這組的濾鏡在進行混合時與50%的灰色對比,任何亮於50%灰色區域都可能加亮下面的影象,而暗於50%灰色的區域都可能使底層影象變暗,從而增加影象對比度。
分別說下各自的特點
疊加:保持高光和暗調的區域。
柔光:柔光模式可產生比疊加模式或強光模式更為精細的效果,相當於聚光燈照在影象上
強光:相當於正片疊底+濾色的組合。可以向影象中新增高光暗調,增強立體感
亮光模式:混合後顏色更飽和
線性光:可使影象產生更高的對比度效果。
點光:可根據混合色替換顏色,主要用於製作特效:點光模式有這樣一個特點,他能在兩種對比度強的顏色分界線處生成一種50%灰色的線條,看起來就像用鉛筆勾畫了一樣,可以用來增加筆觸等


實色混合:會將所有畫素更改為紅、綠、藍、白、黑

五.比較混合模式:比較混合模式可比較當前影象與底層影象,然後將相同的區域顯示為黑色,不同的區域顯示為灰度層次或彩色。
差值:和實色混合相反,當前影象中的白色區域會使影象產生反相的效果,而黑色區域則會越接近底層影象,差值模式的實質是反轉顏色
排除:與“差值”模式相似但對比度更低

色彩混合模式:色彩的三要素是色相、飽和度和亮度,這組混合模式合成影象時,會將覆蓋層和底層色彩三要素中的一種或兩種組合。
色相:它適合於修改彩色影象的顏色,該模式可將當前影象的色相應用到底層影象中,並保持底層影象的亮度和飽和度。
飽和度:該模式可將當前影象的飽和度應用到底層影象中,並保持底層影象的亮度和色相。可使影象的某些區域變為黑白。
顏色:特點是可將當前影象的色相和飽和度應用到底層影象中,並保持底層影象的亮度。
亮度:特點是可將當前影象的亮度應用於底層影象中,並保持底層影象的色相與飽和度。

另外PS還提供了“背後”和“清除”模式
背後:作用僅限於當前圖層的透明區域,就像在當前圖層下面的圖層繪畫
清除:類似橡皮擦,使用時影象顏色不重要,不透明度的設定決定影象是否完全被刪除