基本資料結構:連結串列(list)
1,第一個是最嚴重的問題,Delete函式中的temp變數並不是用new來分配的,但是後面卻用delete來撤銷,這樣在執行時是報錯的。在insert和insertHead函式中用new來分配的node變數,最後卻沒有用delete來撤銷。
2,Delete,insert,insertHead這個三個函式,對連結串列中節點的個數都會有影響,可是函式裡卻沒有相應的對listlength做調整。
3,insertHead這個函式,我覺得應該和add函式一樣考慮的周密一些。比如,如果這是個空連結串列,應該怎樣。
相關推薦
基本資料結構:連結串列(list)
那個單向連結串列程式樓主寫的很不錯,學習了,但是實際應用執行後,還是發現幾個問題1,第一個是最嚴重的問題,Delete函式中的temp變數並不是用new來分配的,但是後面卻用delete來撤銷,這樣在執行時是報錯的。在insert和insertHead函式中用new來分配的node變數,最後卻沒有用delet
資料結構之連結串列(1):單鏈表基本操作
1.前言 1.1宣告 文章中的文字可能存在語法錯誤以及標點錯誤,請諒解; 如果在文章中發現程式碼錯誤或其它問題請告知,感謝! 2.關於連結串列 2.1什麼是連結串列 連結串列可以看成一種在物理儲存單元上的非連續、非順序儲存的資料結構,該資
資料結構:連結串列(指標+遊標)
指標實現連結串列 沒什麼好廢話的, 註釋在程式碼中 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; typedef
資料結構——動態連結串列(C++)
定義一個節點: [cpp] view plain copy print? #include <iostream> usingnamespace std; typedefint T; struct Node{ T dat
資料結構:單鏈表(三)輸出連結串列值最大的節點
/********************************************************* **************新增加功能:輸出連結串列中值的最大節點*********
C 資料結構迴圈連結串列(帶環連結串列)基本操作
經典迴圈連結串列之約瑟夫問題:標號從1到n的n個人圍成一個圈,從1開始計數到m的人退出圈子,然後從退出的下一個人開始接著從1計數,數到m的人後繼續退出,最後只剩下一個人,求剩下人的編號。這便是約瑟夫問題的模型。 經典迴圈連結串列之魔術師發牌問題:魔術師手中有A、2、3……J
python資料結構之連結串列(linked list)
目錄 基礎 知識 1.1 連結串列的基本結構 1.2 節點類和連結串列節點的定義 1.3 順序列印和逆序列印 連結串列的基本操作 2.1 計算連結串列長度 2.2 從前,後插入資料 2.3 查詢與刪除 參考 1.基礎 知識 1.1
玩轉資料結構——第三章:最基礎的動態資料結構:連結串列
內容概括: 3-1.什麼是連結串列 3-2.在連結串列中新增元素 3-3.使用連結串列的虛擬頭結點 3-4.連結串列的遍歷,查詢和修改 3-5.從連結串列中刪除元素 3-6.使用連結串列實現棧 3-7.帶有尾指標的連結串列:使用連結串列實現佇列
最基礎的動態資料結構:連結串列
什麼是連結串列 連結串列是一種線性結構,也是最基礎的動態資料結構。我們在實現動態陣列、棧以及佇列時,底層都是依託的靜態陣列,靠resize來解決固定容量的問題,而連結串列是真正的動態資料結構。學習連結串列這種資料結構,能夠更深入的理解引用(或者指標)以及遞迴。其中連結串列分為單鏈連結串列和雙鏈連結串列,本文
動態資料結構——動態連結串列(malloc函式的使用)
所謂建立動態連結串列,是指在程式執行過程中從無到有地建立一個連結串列。即我們需要一個個地去開闢新節點,並且去輸入節點的資料資訊,然後建立起前後相連的關係。 下面我們開始嘗試建立起一個動態連結串列: 1.結構體部分: struct weapon{ int pric
Linux核心工程導論——資料結構:連結串列與雜湊
scatterlist table由於可以被拼接(chain),不同的scatterlist如果所指向的記憶體是相鄰的還可以被合併,所以其遍歷格外複雜。1.4 llistllist全稱是Lock-less NULL terminated single linked list,意思是不需要加鎖
資料結構之連結串列(Linked-List)及操作
一、 資料結構之連結串列(Linked-List) 線性表是最常用的儲存結構,線性表的每個單元稱為元素,元素擁有一個數據及一個地址線性表有兩種物理儲存方式:順序儲存方式和鏈式儲存方式陣列是具有代表性的順序儲存方式的線性表,單鏈表是具有代表性的鏈式儲存方式的線性
[C++]資料結構:連結串列形式的堆疊LinkedStack類
//自定義連結串列形式的堆疊 #include<iostream> using namespace std; template<class T> class Node{ public: T data; Node<T> *lin
資料結構:連結串列與順序表的優缺點
1.順序表儲存 原理:順序表儲存是將資料元素放到一塊連續的記憶體儲存空間,存取效率高,速度快。但是不可以動態增加長度 優點:存取速度高效,通過下標來直接儲存 缺點:1.插入和刪除比較慢,2.不可以增長長度 比如:插
資料結構-雙向連結串列(Python實現)
資料結構在程式設計世界中一直是非常重要的一環,不管是開發還是演算法,哪怕是單純為了面試,資料結構都是必修課,今天我們介紹連結串列中的一種——雙向連結串列的程式碼實現。 好了,話不多說直接上程式碼。 雙向連結串列 首先,我們定義一個節點類:Node class Node: def __init__(se
演算法與資料結構基礎 - 連結串列(Linked List)
連結串列基礎 連結串列(Linked List)相比陣列(Array),物理儲存上非連續、不支援O(1)時間按索引存取;但連結串列也有其優點,靈活的記憶體管理、允許在連結串列任意位置上插入和刪除節點。單向連結串列結構一般如下: //Definition for singly-linked li
資料結構:雜湊(hashing)
雜湊方法 把關鍵碼值對映到陣列中的位置來訪問記錄這個過程稱為雜湊(hashing) 把關鍵碼值對映到位置的函式稱為雜湊函式(hashing function),通常用 h 表示。 存放記錄的陣列稱為散列表(hash table),用 HT 表示。
資料結構:迴圈佇列(一)設定一個標誌域後的入佇列和出佇列的演算法
如果希望迴圈佇列中的元素都能得到利用,則需設定一個標誌域tag,並以tag的值為0或1來區分,尾指標和頭指標值相同時的佇列狀態是"空"還是"滿"。試編寫與此結構相應的入佇列和出佇列的演算法。 本題的迴圈佇列CTagQu
Linux 核心資料結構:點陣圖(Bitmap)
https://github.com/0xAX/linux-insides/blob/master/DataStructures/bitmap.md Data Structures in the Linux Kernel Bit arrays and bit op
資料結構之連結串列(LinkedList)(二)
資料結構之連結串列(LinkedList)(一) 雙鏈表 上一篇講述了單鏈表是通過next 指向下一個節點,那麼雙鏈表就是指不止可以順序指向下一個節點,還可以通過prior域逆序指向上一個節點 示意圖: 那麼怎麼來實現雙鏈表的增刪改查操作呢。 分析: 1) 遍歷 方和 單鏈表一樣,只是可以向前,也可以向後查