java設計模式(二) 結構模式之介面卡模式
1.結構模式(主要記錄類和物件的靜態結構)
2.行為模式(描述通過物件間的合作形成的一種關係)
3.建立型模式(用於生成物件)
**定義: 介面卡模式把一個”錯誤“ 的介面轉換為所希望的形式,基於類的介面卡繼承了需適配的類,以此得到這個類的介面,同時介面卡繼承了它不需要的“包袱”。基於物件的介面卡通過聚集得到需要適配的類,它與基於類的介面卡一樣,是專門為需要適配的類所寫的,但並不繼承“包袱”
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