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Xamarin.iOS開發初體驗

Xamarin是一個跨平臺開發框架,這一框架的特點是支援用C#開發IOS、Android、Windows Phone和Mac應用,這套框架底層是用Mono實現的。

Mono是一款基於.NET框架的開源工程,包含C#語言編譯器、CLR執行時和一組類庫,能運行於Windows、Linux、Unix、Mac OS和Solaris。

對於.NET程式設計師來說,Xamarin是走向安卓、iOS、Mac跨平臺開發的神器,不僅能用熟悉的C#來開發,還能使用Visual Studio作為IDE。本文內容是Xamarin.iOS版本的開發初體驗。

一.安裝開發環境

對於用Xamarin來開發iOS應用來說,準備工作分兩步:(1)在Windows下安裝Xamarin.iOS SDK以及VS,(2)在Mac下安裝Xamarin.iOS.Build Host以及XCode。因為Xamarin iOS for Visual Studio允許IOS應用在Windows下編寫,但只能在遠端Mac主機或iOS裝置上進行部署和除錯。

1.Windows

在Windows系統下,首先確保Xamarin官網下載Xamarin完整的安裝嚮導,安裝嚮導會提供IOS以及Android套件的安裝,可自行選擇。

我在使用安裝嚮導安裝Xamarin時,一直卡在這裡:

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