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B/S與C/S結構的異同

B/S

B/S結構即瀏覽器和伺服器結構,B/S結構是WEB興起後的一種網路結構模式,WEB瀏覽器是客戶端最主要的應用軟體。這種模式統一了客戶端,將系統功能實現的核心部分集中到伺服器上,簡化了系統的開發、維護和使用。客戶機上只要安裝一個瀏覽器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,伺服器安裝Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等資料庫。瀏覽器通過Web Server同資料庫進行資料互動。 這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了使用者的總體成本(TCO)。

C/S

C/S又稱Client/Server或客戶/伺服器模式。伺服器通常採用高效能的PC、工作站或小型機,並採用大型資料庫系統,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
優點:


C/S的優點是能充分發揮客戶端PC的處理能力,很多工作可以在客戶端處理後再提交給伺服器。對應的優點就是客戶端響應速度快。
缺點

  1. 客戶端需要安裝專用的客戶端軟體。
  2. 對客戶端的作業系統一般也會有限制。可能適應於Win98,但不能用於win2000或Windows XP。或者不適用於微軟新的作業系統等等,更不用說Linux、Unix等。

二者不同點:

  1. Client/Server是建立在區域網的基礎上的。Browser/Server是建立在廣域網的基礎上的.
    2. 硬體環境不同
    C/S 一般建立在專用的網路上,小範圍裡的網路環境,區域網之間再通過專門伺服器提供連線和資料交換服務。B/S 建立在廣域網之上的, 不必是專門的網路硬體環境。例如電話上網,,租用裝置.,資訊管理,有比C/S更強的適應範圍,一般只要有作業系統和瀏覽器就行。
    3. 對安全的要求不同

    C/S 一般面向相對固定的使用者群, 對資訊保安的控制能力很強, 一般高度機密的資訊系統採用C/S 結構適宜,可以通過B/S釋出部分可公開資訊。B/S 建立在廣域網之上, 對安全的控制能力相對弱,面向是不可知的使用者群。
    4. 對程式架構不同
    C/S 程式可以更加註重流程,,可以對許可權多層次校驗,,對系統執行速度可以較少考慮。B/S 對安全以及訪問速度的多重的考慮,,建立在需要更加優化的基礎之上,比C/S有更高的要求。 B/S結構的程式架構是發展的趨勢,從MS的.Net系列的BizTalk 2000 Exchange 2000等,全面支援網路的構件搭建的系統.。SUN 和IBM推的JavaBean 構件技術等,使 B/S更加成熟。
    5. 軟體重用不同

    C/S 程式可以不可避免的整體性考慮,構件的重用性不如在B/S要求下的構件的重用性好。B/S 對的多重結構,要求構件相對獨立的功能,能夠相對較好的重用。
    6. 系統維護不同
    系統維護在是軟體生存週期中,開銷大。重要C/S 程式由於整體性,,必須整體考察, 處理出現的問題以及系統升級。升級難,可能是再做一個全新的系統。B/S程式由構件組成,方便構件個別的更換,實現系統的無縫升級,系統維護開銷減到最小,使用者從網上自己下載安裝就可以實現升級。
    7. 處理問題不同
    C/S 程式可以處理使用者面固定,並且在相同區域,,安全要求高需求,與作業系統相關,應該都是相同的系統。B/S 建立在廣域網上,面向不同的使用者群,分散地域,這是C/S無法作到的,與作業系統平臺關係最小。
    8. 使用者介面不同
    C/S 多是建立的Window平臺上,表現方法有限。對程式設計師普遍要求較高。B/S 建立在瀏覽器上,,有更加豐富和生動的表現方式與使用者交流,並且大部分難度減低,減低開發成本。
    9. 資訊流不同
    C/S 程式一般是典型的中央集權的機械式處理,互動性相對低。B/S 資訊流向可變化, B-B、 B-C、 B-G等資訊流向的變化,更象交易中心。

發展趨勢:
未來發展趨勢,是將B/S與C/S的優勢完美地結合起來,就是說,該平臺的應用系統既能以B/S的方式釋出執行,同時又具有C/S方式的極強的可操作性。

C/S和B/S各有優勢,C/S在圖形的表現能力上以及執行的速度上肯定是強於B/S模式的,不過缺點就是他需要執行專門的客戶端,而且更重要的是它不能跨平臺,用c++在windows下寫的程式肯定是不能在linux下跑的。而B/S模式就不同了,它不需要專門的客戶端,只要瀏覽器,而瀏覽器是隨作業系統就有的,方便就是他的優勢了。而且,B/S是基於網頁語言的、與作業系統無關,所以跨平臺也是它的優勢,而且以後隨著網頁語言以及瀏覽器的進步,B/S在表現能力上的處理以及執行的速度上會越來越快,它的缺點將會越來越少。比如,未來的HTML5,在圖形的渲染方面以及音訊、檔案的處理上已經非常強大了。
不過,C/S架構也有著不可替代的作用。