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C++11 併發指南三(Lock 詳解)

在 《C++11 併發指南三(std::mutex 詳解)》一文中我們主要介紹了 C++11 標準中的互斥量(Mutex),並簡單介紹了一下兩種鎖型別。本節將詳細介紹一下 C++11 標準的鎖型別。

C++11 標準為我們提供了兩種基本的鎖型別,分別如下:

  • std::lock_guard,與 Mutex RAII 相關,方便執行緒對互斥量上鎖。
  • std::unique_lock,與 Mutex RAII 相關,方便執行緒對互斥量上鎖,但提供了更好的上鎖和解鎖控制。

另外還提供了幾個與鎖型別相關的 Tag 類,分別如下:

  • std::adopt_lock_t,一個空的標記類,定義如下:
struct adopt_lock_t {};

 該型別的常量物件adopt_lock(adopt_lock 是一個常量物件,定義如下:

constexpr adopt_lock_t adopt_lock {};,// constexpr 是 C++11 中的新關鍵字)

通常作為引數傳入給 unique_lock 或 lock_guard 的建構函式。

  • std::defer_lock_t,一個空的標記類,定義如下:
struct defer_lock_t {};

 該型別的常量物件 defer_lockdefer_lock 是一個常量物件,定義如下:

constexpr defer_lock_t defer_lock {};,// constexpr 是 C++11 中的新關鍵字)

通常作為引數傳入給 unique_lock 或 lock_guard 的建構函式。

  • std::try_to_lock_t,一個空的標記類,定義如下:
struct try_to_lock_t {};

 該型別的常量物件 try_to_locktry_to_lock 是一個常量物件,定義如下:

constexpr try_to_lock_t try_to_lock {};,// constexpr 是 C++11 中的新關鍵字)

通常作為引數傳入給 unique_lock 或 lock_guard 的建構函式。後面我們會詳細介紹以上三種 Tag 型別在配合 lock_gurad 與 unique_lock 使用時的區別。

std::lock_guard 介紹

std::lock_gurad 是 C++11 中定義的模板類。定義如下:

template <class Mutex> class lock_guard;

lock_guard 物件通常用於管理某個鎖(Lock)物件,因此與 Mutex RAII 相關,方便執行緒對互斥量上鎖,即在某個 lock_guard 物件的宣告週期內,它所管理的鎖物件會一直保持上鎖狀態;而 lock_guard 的生命週期結束之後,它所管理的鎖物件會被解鎖(注:類似 shared_ptr 等智慧指標管理動態分配的記憶體資源 )。

模板引數 Mutex 代表互斥量型別,例如 std::mutex 型別,它應該是一個基本的 BasicLockable 型別,標準庫中定義幾種基本的 BasicLockable 型別,分別 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex,std::recursive_timed_mutex (以上四種類型均已在上一篇部落格中介紹)以及 std::unique_lock(本文後續會介紹 std::unique_lock)。(注:BasicLockable 型別的物件只需滿足兩種操作,lock 和 unlock,另外還有 Lockable 型別,在 BasicLockable 型別的基礎上新增了 try_lock 操作,因此一個滿足 Lockable 的物件應支援三種操作:lock,unlock 和 try_lock;最後還有一種 TimedLockable 物件,在 Lockable 型別的基礎上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 兩種操作,因此一個滿足 TimedLockable 的物件應支援五種操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。

在 lock_guard 物件構造時,傳入的 Mutex 物件(即它所管理的 Mutex 物件)會被當前執行緒鎖住。在lock_guard 物件被析構時,它所管理的 Mutex 物件會自動解鎖,由於不需要程式設計師手動呼叫 lock 和 unlock 對 Mutex 進行上鎖和解鎖操作,因此這也是最簡單安全的上鎖和解鎖方式,尤其是在程式丟擲異常後先前已被上鎖的 Mutex 物件可以正確進行解鎖操作,極大地簡化了程式設計師編寫與 Mutex 相關的異常處理程式碼。

值得注意的是,lock_guard 物件並不負責管理 Mutex 物件的生命週期,lock_guard 物件只是簡化了 Mutex 物件的上鎖和解鎖操作,方便執行緒對互斥量上鎖,即在某個 lock_guard 物件的宣告週期內,它所管理的鎖物件會一直保持上鎖狀態;而 lock_guard 的生命週期結束之後,它所管理的鎖物件會被解鎖。

std::lock_guard 建構函式

lock_guard 建構函式如下表所示:

locking (1)
explicit lock_guard (mutex_type& m);
adopting (2)
lock_guard (mutex_type& m, adopt_lock_t tag);
copy [deleted](3)
lock_guard (const lock_guard&) = delete;
  1. locking 初始化
    • lock_guard 物件管理 Mutex 物件 m,並在構造時對 m 進行上鎖(呼叫 m.lock())。
  2. adopting初始化
    • lock_guard 物件管理 Mutex 物件 m,與 locking 初始化(1) 不同的是, Mutex 物件 m 已被當前執行緒鎖住。
  3. 拷貝構造
    • lock_guard 物件的拷貝構造和移動構造(move construction)均被禁用,因此 lock_guard 物件不可被拷貝構造或移動構造。

我們來看一個簡單的例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::lock_guard, std::adopt_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_thread_id (int id) {
  mtx.lock();
  std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx, std::adopt_lock);
  std::cout << "thread #" << id << '\n';
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

在 print_thread_id 中,我們首先對 mtx 進行上鎖操作(mtx.lock();),然後用 mtx 物件構造一個 lock_guard 物件(std::lock_guard<std::mutex> lck(mtx, std::adopt_lock);),注意此時 Tag 引數為 std::adopt_lock,表明當前執行緒已經獲得了鎖,此後 mtx 物件的解鎖操作交由 lock_guard 物件 lck 來管理,在 lck 的生命週期結束之後,mtx 物件會自動解鎖。

lock_guard 最大的特點就是安全易於使用,請看下面例子(參考),在異常丟擲的時候通過 lock_guard 物件管理的 Mutex 可以得到正確地解鎖。

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::lock_guard
#include <stdexcept>      // std::logic_error

std::mutex mtx;

void print_even (int x) {
  if (x%2==0) std::cout << x << " is even\n";
  else throw (std::logic_error("not even"));
}

void print_thread_id (int id) {
  try {
    // using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception:
    std::lock_guard<std::mutex> lck (mtx);
    print_even(id);
  }
  catch (std::logic_error&) {
    std::cout << "[exception caught]\n";
  }
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

std::unique_lock 介紹

但是 lock_guard 最大的缺點也是簡單,沒有給程式設計師提供足夠的靈活度,因此,C++11 標準中定義了另外一個與 Mutex RAII 相關類 unique_lock,該類與 lock_guard 類相似,也很方便執行緒對互斥量上鎖,但它提供了更好的上鎖和解鎖控制。

顧名思義,unique_lock 物件以獨佔所有權的方式( unique owership)管理 mutex 物件的上鎖和解鎖操作,所謂獨佔所有權,就是沒有其他的 unique_lock 物件同時擁有某個 mutex 物件的所有權。

在構造(或移動(move)賦值)時,unique_lock 物件需要傳遞一個 Mutex 物件作為它的引數,新建立的 unique_lock 物件負責傳入的 Mutex 物件的上鎖和解鎖操作。

std::unique_lock 物件也能保證在其自身析構時它所管理的 Mutex 物件能夠被正確地解鎖(即使沒有顯式地呼叫 unlock 函式)。因此,和 lock_guard 一樣,這也是一種簡單而又安全的上鎖和解鎖方式,尤其是在程式丟擲異常後先前已被上鎖的 Mutex 物件可以正確進行解鎖操作,極大地簡化了程式設計師編寫與 Mutex 相關的異常處理程式碼。

值得注意的是,unique_lock 物件同樣也不負責管理 Mutex 物件的生命週期,unique_lock 物件只是簡化了 Mutex 物件的上鎖和解鎖操作,方便執行緒對互斥量上鎖,即在某個 unique_lock 物件的宣告週期內,它所管理的鎖物件會一直保持上鎖狀態;而 unique_lock 的生命週期結束之後,它所管理的鎖物件會被解鎖,這一點和 lock_guard 類似,但 unique_lock 給程式設計師提供了更多的自由,我會在下面的內容中給大家介紹 unique_lock 的用法。

另外,與 lock_guard 一樣,模板引數 Mutex 代表互斥量型別,例如 std::mutex 型別,它應該是一個基本的 BasicLockable 型別,標準庫中定義幾種基本的 BasicLockable 型別,分別 std::mutex, std::recursive_mutex, std::timed_mutex,std::recursive_timed_mutex (以上四種類型均已在上一篇部落格中介紹)以及 std::unique_lock(本文後續會介紹 std::unique_lock)。(注:BasicLockable 型別的物件只需滿足兩種操作,lock 和 unlock,另外還有 Lockable 型別,在 BasicLockable 型別的基礎上新增了 try_lock 操作,因此一個滿足 Lockable 的物件應支援三種操作:lock,unlock 和 try_lock;最後還有一種 TimedLockable 物件,在 Lockable 型別的基礎上又新增了 try_lock_for 和 try_lock_until 兩種操作,因此一個滿足 TimedLockable 的物件應支援五種操作:lock, unlock, try_lock, try_lock_for, try_lock_until)。

std::unique_lock 建構函式

std::unique_lock 的建構函式的數目相對來說比 std::lock_guard 多,其中一方面也是因為 std::unique_lock 更加靈活,從而在構造 std::unique_lock 物件時可以接受額外的引數。總地來說,std::unique_lock 建構函式如下:

default (1)
unique_lock() noexcept;
locking (2)
explicit unique_lock(mutex_type& m);
try-locking (3)
unique_lock(mutex_type& m, try_to_lock_t tag);
deferred (4)
unique_lock(mutex_type& m, defer_lock_t tag) noexcept;
adopting (5)
unique_lock(mutex_type& m, adopt_lock_t tag);
locking for (6)
template <class Rep, class Period>
unique_lock(mutex_type& m, const chrono::duration<Rep,Period>& rel_time);
locking until (7)
template <class Clock, class Duration>
unique_lock(mutex_type& m, const chrono::time_point<Clock,Duration>& abs_time);
copy [deleted] (8)
unique_lock(const unique_lock&) = delete;
move (9)
unique_lock(unique_lock&& x);

下面我們來分別介紹以上各個建構函式:

(1) 預設建構函式
新建立的 unique_lock 物件不管理任何 Mutex 物件。
(2) locking 初始化
新建立的 unique_lock 物件管理 Mutex 物件 m,並嘗試呼叫 m.lock() 對 Mutex 物件進行上鎖,如果此時另外某個 unique_lock 物件已經管理了該 Mutex 物件 m,則當前執行緒將會被阻塞。
(3) try-locking 初始化
新建立的 unique_lock 物件管理 Mutex 物件 m,並嘗試呼叫 m.try_lock() 對 Mutex 物件進行上鎖,但如果上鎖不成功,並不會阻塞當前執行緒。
(4) deferred 初始化
新建立的 unique_lock 物件管理 Mutex 物件 m,但是在初始化的時候並不鎖住 Mutex 物件。 m 應該是一個沒有當前執行緒鎖住的 Mutex 物件。
(5) adopting 初始化
新建立的 unique_lock 物件管理 Mutex 物件 m, m 應該是一個已經被當前執行緒鎖住的 Mutex 物件。(並且當前新建立的 unique_lock 物件擁有對鎖(Lock)的所有權)。
(6) locking 一段時間(duration)
新建立的 unique_lock 物件管理 Mutex 物件 m,並試圖通過呼叫 m.try_lock_for(rel_time) 來鎖住 Mutex 物件一段時間(rel_time)。
(7) locking 直到某個時間點(time point)
新建立的 unique_lock 物件管理 Mutex 物件m,並試圖通過呼叫 m.try_lock_until(abs_time) 來在某個時間點(abs_time)之前鎖住 Mutex 物件。
(8) 拷貝構造 [被禁用]
unique_lock 物件不能被拷貝構造。
(9) 移動(move)構造
新建立的 unique_lock 物件獲得了由 x 所管理的 Mutex 物件的所有權(包括當前 Mutex 的狀態)。呼叫 move 構造之後, x 物件如同通過預設建構函式所建立的,就不再管理任何 Mutex 物件了。

綜上所述,由 (2) 和 (5) 建立的 unique_lock 物件通常擁有 Mutex 物件的鎖。而通過 (1) 和 (4) 建立的則不會擁有鎖。通過 (3),(6) 和 (7) 建立的 unique_lock 物件,則在 lock 成功時獲得鎖。

關於unique_lock 的建構函式,請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::lock, std::unique_lock
                          // std::adopt_lock, std::defer_lock
std::mutex foo,bar;

void task_a () {
  std::lock (foo,bar);         // simultaneous lock (prevents deadlock)
  std::unique_lock<std::mutex> lck1 (foo,std::adopt_lock);
  std::unique_lock<std::mutex> lck2 (bar,std::adopt_lock);
  std::cout << "task a\n";
  // (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)
}

void task_b () {
  // foo.lock(); bar.lock(); // replaced by:
  std::unique_lock<std::mutex> lck1, lck2;
  lck1 = std::unique_lock<std::mutex>(bar,std::defer_lock);
  lck2 = std::unique_lock<std::mutex>(foo,std::defer_lock);
  std::lock (lck1,lck2);       // simultaneous lock (prevents deadlock)
  std::cout << "task b\n";
  // (unlocked automatically on destruction of lck1 and lck2)
}


int main ()
{
  std::thread th1 (task_a);
  std::thread th2 (task_b);

  th1.join();
  th2.join();

  return 0;
}

std::unique_lock 移動(move assign)賦值操作

std::unique_lock 支援移動賦值(move assignment),但是普通的賦值被禁用了,

move (1)
unique_lock& operator= (unique_lock&& x) noexcept;
copy [deleted] (2)
unique_lock& operator= (const unique_lock&) = delete;

移動賦值(move assignment)之後,由 x 所管理的 Mutex 物件及其狀態將會被新的 std::unique_lock 物件取代。

如果被賦值的物件之前已經獲得了它所管理的 Mutex 物件的鎖,則在移動賦值(move assignment)之前會呼叫 unlock 函式釋放它所佔有的鎖。

呼叫移動賦值(move assignment)之後, x 物件如同通過預設建構函式所建立的,也就不再管理任何 Mutex 物件了。請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_fifty (char c) {
  std::unique_lock<std::mutex> lck;         // default-constructed
  lck = std::unique_lock<std::mutex>(mtx);  // move-assigned
  for (int i=0; i<50; ++i) { std::cout << c; }
  std::cout << '\n';
}

int main ()
{
  std::thread th1 (print_fifty,'*');
  std::thread th2 (print_fifty,'$');

  th1.join();
  th2.join();

  return 0;
}

std::unique_lock 主要成員函式

本節我們來看看 std::unique_lock 的主要成員函式。由於 std::unique_lock 比 std::lock_guard 操作靈活,因此它提供了更多成員函式。具體分類如下:

  1. 上鎖/解鎖操作:lock,try_lock,try_lock_for,try_lock_until unlock
  2. 修改操作:移動賦值(move assignment)(前面已經介紹過了),交換(swap)(與另一個 std::unique_lock 物件交換它們所管理的 Mutex 物件的所有權),釋放(release)(返回指向它所管理的 Mutex 物件的指標,並釋放所有權)
  3. 獲取屬性操作:owns_lock(返回當前 std::unique_lock 物件是否獲得了鎖)、operator bool()(與 owns_lock 功能相同,返回當前 std::unique_lock 物件是否獲得了鎖)、mutex(返回當前 std::unique_lock 物件所管理的 Mutex 物件的指標)。

std::unique_lock::lock請看下面例子(參考):

上鎖操作,呼叫它所管理的 Mutex 物件的 lock 函式。如果在呼叫  Mutex 物件的 lock 函式時該 Mutex 物件已被另一執行緒鎖住,則當前執行緒會被阻塞,直到它獲得了鎖。

該函式返回時,當前的 unique_lock 物件便擁有了它所管理的 Mutex 物件的鎖。如果上鎖操作失敗,則丟擲 system_error 異常。

// unique_lock::lock/unlock
#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_thread_id (int id) {
  std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);
  // critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):
  lck.lock();
  std::cout << "thread #" << id << '\n';
  lck.unlock();
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::try_lock

上鎖操作,呼叫它所管理的 Mutex 物件的 try_lock 函式,如果上鎖成功,則返回 true,否則返回 false。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <vector>         // std::vector
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_star () {
  std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
  // print '*' if successfully locked, 'x' otherwise: 
  if (lck.try_lock())
    std::cout << '*';
  else                    
    std::cout << 'x';
}

int main ()
{
  std::vector<std::thread> threads;
  for (int i=0; i<500; ++i)
    threads.emplace_back(print_star);

  for (auto& x: threads) x.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::try_lock_for

上鎖操作,呼叫它所管理的 Mutex 物件的 try_lock_for 函式,如果上鎖成功,則返回 true,否則返回 false。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <chrono>         // std::chrono::milliseconds
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::timed_mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::timed_mutex mtx;

void fireworks () {
  std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
  // waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
  while (!lck.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
    std::cout << "-";
  }
  // got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
  std::cout << "*\n";
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(fireworks);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::try_lock_until

上鎖操作,呼叫它所管理的 Mutex 物件的 try_lock_for 函式,如果上鎖成功,則返回 true,否則返回 false。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <chrono>         // std::chrono::milliseconds
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::timed_mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::timed_mutex mtx;

void fireworks () {
  std::unique_lock<std::timed_mutex> lck(mtx,std::defer_lock);
  // waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
  while (!lck.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
    std::cout << "-";
  }
  // got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
  std::cout << "*\n";
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(fireworks);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::unlock

解鎖操作,呼叫它所管理的 Mutex 物件的 unlock 函式。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_thread_id (int id) {
  std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx,std::defer_lock);
  // critical section (exclusive access to std::cout signaled by locking lck):
  lck.lock();
  std::cout << "thread #" << id << '\n';
  lck.unlock();
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::release

返回指向它所管理的 Mutex 物件的指標,並釋放所有權。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <vector>         // std::vector
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock

std::mutex mtx;
int count = 0;

void print_count_and_unlock (std::mutex* p_mtx) {
  std::cout << "count: " << count << '\n';
  p_mtx->unlock();
}

void task() {
  std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx);
  ++count;
  print_count_and_unlock(lck.release());
}

int main ()
{
  std::vector<std::thread> threads;
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads.emplace_back(task);

  for (auto& x: threads) x.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::owns_lock

返回當前 std::unique_lock 物件是否獲得了鎖。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <vector>         // std::vector
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_star () {
  std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);
  // print '*' if successfully locked, 'x' otherwise: 
  if (lck.owns_lock())
    std::cout << '*';
  else                    
    std::cout << 'x';
}

int main ()
{
  std::vector<std::thread> threads;
  for (int i=0; i<500; ++i)
    threads.emplace_back(print_star);

  for (auto& x: threads) x.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::operator bool()

與 owns_lock 功能相同,返回當前 std::unique_lock 物件是否獲得了鎖。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <vector>         // std::vector
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock, std::try_to_lock

std::mutex mtx;           // mutex for critical section

void print_star () {
  std::unique_lock<std::mutex> lck(mtx,std::try_to_lock);
  // print '*' if successfully locked, 'x' otherwise: 
  if (lck)
    std::cout << '*';
  else                    
    std::cout << 'x';
}

int main ()
{
  std::vector<std::thread> threads;
  for (int i=0; i<500; ++i)
    threads.emplace_back(print_star);

  for (auto& x: threads) x.join();

  return 0;
}

std::unique_lock::mutex

返回當前 std::unique_lock 物件所管理的 Mutex 物件的指標。

請看下面例子(參考):

#include <iostream>       // std::cout
#include <thread>         // std::thread
#include <mutex>          // std::mutex, std::unique_lock, std::defer_lock

class MyMutex : public std::mutex {
  int _id;
public:
  MyMutex (int id) : _id(id) {}
  int id() {return _id;}
};

MyMutex mtx (101);

void print_ids (int id) {
  std::unique_lock<MyMutex> lck (mtx);
  std::cout << "thread #" << id << " locked mutex " << lck.mutex()->id() << '\n';
}

int main ()
{
  std::thread threads[10];
  // spawn 10 threads:
  for (int i=0; i<10; ++i)
    threads[i] = std::thread(print_ids,i+1);

  for (auto& th : threads) th.join();

  return 0;
}

好了,本文先介紹到這裡,我們基本上介紹完了 C++11 多執行緒程式設計中兩種最基本的鎖型別,後面我會繼續更新有關 C++11 併發程式設計的部落格,希望感興趣的同學繼續關注 ;-)