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static和const的區別和用處

const總結

1.常物件:const 類名 物件名[()]
例如const Cdate d1(2008,8,8)
d1就是常物件,物件d1中的所有成員的值都不能被修改,定義常物件必須要有初值,不能做左值,如果定義了常物件,則不能呼叫該物件的非const成員函式,只能訪問const成員函式,如果希望成員函式訪問常物件,只需要將該成員函式宣告為const即可,
比如:
void print() const,//如果沒有const則會錯誤
d1.print()


2.指標常量:constant pointers//指標本身是個常量(指標常量)
int *const p=&a;//指標p的值是不可以修改的
所以指標常量必須在宣告時初始化,指定一個地址的值,即必須指向一個變數,指標常量的值不能修改,就是說不能更換成一個新的地址,不能指向別的常量,但是可以通過指標常量修改它所指向的變數的值

3.常量指標:pointer to constants//一個指標指向一個常量 或者指向一個普通變數是一個常量
const int *p //指標p的值可以修改,就是說可以指向另外的常量
常量指標不能通過指標修改所指向的常量,但是指標可以指向別的常量,因為指標p本身是變數,但它所指向的是常量

4.函式引數為const:
int func(const int &)
函式體內不能修改引數的值

5.函式返回值為const引用:
const int &func(int)
函式返回值為const引用,即函式值不能被修改,將const賦給另一個const引用才有意義

6.常資料成員變數:
const int age; //age是一個成員變數
常資料成員的值不能改變,只能通過建構函式的初始化列表對常資料成員變數進行初始化,而不能採用一般的在建構函式中賦值的方法實現
比如:CStudent::CStudent(int a):age(a){}
CStudent::CStudent(int a)
{ age=a }//這種是錯誤的

7.常成員函式:
void print() const; //print()是一個成員函式
常成員函式只能訪問本類的資料成員(包括const和非const資料成員),但是不能修改他們的值,只有常成員函式才可以操作常量或者常物件
在實現時加上const關鍵字,在呼叫時不必加const

STATIC總結


1.靜態區域性變數:靜態區域性變數始終存在,生存期為整個源程式,作用域和區域性變數是一樣的,靜態區域性變數會被自動的初始化為0.

2.靜態全域性變數:靜態全域性變數只能在一個檔案中使用

3.靜態資料成員變數:描述整個類的特徵,是整個類的成員,而不是一個物件的成員
static int i;
初始化靜態資料成員在類體外進行,而且前面不加static,以免和一般靜態變數混淆
一般在cpp裡面初始化,格式
int CStudent::num = 0;

4.靜態成員函式:屬於整個類的成員函式,是整個類的成員,而不是一個物件的成員,它的呼叫形式可以用物件來呼叫它,也可以用類的名字來呼叫它,靜態成員函式可以有類名通過::直接呼叫,但是非靜態成員函式只能通過物件名來呼叫。
靜態成員函式沒有this指標,可以直接訪問該類的靜態成員和靜態成員函式,而不能直接操作非靜態的成員變數和非靜態成員函式,如果靜態成員函式中要引用非靜態成員,則可以通過物件來引用,

static的作用:


在C語言中,static的字面意思很容易把我們匯入歧途,其實它的作用有三條。
(1)第一個作用:隱藏。
當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性。為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個原始檔,一個是a.c,另一個是main.c。
下面是a.c的內容

#include<cstdio>增加這條語句
char a = ‘A‘; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}


你可能會問:為什麼在a.c中定義的全域性變數a和函式msg能在main.c中使用?

前面說過,所有未加static字首的全域性變數和函式都具有全域性可見性,其它的原始檔也能訪問。此例中,a是全域性變數,msg是函式,並且都沒有加static字首,因此對於另外的原始檔main.c是可見的。
如果加了static,就會對其它原始檔隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就看不到它們了。利用這一特性可以在不同的檔案中定義同名函式和同名變數,而不必擔心命名衝突。Static可以用作函式和變數的字首,對於函式來講,static的作用僅限於隱藏,而對於變數,static還有下面兩個作用。
(2)static的第二個作用是保持變數內容的持久。儲存在靜態資料區的變數會在程式剛開始執行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域性變數和static變數,只不過和全域性變數比起來,static可以控制變數的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。
(3)static的第三個作用是預設初始化為0。其實全域性變數也具備這一屬性,因為全域性變數也儲存在靜態資料區。在靜態資料區,記憶體中所有的位元組預設值都是0x00,某些時候這一特點可以減少程式設計師的工作量。
最後對static的三條作用做一句話總結。首先static的最主要功能是隱藏,其次因為static變數存放在靜態儲存區,所以它具備永續性和預設值0。
下面是main.c的內容
除了標頭檔案,需要宣告函式:void msg();

int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}


static的好處:

在全域性變數之前加上關鍵字static,全域性變數就被定義成為一個全域性靜態變數。
1)記憶體中的位置:靜態儲存區(靜態儲存區在整個程式執行期間都存在)
2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:全域性靜態變數在宣告他的檔案之外是不可見的。準確地講從定義之處開始到檔案結尾。

好處:
定義全域性靜態變數的好處:
<1>不會被其他檔案所訪問,修改
<2>其他檔案中可以使用相同名字的變數,不會發生衝突。

區域性靜態變數
在區域性變數之前加上關鍵字static,區域性變數就被定義成為一個區域性靜態變數。
1)記憶體中的位置:靜態儲存區
2)初始化:未經初始化的全域性靜態變數會被程式自動初始化為0(自動物件的值是任意的,除非他被顯示初始化)
3)作用域:作用域仍為區域性作用域,當定義它的函式或者語句塊結束的時候,作用域隨之結束。

注:當static用來修飾區域性變數的時候,它就改變了區域性變數的儲存位置,從原來的棧中存放改為靜態儲存區。但是區域性靜態變數在離開作用域之後,並沒有被銷燬,而是仍然駐留在記憶體當中,直到程式結束,只不過我們不能再對他進行訪問。
當static用來修飾全域性變數的時候,它就改變了全域性變數的作用域(在宣告他的檔案之外是不可見的),但是沒有改變它的存放位置,還是在靜態儲存區中。

3. 靜態函式
在函式的返回型別前加上關鍵字static,函式就被定義成為靜態函式。
函式的定義和宣告預設情況下是extern的,但靜態函式只是在宣告他的檔案當中可見,不能被其他檔案所用。
定義靜態函式的好處:
<1> 其他檔案中可以定義相同名字的函式,不會發生衝突
<2> 靜態函式不能被其他檔案所用。 儲存說明符auto,register,extern,static,對應兩種儲存期:自動儲存期和靜態儲存期。 auto和register對應自動儲存期。具有自動儲存期的變數在進入宣告該變數的程式塊時被建立,它在該程式塊活動時存在,退出該程式塊時撤銷。
關鍵字extern和static用來說明具有靜態儲存期的變數和函式。用static宣告的區域性變數具有靜態儲存持續期(static storage duration),或靜態範圍(static extent)。雖然他的值在函式呼叫之間保持有效,但是其名字的可視性仍限制在其區域性域內。靜態區域性物件在程式執行到該物件的宣告處時被首次初始化。
由於static變數的以上特性,可實現一些特定功能。
比如說統計次數功能
宣告函式的一個區域性變數,並設為static型別,作為一個計數器,這樣函式每次被呼叫的時候就可以進行計數。這是統計函式被呼叫次數的最好的辦法,因為這個變數是和函式息息相關的,而函式可能在多個不同的地方被呼叫,所以從呼叫者的角度來統計比較困難。 

C語言中使用靜態函式的好處:
靜態函式會被自動分配在一個一直使用的儲存區,直到退出應用程式例項,避免了呼叫函式時壓棧出棧,速度快很多。
關鍵字“static”,譯成中文就是“靜態的”,所以內部函式又稱靜態函式。但此處“static”的含義不是指儲存方式,而是指對函式的作用域僅侷限於本檔案。 使用內部函式的好處是:不同的人編寫不同的函式時,不用擔心自己定義的函式,是否會與其它檔案中的函式同名,因為同名也沒有關係。

c語言中static的語義

1.static變數:

    1).區域性a.靜態區域性變數在函式內定義,生存期為整個源程式,但作用域與自動變數相同,只能在定義該變數的函式內使用。退出該函式後, 儘管該變數還繼續存在,但不能使用它。b.對基本型別的靜態區域性變數若在說明時未賦以初值,則系統自動賦予0值。而對自動變數不賦初值,則其值是不定的。

    2).全域性全域性變數本身就是靜態儲存方式, 靜態全域性變數當然也是靜態儲存方式。但是他們的作用域,非靜態全域性 變數的作用域是整個源程式(多個原始檔可以共同使用); 而靜態全域性變數則限制了其作用域, 即只在定義該變數的原始檔內有效, 在同一源程式的其它原始檔中不能使用它。

2.static函式(也叫內部函式)

只能被本檔案中的函式呼叫,而不能被同一程式其它檔案中的函式呼叫。區別於一般的非靜態函式(外部函式) static在c裡面可以用來修飾變數,也可以用來修飾函式。 先看用來修飾變數的時候。變數在c裡面可分為存在全域性資料區、棧和堆裡。其實我們平時所說的堆疊是棧而不包含對,不要弄混。--by Damon