1. 程式人生 > >為什麼重寫equals方法,一定要重寫HashCode方法?(

為什麼重寫equals方法,一定要重寫HashCode方法?(

使用HashMap,如果key是自定義的類,就必須重寫hashcode()和equals()。

     1.hashcode()和equals()是在哪裡被用到的?什麼用的?

     HashMap是基於雜湊函式,以陣列和連結串列的方式實現的。

 而對於每一個物件,通過其hashCode()方法可為其生成一個整形值(雜湊碼),該整型值被處理後,將會作為陣列下標,存放該物件所對應的Entry(存放該物件及其對應值)。

 equals()方法則是在HashMap中插入值或查詢時會使用到。當HashMap中插入值或查詢值對應的雜湊碼與陣列中的雜湊碼相等時,則會通過equals方法比較key值是否相等,所以想以自建物件作為HashMap的key,必須重寫該物件繼承object的hashCode和equals方法。


     2.本來不就有hashcode()和equals()了麼?幹嘛要重寫,直接用原來的不行麼?
     
      HashMap中,如果要比較key是否相等,要同時使用這兩個函式!因為自定義的類的hashcode()方法繼承於Object類,其hashcode碼為預設的記憶體地址,這樣即便有相同含義的兩個物件,比較也是不相等的,例如,生成了兩個“羊”物件,正常理解這兩個物件應該是相等的,但如果你不重寫 hashcode()方法的話,比較是不相等的!
      HashMap中的比較key是這樣的,先求出key的hashcode(),比較其值是否相等,若相等再比較equals(),若相等則認為他們是相等的。若equals()不相等則認為他們不相等。如果只重寫hashcode()不重寫equals()方法,當比較equals()時只是看他們是否為同一物件(即進行記憶體地址的比較),所以必定要兩個方法一起重寫。HashMap用來判斷key是否相等的方法,其實是呼叫了HashSet判斷加入元素是否相等。
 

引用別人說的一段話哈~
一般來說,如果你要把一個類的物件放入容器中,那麼通常要為其重寫equals()方法,讓他們比較地址值而不是內容值。特別地,如果要把你的類的物件放入雜湊中,那麼還要重寫hashCode()方法;要放到有序容器中,還要重寫compareTo()方法。
equals()相等的兩個物件,hashcode()一定相等;
equals()不相等的兩個物件,卻並不能證明他們的hashcode()不相等。換句話說,equals()方法不相等的兩個物件,hashcode()有可能相等。(我的理解是由於雜湊碼在生成的時候產生衝突造成的)。
反過來:hashcode()不等,一定能推出equals()也不等;hashcode()相等,equals()可能相等,也可能不等

我的理解哈,
不同的key有可能是一樣的code,所以需要再用equals來處理hash衝突,其實只要拿個equals也行,但是效率會降低
在list物件中也存在同樣的問題,也需要重寫equals方法
這些都是我的老師告訴我的,其實我在用arraylist的時候儲存的比較簡單,但是老師讓我加一些附加資訊,不重寫的話,比較的是記憶體地址,那麼如果你不斷的new,它會認為是相同的