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一個java程式設計師如何從新手慢慢成長

2、你會發現資料庫效能實在不行,出於不甘現狀,或者趕時髦,你該去了解nosql了,memcached redis mongodb,眼花繚亂,沒關係,試著用用,能很好地緩解mysql之類關係資料庫的壓力。
3、出於公司某些業務需要,你可能會鑽研一個特定技術領域,比如全文搜尋技術,lucene\solr,比如工作流jbpm,比如許可權系統,單點登陸之類的,又或者某些特定業務領域的演算法研究,這些是你的加分項。
4、你開始發現你的程式碼很亂,久了以後自己都看不懂,重複的,難以重用的程式碼堆積如山,不想維護,BUG百出。於是你要開始重視設計模式,合理地改造下自己的程式碼習慣,不再被僵化的SSHMVC三層架構束縛住。

5、Google和各種資料是你進步的動力,極少再遇到必須請教別人才能解決的問題,如果你這個階段還老是問別人,你的技術生涯也就快到頭了。

這個階段,如果你的交際和自我推銷能力不是太差,你的收入將是白領水平,至少接近了。

我覺得多數程式設計師在工作多年之後都能達到這個水平,有的人只需要兩年,有的人卻要用上五六年,在這個階段落伍的人,有的是出於天賦和思維所限,有的是出於對技術缺乏熱情,有的是出於工作內容的制約。等到年近中年,再也拼不過年輕人,被淘汰出局,只能在自嘲為屌絲和碼農的無奈中黯然轉行。
這是個很重要的分水齡,你能不能繼續進步,能不能在30歲以後繼續從事技術工作,能不能在公司裡獨當一面,我覺得就看你能不能超越這個階段了。我前面提到的爛公司裡的工作數年的專案經理,連這個層次都還沒達到
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接下來又是個全新的階段。
1、你要讀讀優秀開源專案的原始碼,你要搞懂一些當年不懂的基礎知識,你開始理解thinking in java的精髓,你能寫一些底層的程式碼,有時還會覺得自己封裝的比某些開源工具更好用更簡單。
2、WEB的難點和重點永遠都在於效能、負載能力上,而現在網路的發達造成了資料量和操作密度的大大上升,硬體卻沒有相應的進步,你得試著更好地運用更多的伺服器來協同工作,從WEB端到服務端到資料庫,全都需要叢集,需要分散式,需要合理的控制資料的流向,掌握好網站上下,一大堆機器的平衡,找出效能的瓶頸,找出穩定性和安全性的瓶頸,硬體出現故障,第三方技術出現錯誤,將被當成家常便飯融入到你的系統和程式碼裡仔細考慮。

3、開始覺得方案無比地重要,一將無能累死千軍將不斷應驗,一個不好的設計,一個不好的方案,會讓一群優秀的程式設計師工作成果大打折扣。你要關注架構知識,不能再滿足於SSH三層架構到底。領域驅動設計,面向事件開發,敏捷開發等等一系列的思想在關鍵時刻能決定你專案的生死,這個階段不再有標準範例讓你照抄,你只知道思想和原理,實踐卻需要自己不斷嘗試和改進。
4、多關注各種雜七雜八的開源技術,有些你可能前面已經接觸過了,和通訊有關的,和整合開發環境有關的,和架構有關的,各個領域你都應該能信口說上幾個主流技術,雖然你可能只是聽說過,瞭解,但關鍵時刻你得知道如何去選擇技術,並快速掌握它。你還會去考慮嘗試下別的語言,這裡不是說轉向什麼C++ C#之類的,那和JAVA程式設計師不相干,我說的是一些運行於JVM之上的語言,比如scalagroovy,初識他們時你會覺得java真的老了。但當你回到一個綜合性的大型專案中,又會覺得java積累下來的整個體系技術是如此完善,就像一個工業化標準一樣。
你能把這個階段實踐好,勝任專案經理,乃至中小公司的技術總監都是可以的。

不知不覺寫了這麼多了,以上是我個人眼裡的一般向JAVA EE發展線路,限於篇輻也不全面,實際個人成長路線可能因為工作內容的不同差異會很大,有的人偏向了底層研究,有的人偏向了業務需求設計,有的帶有濃重的行業色彩,而且技術之外,還有很多知識也很重要.w做JAVA沒有輕鬆的方向,但一個對技術抱有興趣的人,走到這一步時,仍然會對開發抱有熱情,想要寫出好的專案。純為了生計而工作的程式猿是走不到這一步的。

暫且收手,希望以上能讓J8的新人們瞭解將來要面對的大致狀況,同時也抱著打擊下小朋友們幼小心靈的邪惡心理就此按下發表按鈕。
能完整看完的同學,在此表示欽佩,我想當年的我也未必能看完這種又臭又長的敘述...