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經典演算法題——第六題 協同推薦SlopeOne 演算法

相信大家對如下的Category都很熟悉,很多網站都有類似如下的功能,“商品推薦”,"猜你喜歡“,在實體店中我們有導購來為我們服務,在網路上

我們需要同樣的一種替代物,如果簡簡單單的在資料庫裡面去撈,去比較,幾乎是完成不了的,這時我們就需要一種協同推薦演算法,來高效的推薦瀏覽者喜

歡的商品。

一:概念

     SlopeOne的思想很簡單,就是用均值化的思想來掩蓋個體的打分差異,舉個例子說明一下:

在這個圖中,系統該如何計算“王五“對”電冰箱“的打分值呢?剛才我們也說了,slopeone是採用均值化的思想,也就是:R王五 =4-{[(5-10)+(4-5)]/2}=7 。

下面我們看看多於兩項的商品,如何計算打分值。

rb = (n * (ra - R(A->B)) + m * (rc - R(C->B)))/(m+n)

注意: a,b,c 代表“商品”。

         ra 代表“商品的打分值”。

        ra->b  代表“A組到B組的平均差(均值化)”。

       m,n 代表人數。

根據公式,我們來算一下。

r王五 = (2 * (4 - R(洗衣機->彩電)) + 2 * (10 - R(電冰箱->彩電))+ 2 * (5 - R(空調->彩電)))/(2+2+2)=6.8

是的,slopeOne就是這麼簡單,實戰效果非常不錯。

二:實現

1:定義一個評分類Rating。

/// <summary>
    /// 評分實體類
    /// </summary>
    public class Rating
    {
        /// <summary>
        /// 記錄差值
        /// </summary>
        public float Value { get; set; }

        /// <summary>
        /// 記錄評分人數,方便公式中的 m 和 n 的值
        /// </summary>
        public int Freq { get; set; }

        /// <summary>
        /// 記錄打分使用者的ID
        /// </summary>
        public HashSet<int> hash_user = new HashSet<int>();

        /// <summary>
        /// 平均值
        /// </summary>
        public float AverageValue
        {
            get { return Value / Freq; }
        }
    }

2: 定義一個產品類
/// <summary>
    /// 產品類
    /// </summary>
    public class Product
    {
        public int ProductID { get; set; }

        public string ProductName { get; set; }

        /// <summary>
        /// 對產品的打分
        /// </summary>
        public float Score { get; set; }
    }

3:SlopeOne類

     參考了網路上的例子,將二維矩陣做成線性表,有效的降低了空間複雜度。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace SupportCenter.Test
{
    #region Slope One 演算法
    /// <summary>
    /// Slope One 演算法
    /// </summary>
    public class SlopeOne
    {
        /// <summary>
        /// 評分系統
        /// </summary>
        public static Dictionary<int, Product> dicRatingSystem = new Dictionary<int, Product>();

        public Dictionary<string, Rating> dic_Martix = new Dictionary<string, Rating>();

        public HashSet<int> hash_items = new HashSet<int>();

        #region 接收一個使用者的打分記錄
        /// <summary>
        /// 接收一個使用者的打分記錄
        /// </summary>
        /// <param name="userRatings"></param>
        public void AddUserRatings(IDictionary<int, List<Product>> userRatings)
        {
            foreach (var user1 in userRatings)
            {
                //遍歷所有的Item
                foreach (var item1 in user1.Value)
                {
                    //該產品的編號(具有唯一性)
                    int item1Id = item1.ProductID;

                    //該專案的評分
                    float item1Rating = item1.Score;

                    //將產品編號字存放在hash表中
                    hash_items.Add(item1.ProductID);

                    foreach (var user2 in userRatings)
                    {
                        //再次遍歷item,用於計算倆倆 Item 之間的差值
                        foreach (var item2 in user2.Value)
                        {
                            //過濾掉同名的專案
                            if (item2.ProductID <= item1Id)
                                continue;

                            //該產品的名字
                            int item2Id = item2.ProductID;

                            //該專案的評分
                            float item2Rating = item2.Score;

                            Rating ratingDiff;

                            //用表的形式構建矩陣
                            var key = Tools.GetKey(item1Id, item2Id);

                            //將倆倆 Item 的差值 存放到 Rating 中
                            if (dic_Martix.Keys.Contains(key))
                                ratingDiff = dic_Martix[key];
                            else
                            {
                                ratingDiff = new Rating();
                                dic_Martix[key] = ratingDiff;
                            }

                            //方便以後以後userrating的編輯操作,(add)
                            if (!ratingDiff.hash_user.Contains(user1.Key))
                            {
                                //value儲存差值
                                ratingDiff.Value += item1Rating - item2Rating;

                                //說明計算過一次
                                ratingDiff.Freq += 1;
                            }

                            //記錄操作人的ID,方便以後再次新增評分
                            ratingDiff.hash_user.Add(user1.Key);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        #endregion

        #region 根據矩陣的值,預測出該Rating中的值
        /// <summary>
        /// 根據矩陣的值,預測出該Rating中的值
        /// </summary>
        /// <param name="userRatings"></param>
        /// <returns></returns>
        public IDictionary<int, float> Predict(List<Product> userRatings)
        {
            Dictionary<int, float> predictions = new Dictionary<int, float>();

            var productIDs = userRatings.Select(i => i.ProductID).ToList();

            //迴圈遍歷_Items中所有的Items
            foreach (var itemId in this.hash_items)
            {
                //過濾掉不需要計算的產品編號
                if (productIDs.Contains(itemId))
                    continue;

                Rating itemRating = new Rating();

                // 內層遍歷userRatings
                foreach (var userRating in userRatings)
                {
                    if (userRating.ProductID == itemId)
                        continue;

                    int inputItemId = userRating.ProductID;

                    //獲取該key對應專案的兩組AVG的值
                    var key = Tools.GetKey(itemId, inputItemId);

                    if (dic_Martix.Keys.Contains(key))
                    {
                        Rating diff = dic_Martix[key];

                        //關鍵點:運用公式求解(這邊為了節省空間,對角線兩側的值呈現奇函式的特性)
                        itemRating.Value += diff.Freq * (userRating.Score + diff.AverageValue * ((itemId < inputItemId) ? 1 : -1));

                        //關鍵點:運用公式求解 累計每兩組的人數
                        itemRating.Freq += diff.Freq;
                    }
                }

                predictions.Add(itemId, itemRating.AverageValue);
            }

            return predictions;
        }
        #endregion
    }
    #endregion

    #region 工具類
    /// <summary>
    /// 工具類
    /// </summary>
    public class Tools
    {
        public static string GetKey(int Item1Id, int Item2Id)
        {
            return (Item1Id < Item2Id) ? Item1Id + "->" + Item2Id : Item2Id + "->" + Item1Id;
        }
    }
    #endregion
}

4: 測試類Program

    這裡我們灌入了userid=1000,2000,3000的這三個人,然後我們預測userID=3000這個人對 “彩電” 的打分會是多少?

public class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SlopeOne test = new SlopeOne();

            Dictionary<int, List<Product>> userRating = new Dictionary<int, List<Product>>();

            //第一位使用者
            List<Product> list = new List<Product>()
            {
                new Product(){ ProductID=1, ProductName="洗衣機",Score=5},
                new Product(){ ProductID=2, ProductName="電冰箱", Score=10},
                new Product(){ ProductID=3, ProductName="彩電", Score=10},
                new Product(){ ProductID=4, ProductName="空調", Score=5},
            };

            userRating.Add(1000, list);

            test.AddUserRatings(userRating);

            userRating.Clear();
            userRating.Add(1000, list);

            test.AddUserRatings(userRating);

            //第二位使用者
            list = new List<Product>()
            {
                new Product(){ ProductID=1, ProductName="洗衣機",Score=4},
                new Product(){ ProductID=2, ProductName="電冰箱", Score=5},
                new Product(){ ProductID=3, ProductName="彩電", Score=4},
                 new Product(){ ProductID=4, ProductName="空調", Score=10},
            };

            userRating.Clear();
            userRating.Add(2000, list);

            test.AddUserRatings(userRating);

            //第三位使用者
            list = new List<Product>()
            {
                new Product(){ ProductID=1, ProductName="洗衣機", Score=4},
                new Product(){ ProductID=2, ProductName="電冰箱", Score=10},
                new Product(){ ProductID=4, ProductName="空調", Score=5},
            };

            userRating.Clear();
            userRating.Add(3000, list);

            test.AddUserRatings(userRating);

            //那麼我們預測userID=3000這個人對 “彩電” 的打分會是多少?
            var userID = userRating.Keys.FirstOrDefault();
            var result = userRating[userID];

            var predictions = test.Predict(result);

            foreach (var rating in predictions)
                Console.WriteLine("ProductID= " + rating.Key + " Rating: " + rating.Value);
        }
    }