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Ue4.20 安卓開發配置及Android Studio 除錯ue安卓工程

開發所需環境:

1、UE4.20

2、Visual Studio 2017 v15.6或Visual Studio 2015 Update 3(vs2015官方說可以但是沒說如何改配置,測試未過)

4、gradle-4.1-all.zip(gradle編譯支援檔案選對應版本即可,4.20對應為 4.1版本)、.gradle(快取檔案)---這兩個檔案都是優化打包速度用的,正常情況下每次打包ue 都會下載由於下載過慢所以最好提前下好本地本檔案以供呼叫

5、Android Studio3.0.1(ue4.20對應的就是 AndroidAtudio的3.0.1的版本無須改動)

開發教程:

一、打包詳細配置我就不細說了 從教程所需開始:

1.配置本地檔案 .gradle解壓覆蓋

                            wrapper解壓覆蓋 

2.ue 在4.18以後都是支援gradle打包的在專案設定--平臺--Android--EnableGradleinsteadofAnt打鉤即可(預設已選擇)

3.Packagegamedatainside.apk?打鉤

4.打包。。。

二、改寫打包後除錯專案的配置

1.刪除下圖紅框項

2.如果你當先用來編輯安卓專案的 AndroidStudio 不和ue4在同一臺電腦上需要改的配置

把上述兩個檔案內的 有關路徑的內容改為本地的即可。

3.直接通個AndroidStudio File--Open當前這個專案即可達到 AndroidStudio編譯UE4安卓專案。