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Unity3d 讀取本地txt檔案

            建立一個MyFile.txt檔案、將它放到streamingAssetsPath資料夾下(沒有的話手動建立一個)

             var fileAddress = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "MyFile.txt");

FileInfo fInfo0 = new FileInfo(fileAddress);
string s = "";
if (fInfo0.Exists)
{
StreamReader r = new StreamReader(fileAddress);
s = r.ReadToEnd();
    debug.log(s);

    }

             打印出來的就是txt檔案的內容