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JAVA基礎知識精華總結(轉載)

1、物件的初始化

(1)非靜態物件的初始化  
  
在建立物件時,物件所在類的所有資料成員會首先進行初始化。   
基本型別:int型,初始化為0。  

如果為物件:這些物件會按順序初始化。

※在所有類成員初始化完成之後,才呼叫本類的構造方法建立物件。   
構造方法的作用就是初始化。  
(2)靜態物件的初始化  
程式中主類的靜態變數會在main方法執行前初始化。  

不僅第一次建立物件時,類中的所有靜態變數都初始化,並且第一次訪問某類(注意此時未建立此類物件)的靜態物件時,所有的靜態變數也要按它們在類中的順序初始化。   

2、繼承時,物件的初始化過程   

(1)主類的超類由高到低按順序初始化靜態成員,無論靜態成員是否為private。   
  
(2)主類靜態成員的初始化。   

(3)主類的超類由高到低進行預設構造方法的呼叫。注意,在呼叫每一個超類的預設構造方法前,先進行對此超類進行非靜態物件的初始化。  

(4)主類非靜態成員的初始化。  
  
(5)呼叫主類的構造方法。  
  
3、關於構造方法   
  
(1)類可以沒有構造方法,但如果有多個構造方法,就應該要有預設的構造方法,否則在繼承此類時,需要在子類中顯式呼叫父類的某一個非預設的構造方法了。  

(2)在一個構造方法中,只能呼叫一次

其他的構造方法,並且呼叫構造方法的語句必須是第一條語句。

4、有關public、private和protected

(1)無public修飾的類,可以被其他類訪問的條件是:a.兩個類在同一檔案中,b.兩個類在同一資料夾中,c.兩個類在同一軟體包中。

(2)protected:繼承類和同一軟體包的類可訪問。

(3)如果構造方法為private,那麼在其他類中不能建立該類的物件。

5、抽象類

(1)抽象類不能建立物件。

(2)如果一個類中一個方法為抽象方法,則這個類必須為abstract抽象類。

(3)繼承抽象類的類在類中必須實現抽象類中的抽象方法。

(4)抽象類中可以有抽象方法,也可有非抽象方法。抽象方法不能為private。

(5)間接繼承抽象類的類可以不給出抽象方法的定義。

6、final關鍵字

(1)一個物件是常量,不代表不能轉變物件的成員,仍可以其成員進行操作。

(2)常量在使用前必須賦值,但除了在宣告的同時初始化外,就只能在構造方法中初始化。

(3)final修飾的方法不能被重置(在子類中不能出現同名方法)。

(4)如果宣告一個類為final,則所有的方法均為final,無論其是否被final修飾,但資料成員可為final也可不是。

7、介面interface(用implements來實現介面)

(1)介面中的所有資料均為static和final即靜態常量。儘管可以不用這兩個關鍵字修飾,但必須給常量賦初值。

(2)介面中的方法均為public,在實現介面類中,實現方法必須可public關鍵字。

(3)如果使用public來修飾介面,則介面必須與檔名相同。

8、多重繼承

(1)一個類繼承了一個類和介面,那麼必須將類寫在前面,介面寫在後面,介面之間用逗號分隔。

(2)介面之間可多重繼承,注意使用關鍵字extends。

(3)一個類雖只實現了一個介面,但不僅要實現這個介面的所有方法,還要實現這個介面繼承的介面的方法,介面中的所有方法均須在類中實現。
  
9、介面的嵌入   

(1)介面嵌入類中,可以使用private修飾。此時,介面只能在所在的類中實現,其他類不能訪問。  

(2)嵌入介面中的介面一定要為public。   
  
10、類的嵌入   

(1)類可以嵌入另一個類中,但不能嵌入介面中。   
}
(2)在靜態方法或其他方法中,不能直接建立內部類物件,需通過手段來取得。   

手段有兩種:  
  
class A { class B {} B getB() { B b = new B(); return b; } } static void m() { A a = new A(); A.B ab = a.getB(); // 或者是 A.B ab = a.new B(); }    
  

(3)一個類繼承了另一個類的內部類,因為超類是內部類,而內部類的構造方法不能自動被呼叫,這樣就需要在子類的構造方法中明確的呼叫超類的構造方法。接上例:  
  
class C extends A.B { C() { new A().super(); // 這一句就實現了對內部類構造方法的呼叫。 } }  


構造方法也可這樣寫:

C(A a) { a.super(); } // 使用這個構造方法建立物件,要寫成C c = new C(a); a是A的物件。

11、異常類JAVA中除了RunTimeException類,其他異常均須捕獲或丟擲。