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STL基礎--算法(修改數據的算法)

rep rate shuffle 範圍 swap 連續 con 謂詞 string

修改元素的算法

  • copy, move, transform, swap, fill, replace, remove
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90};     // 7 items
vector<int> vec2 = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; // 11 items
vector<int>::iterator itr, itr2;
pair<vector<int>::iterator, vector<int>::iterator> pair_of_itr;

1 拷貝

copy(vec.begin(), vec.end(), // Source
      vec2.begin());          // Destination

copy_if(vec.begin(), vec.end(),      // Source
          vec2.begin(),                // Destination
          [](int x){ return x>80;});   // Condition 
// vec2: {87, 90, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

copy_n(vec.begin(),  4, vec2.begin());  
// vec2: {9, 60, 70, 8, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}

copy_backward(vec.begin(),  vec.end(),  // Source
                vec2.end());              // Destination 
// vec2: {0, 0, 0, 0, 9, 60, 70, 8, 45, 87, 90}

2 移動

vector<string> vec = {"apple", "orange", "pear", "grape"}; // 4 items
vector<string> vec2 = {"", "", "", "", "", ""};            // 6 items

move(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());
// vec:  {"", "", "", ""}  // Undefined
// vec2: {"apple", "orange", "pear", "grape", "", ""};
//
// 如果元素類型定義了移動語義,元素會移動過去
// 否則拷貝,相當於是copy().

move_backward(vec.begin(), vec.end(), vec2.end());
// vec2: {"", "", "apple", "orange", "pear", "grape"};
vector<int> vec = {9,60,70,8,45,87,90};     // 7 items
vector<int> vec2 = {9,60,70,8,45,87,90};     // 7 items
vector<int> vec3 = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; // 11 items

3 轉換

transform(vec.begin(), vec.end(),    // Source
            vec3.begin(),              // Destination
             [](int x){ return x-1;});  // Operation 

transform(vec.begin(), vec.end(),           // Source #1
          vec2.begin(),                     // Source #2
            vec3.begin(),                     // Destination
           [](int x, int y){ return x+y;});  // Operation
         // 將vec和vec2的元素相加存到vec3中
         // vec3[0] = vec[0] + vec2[0]
         // vec3[1] = vec[1] + vec2[1]
         // ...

4 交換--雙向拷貝

swap_ranges(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());

5 填充

vector<int> vec = {0, 0, 0, 0, 0};

fill(vec.begin(), vec.end(), 9); // vec: {9, 9, 9, 9, 9}

fill_n(vec.begin(), 3, 9);       // vec: {9, 9, 9, 0, 0}

generate(vec.begin(), vec.end(), rand);     // 函數生成的值填充

generate_n(vec.begin(), 3, rand); 

6 替換

replace(vec.begin(), vec.end(),  // 替換的範圍
          6,                       // 替換的舊值
          9);                      // 新值                 

replace_if(vec.begin(), vec.end(),     // 替換的範圍
              [](int x){return x>80;},    // 舊值替換的條件
              9);                         // 新值                    

replace_copy(vec.begin(), vec.end(),  // 源
              vec2.begin(),              // 目的
              6,                         // 舊值
              9);                        // 新值                   
  // 通用形式: replace_copy_if()

7 刪除

remove(vec.begin(), vec.end(), 3);   // 刪除值
remove_if(vec.begin(), vec.end(), [](int x){return x>80;});  
     // 滿足條件刪除

remove_copy(vec.begin(), vec.end(),  // Source
              vec2.begin(),            // Destination
                6);                      // Condition 
   // 將剩余的元素拷貝到vec2
   // 通用形式: remove_copy_if()

unique(vec.begin(), vec.end());   // 刪除連續的相等的值

unique(vec.begin(), vec.end(), less<int>());   
        // 前一個元素與當前元素滿足謂詞條件的,刪除當前元素

unique_copy(vec.begin(), vec.end(), vec2.begin());   
// 刪除連續重復的元素,剩余的拷貝
// 通用形式: unique_copy()

改變順序的算法

  • reverse, rotate, permute, shuffle
vector<int> vec =  {9,60,70,8,45,87,90};     // 7 items
vector<int> vec2 = {0,0,0,0,0,0,0};     // 7 items

1 反轉

reverse(vec.begin()+1, vec.end()-1);
// vec: {9,87,45,8,70,60,90};     // 7 items

reverse_copy(vec.begin()+1, vec.end()-1, vec2.begin());
// vec2: {87,45,8,70,60,0,0};     

2 旋轉

// 前面的元素依次移到最後,直到指定的元素成為第一個元素
rotate(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end());
// vec: {8,45,87,90,9,60,70};     // 7 items

rotate_copy(vec.begin(), vec.begin()+3, vec.end(),  // Source
         vec2.begin());                               // Destination
       // 旋轉後的結果拷貝到vec2
       // vec不變

3 置換

next_permutation(vec.begin(), vec.end()); 
                           //字典序下一個排列
prev_permutation(vec.begin(), vec.end()); 
                           //字典序上一個排列
// {1,2,3,5} < {1,2,4,4}
// {1,2}     < {1,2,3}

//遞增排序:  {8, 9, 45, 60, 70, 87, 90} 
//                            - 字典序最小
//
//遞減排序: {90, 87, 70, 60, 45, 9, 8} 
//                            - 字典序最大

// 通用的版本: next_permutation(), prev_permutation()

4 打亂

//每個元素隨機選擇一個元素交換
random_shuffle(vec.begin(), vec.end());
random_shuffle(vec.begin(), vec.end(), rand);

// C++ 11
shuffle(vec.begin(), vec.end(), default_random_engine()); 
// 更好的隨機數發生器

STL基礎--算法(修改數據的算法)