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關於C++中實參形參的傳遞問題

這裡說的傳遞當然是指  實參是如何傳遞給形參的啦

還挺複雜的~~~~~~~~⊙﹏⊙b汗,這裡講述了4種引數傳遞的情況和注意事項:

1.非引用形參

      這是最普通,也是最簡單的形參傳遞了。

      引數傳遞,即是使用實參副本(注意啊,是副本,不是實參本身)來初始化形參;

      因此,在函式體內對形參的修改不會影響實參的值。

       如果形參是指標型別的,那麼函式體內是否可以修改指標所指向的物件的值呢

        如果您產生這樣的疑問,表示您很有想法~~~

        答案是~~~需要分情況討論。

      如果函式的形參是非const型別的指標,則函式可以通過指標實現賦值,修改指標所指向物件的值。

      所以,如果需要保護指標指向的值,則形參需定義為指向const物件的指標(注意了,這裡的指標依然是非const型的,只是其指向的物件是const型的):

      void use_ptr(const int *p)

      {

          //use_ptr這個函式可以讀指標p所指向的物件,但是不可以修改該物件的值

      }

      const形參

如果函式使用的是非引用非const形參,則既可以給該它傳遞const實參,也可傳遞非const實參。

      如果函式使用的是非引用const形參,也是既可以給該它傳遞const實參,也可傳遞非const實參。那麼這兩者的差別是什麼呢?對於後者,函式連實參的區域性副本都不可以改變了。下面是第二種情況的一個例子:      void fcn(const int i) {}

      複製實參的侷限性:複製實參不是在所有的情況下都適合,不是一複製實參的情況如下:

       1.當需要在函式中修改實參的值時

       2.當需要以大型物件作為實參傳遞時。對實際的應用而言,複製物件所付出的時間和儲存空間代價往往過大

       3.當沒有辦法實現物件的複製時

       對於上述幾種情況,有效的解決辦法是將形參定義為引用或指標型別。

 (終於說完這個最簡單的傳遞方式了,╮(╯▽╰)╭)  

2.引用形參

     引用形參的用法:1.讓函式修改實參的值

                     2.向主調函式返回額外的結果(本來return就可以返回一個值給主調函式,而且引用引數可以改變實參的值,所以相當於返回了額外的結果)

                     3.利用const引用避免複製(當向函式傳遞大型物件時,需要使用引用來提高效率,如果使用引用形參的唯一目的是避免複製實參,則應將形參定義為const引用)

      這是一個不適宜複製實參的例子,該函式希望交換兩個實參的值

       void swap (int v1,int v2)

       {

           int tmp=v1;

           v2=v1;

           v1=tmp;

        }

        這個例子期望改變實參本身的值,但是swap無法影響實參本身,執行swap時,指示交換了其實參的區域性副本,對實參根本沒有改變。解決的方法是:將形參定義為引用型別。

     void swap (int &v1,int &v2)

       {

           int tmp=v1;

           v2=v1;

           v1=tmp;

        }

      當呼叫swap(i,j)時,i和j的值才真正實現了交換。

      更靈活的指向const的引用

       應該將不需要修改的引用形參定義為const引用。普通的非const引用形參在使用時不大靈活。非const引用形參既不能用const物件初始化,也不能用字面值或者產生右值的表示式實參初始化。(如果函式的形參是非const引用形參,表示在函式體內可能會修改該形參值,即會修改實參的值,因此不可以用const物件來做實參傳遞給這樣的函式,所以不靈活。)

      傳遞指向指標的引用

        如果想編寫一個與前面交換兩個整數的swap類似的函式,實現兩個指標的交換。已知需用*定義指標,用&定義引用,問題在於,如何將這兩個操作符結合起來一獲得指向指標的引用。

        //交換兩個指向整形的指標的值

        void ptrswap(int *&v1,int *&v2)

        {

             int=*tmp=v2;

             v2=v1;

             v1=tmp;

          }

         形參int *&v1的定義,應該從右至左的理解:v1是一個引用,與指向int型物件的指標相關聯。也就是說,v1只是傳遞ptrswap函式的任意指標的別名。

3.vector和其他容器型別的形參

       由於複製vector會使得效率降低,多以如果形參是vector的話,我們常常將該形參宣告為引用,避免複製。另一種方法在C++中更為常用,就是通過傳遞指向容器中需要處理的元素的迭代器來傳遞容器。

4.陣列形參

      由於陣列是不可以複製的,所以不可以定義使用陣列型別形參的函式。如果函式需要使用陣列作為形參,那麼就要通過操縱指向陣列中元素的指標來處理陣列。以下定義都是正確的:

       void printValues(int*){}

       void printValues(int[]){}

       void printValues(int[10]){}

       注意了,雖然不能直接傳遞陣列,但是函式的形參可以寫成陣列的形式。上面三種定義是等價的,形參類洗個都是int*。

       通常,將陣列形參直接定義為指標要比使用陣列語法定義更好。這樣就明確地表示,函式操縱的是指向陣列元素的指標,而不是陣列本身。由於忽略了陣列長度,形參定義中如果包含了陣列長度則特別容易引起誤解。

      對於非引用型形參來說,編譯器檢查陣列形參關聯的實參時,它只會檢查實參是不是指標、指標的形參和陣列元素的型別是否匹配,而不會檢查陣列的長度,所以即使實引數組的長度與形參不匹配時,編譯也可以通過,但是在呼叫時會出錯。

      但是對於引用型形參來說,編譯器還會檢查是西安陣列的大小與形參的大小是否匹配,所以如果實引數組的長度與形參不匹配,編譯時就會報錯。

      如何確保函式的操作不超出陣列實參的邊界?方法有三:

      1.在陣列本身放置一個標記來檢測陣列的結束。C風格字串就是採用這個方法的一個例子,它是一個字元陣列,並且以空字元null作為結束的標記。處理C風格字串的程式就是使用這個標記停止陣列元素的處理。

      2.使用標準庫規範,傳遞指向陣列第一個和最後一個元素的下一個位置的指標。void printValues(const int *beg, const int *end){},如果定義int j[2]={0,1},在呼叫該函式時,printValues(j,j+2).

      3.顯式傳遞表示陣列大小的形參。void printValues(const int ia[], size_t size){}

5.可變形參

     C++中的省略符形參是為了編譯使用了varargs的C語言程式。

     void foo(parm_list,...);

     void foo(...);