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26 API-網路程式設計(網路概述,Socket通訊機制,UDP協議傳送和接收資料,TCP協議傳送和接收資料)

1:網路程式設計(理解)

(1)網路程式設計:用Java語言實現計算機間資料的資訊傳遞和資源共享

(2)網路程式設計模型

l網路模型一般是指 OSI(Open System Interconnection開放系統互連)參考模型 TCP/IP參考模型

(3)網路程式設計的三要素

A:IP地址

a:點分十進位制

計算機只能識別二進位制的資料,所以我們的IP地址應該是一個二進位制的資料。
但是呢,我們配置的IP地址確不是二進位制的,為什麼呢?
IP:192.168.1.100
換算:11000000 10101000 00000001 01100100
假如真是:11000000 10101000 00000001 01100100的話。
我們如果每次再上課的時候要配置該IP地址,記憶起來就比較的麻煩。
所以,為了方便表示IP地址,我們就把IP地址的每一個位元組上的資料換算成十進位制,然後用.分開來表示:
既"點分十進位制"

b:IP地址的組成    

網路號段+主機號段
A類:第一號段為網路號段+後三段的主機號段
一個網路號:256*256*256 = 16777216
B類:前二號段為網路號段+後二段的主機號段
一個網路號:256*256 = 65536
C類:前三號段為網路號段+後一段的主機號段
一個網路號:256

c:IP地址的分類

A類1.0.0.1---127.255.255.254

(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在網際網路上不使用,而被用在區域網絡中的地址)

(2)127.X.X.X是保留地址,用做迴圈測試用的。
B類128.0.0.1---191.255.255.254172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C類192.0.0.1---223.255.255.254192.168.X.X是私有地址
D類224.0.0.1---239.255.255.254
E類240.0.0.1---247.255.255.254

特殊的IP地址:
127.0.0.1 迴環地址(表示本機)
x.x.x.255 廣播地址
x.x.x.0 網路地址

d:dos命令

ipconfig 檢視本機ip地址
ping 後面跟ip地址。測試本機與指定的ip地址間的通訊是否有問題

e:InetAddress

* 看InetAddress的成員方法:
 * public static InetAddress getByName(String host):根據主機名或者IP地址的字串表示得到IP地址物件(此方法為單例設計模式)
 */

public class InetAddressDemo {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
		// public static InetAddress getByName(String host)
		// InetAddress address = InetAddress.getByName("liuyi");
		// InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.63");

		// 獲取兩個東西:主機名,IP地址
		// public String getHostName()
		String name = address.getHostName();
		// public String getHostAddress()
		String ip = address.getHostAddress();
		System.out.println(name + "---" + ip);
	}
}


B:埠

是應用程式的標識。範圍:0-65535。其中0-1024不建議使用為系統保留埠。

C:協議:        通訊的規則

UDP:資料打包,有限制,不連線,效率高,不可靠
TCP:建立資料通道,無限制,效率低,可靠

(3)Socket機制

A:通訊兩端都應該有Socket物件

B:所有的通訊都是通過Socket間的IO進行操作的


(4)UDP協議傳送和接收資料(掌握 )


傳送:
建立UDP傳送端的Socket物件
建立資料並把資料打包
傳送資料

釋放資源

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
 * UDP協議傳送資料:
 * A:建立傳送端Socket物件
 * B:建立資料,並把資料打包
 * C:呼叫Socket物件的傳送方法傳送資料包
 * D:釋放資源
 */
public class SendDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立傳送端Socket物件
		// DatagramSocket()
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		// 建立資料,並把資料打包
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
		// 建立資料
		byte[] bys = "hello,udp,我來了".getBytes();
		// 長度
		int length = bys.length;
		// IP地址物件
		InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.12.92");
		// 埠
		int port = 10086;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length, address, port);

		// 呼叫Socket物件的傳送方法傳送資料包
		// public void send(DatagramPacket p)
		ds.send(dp);

		// 釋放資源
		ds.close();
	}
}



接收:
建立UDP接收端的Socket物件
建立資料包用於接收資料
接收資料
解析資料包

釋放資源

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;

/*
 * UDP協議接收資料:
 * A:建立接收端Socket物件
 * B:建立一個數據包(接收容器)
 * C:呼叫Socket物件的接收方法接收資料
 * D:解析資料包,並顯示在控制檯
 * E:釋放資源
 */
public class ReceiveDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立接收端Socket物件
		// DatagramSocket(int port)
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

		// 建立一個數據包(接收容器)
		// DatagramPacket(byte[] buf, int length)
		byte[] bys = new byte[1024];
		int length = bys.length;
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys, length);

		// 呼叫Socket物件的接收方法接收資料
		// public void receive(DatagramPacket p)
		ds.receive(dp); // 阻塞式

		// 解析資料包,並顯示在控制檯
		// 獲取對方的ip
		// public InetAddress getAddress()
		InetAddress address = dp.getAddress();
		String ip = address.getHostAddress();
		// public byte[] getData():獲取資料緩衝區
		// public int getLength():獲取資料的實際長度
		byte[] bys2 = dp.getData();
		int len = dp.getLength();
		String s = new String(bys2, 0, len);
		System.out.println(ip + "傳遞的資料是:" + s);

		// 釋放資源
		ds.close();
	}
}


(5)TCP協議傳送和接收資料(掌握 )


傳送:
建立TCP客戶端的Socket物件
獲取輸出流,寫資料
釋放資源
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

/*
 * TCP協議傳送資料:
 * A:建立傳送端的Socket物件
 * 		這一步如果成功,就說明連線已經建立成功了。
 * B:獲取輸出流,寫資料
 * C:釋放資源
 * 
 * 連線被拒絕。TCP協議一定要先看伺服器。
 * java.net.ConnectException: Connection refused: connect
 */
public class ClientDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立傳送端的Socket物件
		// Socket(InetAddress address, int port)
		// Socket(String host, int port)
		// Socket s = new Socket(InetAddress.getByName("192.168.12.92"), 8888);
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 8888);

		// 獲取輸出流,寫資料
		// public OutputStream getOutputStream()
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		os.write("hello,tcp,我來了".getBytes());

		// 釋放資源
		s.close();
	}
}


接收:
建立TCP伺服器端的Socket物件
監聽客戶端連線
獲取輸入流,讀取資料

釋放資源

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/*
 * TCP協議接收資料:
 * A:建立接收端的Socket物件
 * B:監聽客戶端連線。返回一個對應的Socket物件
 * C:獲取輸入流,讀取資料顯示在控制檯
 * D:釋放資源
 */
public class ServerDemo {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立接收端的Socket物件
		// ServerSocket(int port)
		ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);

		// 監聽客戶端連線。返回一個對應的Socket物件
		// public Socket accept()
		Socket s = ss.accept(); // 偵聽並接受到此套接字的連線。此方法在連線傳入之前一直阻塞。

		// 獲取輸入流,讀取資料顯示在控制檯
		InputStream is = s.getInputStream();

		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = is.read(bys); // 阻塞式方法
		String str = new String(bys, 0, len);

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();

		System.out.println(ip + "---" + str);

		// 釋放資源
		s.close();
		// ss.close(); //這個不應該關閉
	}
}


(6)案例:
A:UDP
a:最基本的UDP協議傳送和接收資料
b:把傳送資料改進為鍵盤錄入
c:一個簡易聊天小程式並用多執行緒改進
B:TCP
a:最基本的TCP協議傳送和接收資料
b:伺服器給出反饋
c:客戶端鍵盤錄入伺服器控制檯輸出
d:客戶端鍵盤錄入伺服器寫到文字檔案
e:客戶端讀取文字檔案伺服器控制檯輸出

f:客戶端讀取文字檔案伺服器寫到文字檔案

client

import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

/*
 * 按照我們正常的思路加入反饋資訊,結果卻沒反應。為什麼呢?
 * 讀取文字檔案是可以以null作為結束資訊的,但是呢,通道內是不能這樣結束資訊的。
 * 所以,伺服器根本就不知道你結束了。而你還想伺服器給你反饋。所以,就相互等待了。
 * 
 * 如何解決呢?
 * A:在多寫一條資料,告訴伺服器,讀取到這條資料說明我就結束,你也結束吧。
 * 		這樣做可以解決問題,但是不好。
 * B:Socket物件提供了一種解決方案
 * 		public void shutdownOutput()
 */

public class UploadClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立客戶端Socket物件
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 11111);

		// 封裝文字檔案
		BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
				"InetAddressDemo.java"));
		// 封裝通道內流
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}
		
		//自定義一個結束標記
//		bw.write("over");
//		bw.newLine();
//		bw.flush();
		
		//Socket提供了一個終止,它會通知伺服器你別等了,我沒有資料過來了
		s.shutdownOutput();

		// 接收反饋
		BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		String client = brClient.readLine(); // 阻塞
		System.out.println(client);

		// 釋放資源
		br.close();
		s.close();
	}
}
Sever
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class UploadServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立伺服器端的Socket物件
		ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

		// 監聽客戶端連線
		Socket s = ss.accept();// 阻塞

		// 封裝通道內的流
		BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		// 封裝文字檔案
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter("Copy.java"));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
		// if("over".equals(line)){
		// break;
		// }
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}

		// 給出反饋
		BufferedWriter bwServer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));
		bwServer.write("檔案上傳成功");
		bwServer.newLine();
		bwServer.flush();

		// 釋放資源
		bw.close();
		s.close();
	}
}



g:上傳圖片

Client

import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.Socket;

public class UploadClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立客戶端Socket物件
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 19191);

		// 封裝圖片檔案
		BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(new FileInputStream(
				"林青霞.jpg"));
		// 封裝通道內的流
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(s.getOutputStream());

		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
			bos.write(bys, 0, len);
			bos.flush();
		}
		
		s.shutdownOutput();

		// 讀取反饋
		InputStream is = s.getInputStream();
		byte[] bys2 = new byte[1024];
		int len2 = is.read(bys2);
		String client = new String(bys2, 0, len2);
		System.out.println(client);

		// 釋放資源
		bis.close();
		s.close();
	}
}
Server
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class UploadServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立伺服器Socket物件
		ServerSocket ss = new ServerSocket(19191);

		// 監聽客戶端連線
		Socket s = ss.accept();

		// 封裝通道內流
		BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(s.getInputStream());
		// 封裝圖片檔案
		BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(
				new FileOutputStream("mn.jpg"));

		byte[] bys = new byte[1024];
		int len = 0;
		while ((len = bis.read(bys)) != -1) {
			bos.write(bys, 0, len);
			bos.flush();
		}

		// 給一個反饋
		OutputStream os = s.getOutputStream();
		os.write("圖片上傳成功".getBytes());

		bos.close();
		s.close();
	}
}



h:多執行緒改進上傳檔案

Server

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class UploadServer {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立伺服器Socket物件
		ServerSocket ss = new ServerSocket(11111);

		while (true) {
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}
Thread
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.net.Socket;

public class UploadClient {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		// 建立客戶端Socket物件
		Socket s = new Socket("192.168.12.92", 11111);

		// 封裝文字檔案
		// BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
		// "InetAddressDemo.java"));
		BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(
				"ReceiveDemo.java"));
		// 封裝通道內流
		BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(
				s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while ((line = br.readLine()) != null) { // 阻塞
			bw.write(line);
			bw.newLine();
			bw.flush();
		}

		// Socket提供了一個終止,它會通知伺服器你別等了,我沒有資料過來了
		s.shutdownOutput();

		// 接收反饋
		BufferedReader brClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(
				s.getInputStream()));
		String client = brClient.readLine(); // 阻塞
		System.out.println(client);

		// 釋放資源
		br.close();
		s.close();
	}
}