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JavaScript設計模式--迭代器模式

迭代器模式是指提供一種方法順序訪問一個聚合物件中的各個元素,而又不需要暴露該物件的內部表示。
JavaScript中的Array.prototype.forEach

一、jQuery中的迭代器

$.each([1, 2, 3], function(i, n) {
    console.log("當前下標為:"+ i + " 當前元素為:"+ n );
});

二、實現自己的迭代器

var each = function(ary, callback) {
    for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
        callback.call(ary[i], i, ary[i]);
    }   
};
each
([1, 2, 3], function(i, n) { console.log("當前下標為:"+ i + " 當前元素為:"+ n ); });

注意:區別於Array.prototype.forEach的引數!!!

[1, 2, 3].forEach(function(n, i, curAry){
    console.log("當前下標為:"+ i + " 當前元素為:"+ n + " 當前陣列為:" + curAry);
})

三、內部迭代器、外部迭代器

(1)內部迭代器:已經定義好了迭代規則,它完全接手整個迭代過程,外部只需一次初始呼叫。上述自定義each即為內部迭代器!
(2)外部迭代器

:必須顯示地請求迭代下一個元素。
示例:判斷兩個陣列是否相等

示例一:內部迭代器

// 內部迭代器
var each = function(ary, callback) {
    for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
        callback.call(ary[i], i, ary[i]);
    }   
};
// 比較函式
var compareAry = function(ary1, ary2) {
    if(ary1.length != ary2.length) {
        throw new Error("不相等"
); // return console.log("不相等"); } // 且住 each(ary1, function(i, n) { if(n !== ary2[i]) { // return console.log("不相等"); // return 只能返回到each方法外,後續console.log("相等")會繼續執行,所以這裡得使用throw throw new Error("不相等"); } }); console.log("相等"); } compareAry([1, 2, 3], [1, 2, 4]);

示例二:外部迭代器

// 外部迭代器
var Iterator = function(obj) {
    var current = 0,
        next = function() {
            current++;
        },
        isDone = function() {
            return current >= obj.length;   
        },
        getCurrentItem = function() {
            return obj[current];
        };
    return {
        next: next,
        isDone: isDone,
        getCurrentItem: getCurrentItem
    };
};
// 比較函式
var compareAry = function(iterator1, iterator2) {
    while( !iterator1.isDone() && !iterator2.isDone() ){
        if(iterator1.getCurrentItem() !== iterator2.getCurrentItem()) {
            throw new Error("不相等");
        }
        iterator1.next();
        iterator2.next();
    }
    console.log("相等");
}

compareAry(new Iterator([1, 2, 3]), new Iterator([1, 2, 4]));

四、終止迭代器

var each = function(ary, callback) {
    for(var i = 0, l = ary.length; i < l; i++) {
        if(callback.call(ary[i], i, ary[i]) === false) {
            break;
        }
    }
}

each([1, 2, 4, 1], function(i, n) {
    if(n > 3) {
        return false;
    }
    console.log(n);
});

五、應用(落地)

var iteratorUploadObj = function() {
    for(var i = 0, fn; fn = arguments[i]; i++) {
        var uploadObj = fn();
        if(uploadObj !== false) {
            return uploadObj;
        }
    }
};

var uploadObj = iteratorUploadObj(getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUploadObj);

function getActiveUploadObj() {
    try{
        return new ActiveObject("TXFTNActiveX.FTNUpload");  // IE上傳控制元件
    }catch(e) {
        return false;
    }
}

function getFlashUploadObj() {
    if(supportFlash().f === 1) {
        var str = '<object type="application/x-shockwave-flash"></object>';
        return $(str).appendTo($("body"));
    }
    return false;
}

function getFormUploadObj() {
    var str = '<input name="file" type="file" class="ui-file" />';
    return $(str).appendTo($("body"));
}

// 是否支援flash
function supportFlash() {
    var hasFlash = 0; //是否安裝了flash
    var flashVersion = 0; //flash版本
    if (document.all) {
        var swf = new ActiveXObject('ShockwaveFlash.ShockwaveFlash');
        if (swf) {
            hasFlash = 1;
            VSwf = swf.GetVariable("$version");
            flashVersion = parseInt(VSwf.split(" ")[1].split(",")[0]);
        }
    } else {
        if (navigator.plugins && navigator.plugins.length > 0) {
        var swf = navigator.plugins["Shockwave Flash"];
            if (swf) {
                hasFlash = 1;
                var words = swf.description.split(" ");
                for (var i = 0; i < words.length; ++i) {
                    if (isNaN(parseInt(words[i]))) continue;
                    flashVersion = parseInt(words[i]);
                }
            }
        }
    }
    return { f: hasFlash, v: flashVersion };
}