1. 程式人生 > >網易網際網路&網易遊戲產品經理面試經驗

網易網際網路&網易遊戲產品經理面試經驗

網易是分網易遊戲和網易網際網路的,本人都參加了校園招聘面試,最後均拿到了產品經理的offer。

網易是分網易遊戲和網易網際網路的,先說網易網際網路吧,當時是去杭州總部進行面試,我覺得這是我面的最難的面試了。

網易網際網路

01第一輪

第一輪面試是群面,個人認為所有的網際網路群面都需要注意幾個原則就肯定能過:

1.leader不是必須,有能力就去,沒能力別搶,這不是關鍵因素。

2.做一個引領者,即時發現問題提出問題,在陷入僵局的時候扭轉局面,最終促成結果的達成,這是最重要的。

3.使用者、需求、場景三者的分析非常重要,無論什麼時候,先往這三者的分析上面靠,貫穿著網際網路的思考。

4.多角度分析問題,你不能只考慮為什麼這麼做,還要考慮為什麼不這麼做,有任何的反面可能及時提出想如何化解的方法。

5.所謂的角色分工沒必要分那麼細...網上那些面經看看就行,借鑑學習,關鍵是要用產品思維來看待問題,站在使用者角度來理解問題,站在行業角度思考哪些是必要的。

群面題目大部分都是N選M、危機公關、功能設計等,多看看多想想就行,在別人提出自己的看法後,如果和自己想的一樣,就趕緊想有哪些可以補充的地方以及其他可行方案就行,這裡我就不多說了。

02第二輪

二面:大概是面的最長的一輪面試了吧,持續了一個小時左右。

女面試官對我提出了非常多的問題,簡歷上面所有的經歷一個個地過,一個個地挖和提出相關的疑問,這裡就要提醒大家一定要熟悉簡歷,自己思考可能的問題,這個過程差不多持續了半小時。

然後就問最喜歡的APP及競品對比,我是用微信讀書和蝸牛讀書來對比的,因為我是微信讀書深度使用者,見證了很多發展歷程,感觸非常多,大概列舉了很多個優缺點和改進辦法,這裡就不細講了。

然後她就問我如果要吸引校園學生群體該怎麼做,我給了一個大概思路是結合直播這種風口的東西,大V的知識傳遞,在校園線上線下聯動可能是書評會、辯論這樣的形式的結合,應該圍繞書籍傳遞的知識來等等,具體不太記得了。

然後面到最後她跟我說問完了,我一臉驚詫,然後她笑著對我說是不是有一點沒底兒啦。然後跟我開了個玩笑就讓我去等著了,我在那邊就看著她給我寫評價寫了十五分鐘才叫下一個人。

覺得這個面試官對我態度還是很認真的,後面的人都是半小時不到就打發了,我也是受寵若驚。

03第三輪

三面:群面的另一位面試官,主要聊了一下簡歷,然後問了一下游戲經歷和對遊戲的看法,具體記不太清,聊得比較開心。

04第四輪

四面:是HR面,網易杭州的hr面略恐怖,挖的比專業人員還深。

除了問為什麼想來網易啥的那種HR必問的內容,還考察了產品觀,問了對網易雲音樂的看法和改進方案,對於自己的簡歷提出了很多尖銳的問題,面完感覺整個人腦子都糊掉了,因為思維跳躍性和幅度很大。

PS:網易網際網路的面試我覺得最重要的一點是有自己熟悉的產品並且有自己的深度思考,當然簡歷也是必不可少的,自己多對自己的簡歷提問。

網易遊戲

01第一輪

一面:就是常規的產品觀面試,聊了一下簡歷和看法而已

02第二輪

HR面試,和HR聊了一下個人用的比較多的嚴選的分類問題,各種活動引申的東西思考,網易的HR面試真的算是所有公司裡面最難的了,感覺比專業面面的還要深。

03第三輪

VP面試,聊了幾分鐘覺得我很適合直播產品,就給我轉到了另一個VP那裡,聊了一下游戲和遊戲直播,因為我不看直播,他就問如果錄用,會如何學習,我給出的方案是:

1.首先熟悉自己的產品,不斷去用去體驗

2.發現周圍使用這個產品的人,和他們探討

3.使用競品發現問題,對比優缺點

4.對整個行業形成認識,思考決定性的東西是什麼

後來還聊了一下爐石傳說和皇室戰爭,對比了一下。

總的來說,網易網際網路的面試比網易遊戲的難很多,但是網易遊戲比網易網際網路的薪資高很多。

這倆最後我都通過了,但是我最後沒選擇去網易,因為綜合發展前景。

作者:提利昂

本文來源於牛客網

——————————

牛客網(www.nowcoder.com)

- 網際網路名企筆試真題

- 校招求職筆經&面經

- 程式設計師求職實習資訊

- 程式設計師學習交流社群