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網路程式設計——tcp伺服器

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define  PORT   9998

void handl_client(int client_socket)
{
	char buf[1024] = {"asdsadsadsadsa"};
	while (1)
	{
		int ret = read(client_socket, buf, sizeof(buf)-1);
		if (-1 == ret)
		{
			perror ("read error");
		}
		if (0 == ret)
		{
			printf ("客戶端退出\n");
			break;
		}
		buf[ret] = '\0';
		printf ("收到客戶端資料:%s\n", buf);
		int i;
		for (i = 0; i < ret-1; i++)
		{
			buf[i] += 'A' - 'a';
		}
		write(client_socket, buf, ret);
	}	
}


int main(int argc, char **argv)
{
	// 1、建立套接字
	// 第一個引數:使用的協議族
	// 第二個引數:使用的協議型別 
	// 第三個引數:一般寫 0
	int listen_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if(-1 == listen_socket)
	{
		perror("建立套接字失敗");
		return -1;
	}
	
	struct sockaddr_in addr;
	memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
	addr.sin_family      = AF_INET;             /* Internet地址族 */
	addr.sin_port        = htons(PORT);         /* 埠號 */
	addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   /* IP地址, 繫結本地的所有ip地址*/

	// 2、繫結本地的 ip 地址和埠
	// 第一個引數:需要繫結的套接字
	// 第二個引數:是要繫結的ip和埠
	// 第三個引數:第二個引數所佔的位元組數
	int ret = bind(listen_socket, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
	if(-1 == ret)
	{
		perror("繫結失敗");
		return -1;
	}
	
	// 3、監聽套接字
	ret = listen(listen_socket, 5);
	if(-1 == ret)
	{
		perror("監聽失敗");
		return -1;
	}
	
	printf ("等待客戶端連線.........\n");
	
	// 4、處理客戶端的連線
	// accept 是一個阻塞型函式,如果沒有客戶端連線,會一直阻塞
	// 第一個引數:需要監聽的套接字
	// 第二個引數:如果成功建立連線,該引數儲存的是連線的客戶端的ip地址和埠
	// 第三個引數:客戶端地址的長度,該引數是一個傳入傳出引數,不能寫NULL
	// 返回值:如果成功連線,返回一個用於和客戶端通訊的套接字,不是之前的監聽套接字,注意區分
	struct sockaddr_in client_addr;
	socklen_t  len = sizeof(client_addr);
	int client_socket = accept(listen_socket, (struct sockaddr *)&client_addr, &len);
	if (-1 == client_socket)
	{
		perror("accept  失敗");
		return -1;
	}
	
	printf ("客戶端的 ip = %s, 埠 = %d\n", inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port));
	
	handl_client(client_socket);
	
	return 0;
}