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如何將cocos2d-x專案打包成一個.exe

一直想把cocos2d-x專案發給別人看,但是不會打包成exe,還好看到下面這篇帖子,才搞定了。

不過有一點說明,最好做release版本再打包成exe,不然的話,別人的機器可能會提示缺少dll之類的~

(release版本也一樣,也可以像下列方法)

下面,你要打包cocos2d-x中的Test專案成一個exe檔案

1:可以再cocos2d-x目錄下的Debug.win32的全部複製到一個資料夾裡

2:然後把Test所有的資源也複製到上面說的資料夾裡,這樣就可以執行Test.win32.exe,

但是你會發現資料夾太大,所以你必須刪除一些不必要的,

下面的圖是debug中專案Test的Test.win32.exe檔案必須的庫與資源

這樣只要你點選Test.win32.exe,就可以開啟你的專案。

現在如何把這些打包成一個.exe檔案呢?

    1)全選解壓成Test.rar檔案,最好用系統自帶的壓縮軟體,而不要用2345軟體壓縮類似的軟體

    2)開啟你壓縮的Test.rar壓縮包,

    3)點選自解壓格式,高階自解壓選項

    4)修改一些引數:

           設定----解壓後執行裡寫入Test.win32.exe(寫你要執行的檔案)

           模式----打鉤解包到臨時資料夾,安全模式選擇全部隱藏

           更新----更新方式,解壓並更新檔案;覆蓋凡是,覆蓋所有檔案

          文字和圖示------可改可不改,但幾乎每個遊戲都有自己的圖示,你看情況新增,圖示是為.ico檔案

然後確定就可以了,你就會發現生成了一個Test.exe檔案了,這個就是我們所要的。

希望對大家有所幫助