2018騰訊遊戲面試總結
阿新 • • 發佈:2019-01-02
關於崗位
我首先報了騰訊遊戲的提前批,剛好有一個師兄在深圳總部的光子實驗室,所以我直接申請的是後臺開發崗位。這個提前批是無需筆試的。
第一次電話面試
這次面了一個小時,其中前半個小時都在詢問專案的情況,這個就略過了,其餘的都是一些基礎的知識。
關於C++:
C++的三大特性?
多型是什麼實現的?
指標和引用的區別?
const有什麼用法?
記憶體洩漏、陣列越界問題、指標非法訪問問題?智慧指標
你知道哪些設計模式?常用到的模式有哪些?單例模式+介面卡模式
關於作業系統
程序和執行緒的區別?
程序間通訊有幾中方式?
死鎖是什麼?
其他的
MVC架構有什麼瞭解?
前端有什麼瞭解?
有木有做過GUI的開發?
開發遇到的問題:那些比較簡單,哪些比較需要花時間解決?
對於遊戲開發有什麼興趣?
對於後臺開發的認識?
對於AI這一塊有什麼興趣?
對於資訊保安計算有什麼瞭解?
我的總結
總體上來講問的比較簡單基礎,但是還有一些知識點尚未清楚,比如後端開發,等等
第二次電話面試
自我介紹?
專案竟然扯淡到了浮點數精度的問題(大數吃小數)?
linux下的gdb除錯?
程式coredump的時候應該怎麼辦?
linux下當前程式的IO負載
C++初始化列表使用
linux使用什麼命令檢視TCP
HTTP的get和post區別?
對於一個很大的問題件如何post到伺服器
程序間通訊方式
stl容器可以放入智慧指標嗎?auto_ptr不可以,其餘的可以
java是如何呼叫g++程式碼
linux 程式有哪些系統呼叫?
PS:目前來看,提前批已經掛了,唉,找一個實習真的不容易