html5-canvas的繪製文字自動換行
阿新 • • 發佈:2019-01-02
本文介紹怎麼解決canvas繪圖過程中,drawText的換行問題,先看一個大家平時在canvas繪製文字都會遇到的問題:
一個150*100的canvas畫布,加個邊框明顯邊界
<canvas id="canvas" style="border:solid 1px darkgoldenrod;" width="200px" height="100px"></canvas>
我們先來看fillText()方法,strokeText()方法同理
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext ("2d");
ctx.fillStyle="#E992B9";
ctx.lineWidth=1;
var str = "假如生活欺騙了你,請不要悲傷!thank you!"
ctx.fillText(str,0,20);
可以看到fillText()在固寬的canvas中,字數過多的時候,並不會自動換行,我們可以增加canvas本身的寬度,但這不是解決問題的根本方法。還記得之前介紹canvas基本api的時候,有一個函式,
context.measureText(text)
這個函式可以測量字型的寬高度,那就好辦了,我們計算好我們字串的長度加上一個大概的寬度,基本上可以處理這種換行的問題了。
下面看具體實現方法:
var c=document.getElementById("canvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#E992B9";
ctx.lineWidth=1;
var str = "假如生活欺騙了你,請不要悲傷!thank you!"
var lineWidth = 0;
var canvasWidth = c.width;//計算canvas的寬度
var initHeight=15;//繪製字型距離canvas頂部初始的高度
var lastSubStrIndex= 0; //每次開始擷取的字串的索引
for (let i=0;i<str.length;i++){
lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;
if(lineWidth>canvasWidth){
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),0,initHeight);//繪製擷取部分
initHeight+=20;//20為字型的高度
lineWidth=0;
lastSubStrIndex=i;
}
if(i==str.length-1){//繪製剩餘部分
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),0,initHeight);
}
}
見效果圖:
演算法:計算字串str裡面每個字元的寬度的和lineWidth,如果大於canvas的寬度,就擷取這部分進行繪製,然後重置lineWidth,儲存開始擷取的最後的索引,當迴圈變數i為最後一個字元的時候,直接繪製剩餘部分。
接下來:我們封裝成一個方法,方便以後直接呼叫:
/*
str:要繪製的字串
canvas:canvas物件
initX:繪製字串起始x座標
initY:繪製字串起始y座標
lineHeight:字行高,自己定義個值即可
*/
function canvasTextAutoLine(str,canvas,initX,initY,lineHeight){
var ctx = canvas.getContext("2d");
var lineWidth = 0;
var canvasWidth = c.width;
var lastSubStrIndex= 0;
for(let i=0;i<str.length;i++){
lineWidth+=ctx.measureText(str[i]).width;
if(lineWidth>canvasWidth-initX){//減去initX,防止邊界出現的問題
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i),initX,initY);
initY+=lineHeight;
lineWidth=0;
lastSubStrIndex=i;
}
if(i==str.length-1){
ctx.fillText(str.substring(lastSubStrIndex,i+1),initX,initY);
}
}
}