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java.utl.HashMap 原始碼解讀

目錄

1. HashMap容器預設的初始化大小為16

 2. HashMap預設的負載因子為0.75

 3. HashMap的儲存容器為陣列

 4. JDK8以後, 如果相同HasHcode所在位置的Node連結串列長度超過指定閾值會自動轉換成TreeNode紅黑樹儲存

 5. JDK8以後, 如果相同HasHcode所在位置的TreeNode紅黑樹長度低於指定閾值會自動轉換成Node連結串列儲存

6. 版本號,併發情況下用於快速迭代失敗

7. 新增元素方法解讀

 8. 容器的擴容機制

 9. hashcode的計算方式

10. Node連結串列結構 - 單鏈表

11. TreeNode紅黑樹結構


1. HashMap容器預設的初始化大小為16

    /**
     * 預設的初始化大小
     */
    static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16

 2. HashMap預設的負載因子為0.75

    /**
     * 容器擴容的負載因子
     */
    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

 3. HashMap的儲存容器為陣列

    /**
     * HashMap為陣列結構, 每個hash儲存在指定的節點上, 如果遇到hash相同的節點
     * 會以連結串列或者紅黑樹的形式儲存
     */
    transient Node<K, V>[] table;

 

 4. JDK8以後, 如果相同HasHcode所在位置的Node連結串列長度超過指定閾值會自動轉換成TreeNode紅黑樹儲存


    /**
     * 轉換成Tree的閾值, 超過這個閾值為轉換成Tree結構
     */
    static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;

  5. JDK8以後, 如果相同HasHcode所在位置的TreeNode紅黑樹長度低於指定閾值會自動轉換成Node連結串列儲存

    /**
     * 由Tree轉換回來的閾值,低於這個閾值將被轉換為HashTable
     */
    static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;

6. 版本號,併發情況下用於快速迭代失敗

    /**
     * 版本號,記錄當前容器的操作次數,多執行緒情況下快速失敗迭代
     */
    transient int modCount;

 7. 新增元素方法解讀

   final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K, V>[] tab;
        Node<K, V> p;
        int n, i;
        //如果容器為空的話。 初始化陣列
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //根據hash分配儲存位置, 如果該位置為空的話,放置一個新的節點
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

            //根據hash分配儲存位置, 如果該位置已存在節點
        else {
            Node<K, V> e;
            K k;

            //如果當前節點和將要放入的key相同, 保留最新的節點資訊
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
                //如果是TreeNode的話,呼叫TreeNode的方法
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K, V>) p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
                //如果跟當前節點不一致的話, 遍歷連結串列上的所有節點
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    //如果沒有下一個節點的話, 建立一個新的節點, 跳出迴圈
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //新增元素之後,判定是否需要轉成TreeNode
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //如果找到key相同的節點,保留當前節點的資訊為新加入的節點,跳出迴圈
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //如果有相同hash和key的節點的話,返回被覆蓋掉的value
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                //替換節點,節點數不發生變化,不需要檢查版本號和擴容,直接return就可以
                return oldValue;
            }
        }
        //版本號++
        ++modCount;

        //節點數量++   如果大於閾值的話,需要進行擴容
        if (++size > threshold)
            resize();
        //插入後的回掉函式,目前未做實現處理
        afterNodeInsertion(evict);
        //新增節點,不返回任何資訊
        return null;
    }

 8. 容器的擴容機制

    final Node<K, V>[] resize() {
        //保留原始陣列
        Node<K, V>[] oldTab = table;
        //記錄原始陣列的大小
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
        //記錄原始的閾值
        int oldThr = threshold;
        int newCap, newThr = 0;
        //如果原來容器不為空
        if (oldCap > 0) {
            //如果已達到上限的話,不再進行擴容處理,直接返回
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
                threshold = Integer.MAX_VALUE;
                return oldTab;
            }
            //擴容為原來大小的2倍
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                    oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // double threshold
        }
        //如果原來的閾值>0, 賦值為新的閾值
        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
            newCap = oldThr;
            //如果原來的閾值為0的話,新的容器走預設閾值
        else {               // zero initial threshold signifies using defaults
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int) (DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {
            float ft = (float) newCap * loadFactor;
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float) MAXIMUM_CAPACITY ?
                    (int) ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;

        //建立一個新的容器
        @SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked"})
        Node<K, V>[] newTab = (Node<K, V>[]) new Node[newCap];
        table = newTab;
        if (oldTab != null) {
            //遍歷原始容器,將資料遷移到新的容器裡
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K, V> e;
                //只遷移有資料的節點
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;//將原來的節點位置置空, 便於GC回收

                    //如果沒有連結串列節點, 根據hash重新分配位置
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                        //如果是TreeNode, 操作TreeNode
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K, V>) e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        //維持原有連結串列的順序
                        Node<K, V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K, V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K, V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            } else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }

 9. hashcode的計算方式


    /**
     * 右位移16位,正好是32bit的一半,自己的高半區和低半區做異或,就是為了混合原始雜湊碼的高位和低位,
     * 以此來加大低位的隨機性。而且混合後的低位摻雜了高位的部分特徵,這樣高位的資訊也被變相保留下來。
     * <p>
     * 這段程式碼是為了對key的hashCode進行擾動計算,防止不同hashCode的高位不同但低位相同導致的hash衝突。
     * 簡單點說,就是為了把高位的特徵和低位的特徵組合起來,降低雜湊衝突的概率,也就是說,儘量做到任何一位的變化都能對最終得到的結果產生影響。
     */
    static final int hash(Object key) {
        int h;
        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
    }

10. Node連結串列結構 - 單鏈表

    /**
     * 陣列的節點實體,容器中的每個元素都是會儲存為一個Node
     */
    static class Node<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
        final int hash;  //當前節點的hash值
        final K key;
        V value;
        Node<K, V> next; //下一個節點的地址, 相同hash的節點會儲存為一個連結串列

        Node(int hash, K key, V value, Node<K, V> next) {
            this.hash = hash;
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }

11. TreeNode紅黑樹結構

    /**
     * 紅黑樹實現的節點, 當連結串列的長度超過閾值的時候,會將連結串列格式轉換為紅黑色
     */
    static final class TreeNode<K, V> extends LinkedHashMap.Entry<K, V> {
        TreeNode<K, V> parent;  // red-black tree links
        TreeNode<K, V> left;
        TreeNode<K, V> right;
        TreeNode<K, V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
        boolean red;

        TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K, V> next) {
            super(hash, key, val, next);
        }