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順序佇列及鏈佇列

一、實驗目的

1.掌握佇列的連結儲存結構—鏈佇列以及順序儲存結構—順序佇列

2.驗證鏈佇列的儲存結構和基本的實現

3.驗證佇列的操作特性。

二、實驗內容

1.建立一個空佇列

2.對已建立的佇列進行插入、刪除、取隊頭元素等操作

三、設計與編碼

1.理論知識

定義鏈佇列和順序佇列的資料型別如入隊出隊去隊頭等操作,利用了佇列元素的線性關係和先進先出的特性。

2.演算法設計

鏈佇列驗證實驗

#ifndef LinkQueue_H

#define LinkQueue_H

template<class DataType>

struct Node

{

       DataTypedata;

       Node<DataType>*next;

};

template<class DataType>

class LinkQueue

{

public:

       LinkQueue();

       ~LinkQueue();

       voidEnQueue(DataType x);

       DataTypeDeQueue();

       DataTypeGetQueue();

       intEmpty();

private:

       Node<DataType>*front,*rear;

};

#endif;

#include"LinkQueue.h"

template<class DataType>

LinkQueue<DataType>::LinkQueue()

{

       Node<DataType>*s=NULL;

       s=newNode<DataType>;

       s->next=NULL;

       front=rear=s;

}

template<class DataType>

LinkQueue<DataType>::~LinkQueue()

{

       Node<DataType>*p=NULL;

       while(front!=NULL)

       {

              p=front->next;

              deletefront;

              front=p;

       }

}

template<class DataType>

void LinkQueue<DataType>::EnQueue(DataTypex)

{

       Node<DataType>*s=NULL;

       s=newNode<DataType>;

       s->data=x;

       s->next=NULL;

       rear->next=s;rear=s;

}

template<class DataType>

DataTypeLinkQueue<DataType>::DeQueue()

{

       Node<DataType>*p=NULL;

       intx;

       if(rear==front)throw"下溢";

       p=front->next;

       x=p->data;

       front->next=p->next;

       if(p->next==NULL)rear=front;

       deletep;

       returnx;

}

template<class DataType>

DataTypeLinkQueue<DataType>::GetQueue()

{

       if(front!=rear)

              returnfront->next->data;

}

template<class DataType>

int LinkQueue<DataType>::Empty()

{

       if(front==rear)

              return1;

       else

              return0;

}

#include<iostream>

using namespace std;

#include"LinkQueue.cpp"

void main()

{

       LinkQueue<int>.Q;

       if(Q.Empty())

              cout<<"佇列已空"<<endl;

       else

              cout<<"佇列非空"<<endl;

       cout<<"元素100,32,69執行入隊操作"<<endl;

       try

       {

              Q.EnQueue(100);

              Q.EnQueue(32);

              Q.EnQueue(69);

       }

       catch(char*wrong)

       {

              cout<<wrong<<endl;

       }

       cout<<"檢視隊頭元素"<<endl;

       cout<<Q.GetQueue()<<endl;

       cout<<"執行出隊操作,並將23入隊"<<endl;

       try

       {

              Q.DeQueue();

              Q.EnQueue(23);

       }

       catch(char*wrong)

       {

              cout<<wrong<<endl;

       }

       cout<<"檢視隊頭元素"<<endl;

       cout<<Q.GetQueue()<<endl;

}

順序佇列驗證實驗

#include <iostream> 

using namespace std; 

template <class DataType> 

class Queue{ 

   private: 

       int front; 

       int rear;  

       int MaxSize;  

       DataType *data; 

       int number; 

   public: 

       Queue(int max=10):MaxSize(max)

              {   

           front=0;    

           rear=0; 

           number=0; 

           data = new DataType[MaxSize]; 

       } 

       ~Queue(){  

           delete [] data;   

       } 

       void EnQueue(DataType x);

       void DeQueue();    

       DataType GetQueue() const;   

        int getLength() const; 

       bool Full() const;   

       bool Empty() const; 

       void Display() const; 

}; 

template <class DataType> 

voidQueue<DataType>::EnQueue(DataType x)

{  

   data[rear]=x; 

   rear=(rear+1)%MaxSize; 

    number++; 

template <class DataType> 

void Queue<DataType>::DeQueue()

   front=(front+1)%MaxSize; 

   number--; 

template <class DataType> 

DataType Queue<DataType>::GetQueue()const

{

   return data[front]; 

template <class DataType> 

int Queue<DataType>::getLength()const

{

   return number; 

template <class DataType> 

bool Queue<DataType>::Full()const

   return number==MaxSize; 

template <class DataType> 

bool Queue<DataType>::Empty()const

{

    return number==0; 

template <class DataType> 

void Queue<DataType>::Display() const

   int p = front; 

   int i=1; 

   while(p!=rear)

       { 

       cout<<"第"<<i<<"元素:"<<data[p]<<endl; 

       i++; 

       p = (p+1)%MaxSize; 

    } 

void main(){ 

   Queue<int> *a = new Queue<int>(5); 

   cout<<"佇列是否為空:"<<a->Empty()<<endl; 

       cout<<"輸入元素9,65,69,47,56"<<endl;

   a->EnQueue(9); 

   a->EnQueue(65);

   a->EnQueue(69);   

   a->EnQueue(47);   

   a->EnQueue(56);    

       a->Display();

   cout<<"佇列是否已滿:"<<a->Full()<<endl;   

   cout<<"佇列元素個數:"<<a->getLength()<<endl; 

       cout<<"第一個元素出隊"<<endl;

   a->DeQueue(); 

   cout<<"佇列元素個數:"<<a->getLength()<<endl<<endl; 

   a->Display();  

}  

四、執行與除錯

1.遇到問題為如何建立鏈佇列的指標以及出隊入隊操作,通過查閱書本

2.測試結果如上。