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大話移動app測試_閱讀

上個月有段時間比較的悠閒,在那段時間剛好看見測試組那邊有本書--《大話移動APP測試Android與iOS》。由於當時經常被測試組提bug,所以我一直都想知道,測試們是有什麼一套流程來測試的嗎,剛好有本書,就拿來看了,至少還有給了我一點收穫的。

1.)使用者體驗。該書作者有明確的說明,使用者體驗不好是屬於bug。我還是挺認同這點的。雖然很多專案為了趕進度,通常都會說UI細節可以暫時先不處理、動畫效果可以先忽略,最主要是優先實現功能。但是,在使用者看來,雖然功能是實現了,不過實現起來的效果很一般,我覺得這樣的app真的不能留住使用者。

2.)風格一致。意思是指同一個app裡面的各介面的風格,包括提示語、過場動畫、顏色等應當要保留同一風格。雖然app可能是由幾個人一起團隊開發,但是在整體上應該要保持一致,這就要求專案在寫基類時就要確立,以及往後的開發中,團隊內部應該多互相交流。

3.)對網路差的處理。由於移動裝置是十分有可能經常處於網路較差的環境中得(地跌、山區等),因此,必須要考慮好當網路有故障(差、無網、不穩定)等情況發生時,一定要做好判斷,給使用者展示出有好的處理結果,包括提示語、建議等。

4.)併發。 當手機處於低電量,或是程式執行著,突然來了一電話,以及和別的程式功能衝突等,這些也應該要考慮到。這就需要在程式的生命週期裡面做處理了。

5.)兩款軟體 ,安卓 => monkey  

  iOS  => charles  可以對ios裝置進行抓包,(Instruments =>automation)

可以說當時也只是較為簡單的看了一眼,感覺對我還是有點用處的,所以就記錄了下來。