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計算機網路原理之RIP以及OSPF對比

RIP以及OSPF對比
RIP
(1)基本定義:路由資訊協議(RIP) 是內部閘道器協議IGP中最先得到廣泛使用的協議。RIP是一種分散式的基於距離向量的路由選擇協議,是因特網的標準協議,其最大優點就是實現簡單,開銷較小;
(2)基本演算法:向量距離演算法(簡稱V-D演算法)的思想是:閘道器週期性地向外廣播路徑重新整理報文,主要內容是由若干(V,D)序偶組成的序偶表;(V,D)序偶中的V代表“向量”,標識閘道器可到達的信宿(閘道器或主機),D代表距離,指出該閘道器去往信宿V的距離;距離D按驛站的個數計。其他閘道器收到某閘道器的(V,D)報文後,據此按照最短路徑原則對各自的路由表進行重新整理。
(3)改進機制(防環,幾個常用方法):水平分割(從一個介面學習到的路由不會再廣播會該介面);路由毒化(當拓撲變化時將失效的路由標記為不可達的狀態,比如16(15以上為不可達));毒性逆轉(從一個介面學習到的路由會發送回該介面,當時已經被毒化);觸發更新(一旦檢測到崩潰,立即廣播路由重新整理報文)
(4)缺點:當網路出現故障時,要經過比較長的時間才能將此資訊傳送到所有的路由器;大型網路不適用(15跳為極限)
然後我又查了一下關於OSPF的資料,在此做一個對比:
OSPF
(1)基本定義:OSPF(Open Shortest Path First開放式最短路徑優先)是一個內部閘道器協議(Interior Gateway Protocol,簡稱IGP),用於在單一自治系統(autonomous system,AS)內決策路由;
(2)基本演算法:迪克斯加演算法。
主要是通過向鄰居傳送HELLO包來建立鄰居關係,選取DR等。
(3)主要優點:
a.OSPF是真正的LOOP-FREE(無路由自環)路由協議。源自其演算法本身的優點。(鏈路狀態及最短路徑樹演算法)
b.OSPF收斂速度快:能夠在最短的時間內將路由變化傳遞到整個自治系統。
c.提出區域(area)劃分的概念,將自治系統劃分為不同區域後,通過區域之間的對路由資訊的摘要,大大減少了需傳遞的路由資訊數量。也使得路由資訊不會隨網路規模的擴大而急劇膨脹。
將協議自身的開銷控制到最小
(4)缺點:
a.配置相對複雜。由於網路區域劃分和網路屬性的複雜性,需要網路分析員有較高的網路知識水平才能配置和管理OSPF網路。
b.路由負載均衡能力較弱。OSPF雖然能根據介面的速率、連線可靠性等資訊,自動生成介面路由優先順序,但通往同一目的的不同優先順序路由,OSPF只選擇優先順序較高的轉發,不同優先順序的路由,不能實現負載分擔。只有相同優先順序的,才能達到負載均衡的目的,不象EIGRP那樣可以根據優先順序不同,自動匹配流量。

參考網址:
OSPF:

RIP:

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