Java中實現多執行緒有兩種方法:繼承Thread類、實現Runnable介面,在程式開發中只要是多執行緒,肯定永遠以實現Runnable介面為主,因為實現Runnable介面相比繼承Thread類有如下優勢:

    1、可以避免由於Java的單繼承特性而帶來的侷限;

    2、增強程式的健壯性,程式碼能夠被多個執行緒共享,程式碼與資料是獨立的;

    3、適合多個相同程式程式碼的執行緒區處理同一資源的情況。

    下面以典型的買票程式(基本都是以這個為例子)為例,來說明二者的區別。

    首先通過繼承Thread類實現,程式碼如下:

class MyThread extends Thread{
	private int ticket = 5;
	public void run(){
		for (int i=0;i<10;i++)
		{
			if(ticket > 0){
				System.out.println("ticket = " + ticket--);
			}
		}
	}
}

public class ThreadDemo{
	public static void main(String[] args){
		new MyThread().start();
		new MyThread().start();
		new MyThread().start();
	}
}
    某次的執行結果如下:

    從結果中可以看出,每個執行緒單獨賣了5張票,即獨立地完成了買票的任務,但實際應用中,比如火車站售票,需要多個執行緒去共同完成任務,在本例中,即多個執行緒共同買5張票。

    下面是通過實現Runnable介面實現的多執行緒程式,程式碼如下:

class MyThread implements Runnable{
	private int ticket = 5;
	public void run(){
		for (int i=0;i<10;i++)
		{
			if(ticket > 0){
				System.out.println("ticket = " + ticket--);
			}
		}
	}
}

public class RunnableDemo{
	public static void main(String[] args){
		MyThread my = new MyThread();
		new Thread(my).start();
		new Thread(my).start();
		new Thread(my).start();
	}
}
    某次的執行結果如下:


    從結果中可以看出,三個執行緒一共賣了5張票,即它們共同完成了買票的任務,實現了資源的共享。

   針對以上程式碼補充三點:

    1、在第二種方法(Runnable)中,ticket輸出的順序並不是54321,這是因為執行緒執行的時機難以預測,ticket--並不是原子操作。

    2、在第一種方法中,我們new了3個Thread物件,即三個執行緒分別執行三個物件中的程式碼,因此便是三個執行緒去獨立地完成賣票的任務;而在第二種方法中,我們同樣也new了3個Thread物件,但只有一個Runnable物件,3個Thread物件共享這個Runnable物件中的程式碼,因此,便會出現3個執行緒共同完成賣票任務的結果。如果我們new出3個Runnable物件,作為引數分別傳入3個Thread物件中,那麼3個執行緒便會獨立執行各自Runnable物件中的程式碼,即3個執行緒各自賣5張票。

    3、在第二種方法中,由於3個Thread物件共同執行一個Runnable物件中的程式碼,因此可能會造成執行緒的不安全,比如可能ticket會輸出-1(如果我們System.out....語句前加上執行緒休眠操作,該情況將很有可能出現),這種情況的出現是由於,一個執行緒在判斷ticket為1>0後,還沒有來得及減1,另一個執行緒已經將ticket減1,變為了0,那麼接下來之前的執行緒再將ticket減1,便得到了-1。這就需要加入同步操作(即互斥鎖),確保同一時刻只有一個執行緒在執行每次for迴圈中的操作。而在第一種方法中,並不需要加入同步操作,因為每個執行緒執行自己Thread物件中的程式碼,不存在多個執行緒共同執行同一個方法的情況。