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轉 Android:這是一份全面 & 清晰易懂的Application類使用指南

https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/78047771

  • Applicaiton類在 Android開發中非常常見,可是你真的瞭解Applicaiton類嗎?
  • 本文將全面解析Applicaiton類,包括特點、方法介紹、應用場景和具體使用,希望你們會喜歡。

目錄

示意圖


1. 定義

  • 代表應用程式(即 Android App)的類,也屬於Android中的一個系統元件
  • 繼承關係:繼承自 ContextWarpper

示意圖


2. 特點

2.1 例項建立方式:單例模式

  • 每個Android App執行時,會首先自動建立Application 類並例項化 Application 物件,且只有一個
Application類 是單例模式( singleton)類
  • 也可通過 繼承 Application 類自定義Application 類和例項
  • 2.2 例項形式:全域性例項

    即不同的元件(如Activity、Service)都可獲得Application物件且都是同一個物件

    2.3 生命週期:等於 Android App 的生命週期

    Application 物件的生命週期是整個程式中最長的,即等於Android App

    的生命週期


    3. 方法介紹

    那麼,該 Application 類有什麼作用呢?下面,我將介紹Application 類的方法使用

    示意圖

    3.1 onCreate()

    • 呼叫時刻: Application 例項建立時呼叫

    Android系統的入口是Application類的 onCreate(),預設為空實現

  • 作用

    1. 初始化 應用程式級別 的資源,如全域性物件、環境配置變數、圖片資源初始化、推送服務的註冊等

  • 注:請不要執行耗時操作,否則會拖慢應用程式啟動速度

  • 資料共享、資料快取
    設定全域性共享資料,如全域性共享變數、方法等
    注:這些共享資料只在應用程式的生命週期內有效,當該應用程式被殺死,這些資料也會被清空,所以只能儲存一些具備 臨時性的共享資料
  • 具體使用

  • // 複寫方法需要在Application子類裡實現
    
    private static final String VALUE = "Carson";
        // 初始化全域性變數
        @Override
        public void onCreate()
        {
            super.onCreate();
    
            VALUE = 1;
    
        }
    }
      
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    3.2 registerComponentCallbacks() & unregisterComponentCallbacks()

    • 作用:註冊和登出 ComponentCallbacks2回撥介面

    本質上是複寫 ComponentCallbacks2回撥接口裡的方法從而實現更多的操作,具體下面會詳細介紹

  • 具體使用

  • registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
    // 接口裡方法下面會繼續介紹
                @Override
                public void onTrimMemory(int level) {
    
                }
    
                @Override
                public void onLowMemory() {
    
                }
    
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
    
                }
            });
      
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    3.3 onTrimMemory()

    • 作用:通知 應用程式 當前記憶體使用情況(以記憶體級別進行識別)

    Android 4.0 後提供的一個API


    示意圖
    • 應用場景:根據當前記憶體使用情況進行自身的記憶體資源的不同程度釋放,以避免被系統直接殺掉 & 優化應用程式的效能體驗
    1. 系統在記憶體不足時會按照LRU Cache中從低到高殺死程序;優先殺死佔用記憶體較高的應用
    2. 若應用佔用記憶體較小 = 被殺死機率降低,從而快速啟動(即熱啟動 = 啟動速度快)
    3. 可回收的資源包括:
      a. 快取,如檔案快取,圖片快取
      b. 動態生成 & 新增的View

    典型的應用場景有兩個:
    示意圖
    • 具體使用
    registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
    
    @Override
      public void onTrimMemory(int level) {
    
      // Android系統會根據當前記憶體使用的情況,傳入對應的級別
      // 下面以清除快取為例子介紹
        super.onTrimMemory(level);
      .   if (level >= ComponentCallbacks2.TRIM_MEMORY_MODERATE) {
    
            mPendingRequests.clear();
            mBitmapHolderCache.evictAll();
            mBitmapCache.evictAll();
        }
    
            });
    
      
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    • 可回撥物件 & 對應方法
    Application.onTrimMemory()
    Activity.onTrimMemory()
    Fragment.OnTrimMemory()
    Service.onTrimMemory()
    ContentProvider.OnTrimMemory()
      
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    特別注意:onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDENonStop()的關係

    • onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN的回撥時刻:當應用程式中的所有UI元件全部不可見時
    • ActivityonStop()回撥時刻:當一個Activity完全不可見的時候
    • 使用建議:
      1. onStop()中釋放與 Activity相關的資源,如取消網路連線或者登出廣播接收器等
      2. onTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN中釋放與UI相關的資源,從而保證使用者在使用應用程式過程中,UI相關的資源不需要重新載入,從而提升響應速度
    注: onTrimMemoryTRIM_MEMORY_UI_HIDDEN等級是在 onStop()方法之前 呼叫

    3.4 onLowMemory()

    • 作用:監聽 Android系統整體記憶體較低時刻
    • 呼叫時刻:Android系統整體記憶體較低時
    registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
    
      @Override
                public void onLowMemory() {
    
                }
    
            });
      
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    • 應用場景:Android 4.0前 檢測記憶體使用情況,從而避免被系統直接殺掉 & 優化應用程式的效能體驗

    類似於 OnTrimMemory()

  • 特別注意:OnTrimMemory() & OnLowMemory() 關係

    1. OnTrimMemory()OnLowMemory() Android 4.0後的替代 API
    2. OnLowMemory() = OnTrimMemory()中的TRIM_MEMORY_COMPLETE級別
    3. 若想相容Android 4.0前,請使用OnLowMemory();否則直接使用OnTrimMemory()即可

    3.5 onConfigurationChanged()

    • 作用:監聽 應用程式 配置資訊的改變,如螢幕旋轉等
    • 呼叫時刻:應用程式配置資訊 改變時呼叫
    • 具體使用
    registerComponentCallbacks(new ComponentCallbacks2() {
    
                @Override
                public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
                  ...
                }
    
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    • 該配置資訊是指 :Manifest.xml檔案下的 Activity標籤屬性android:configChanges的值,如下:
    <activity android:name=".MainActivity">
          android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
    // 設定該配置屬性會使 Activity在配置改變時不重啟,只執行onConfigurationChanged()
    // 上述語句表明,設定該配置屬性可使 Activity 在螢幕旋轉時不重啟
     </activity>
      
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    3.6 registerActivityLifecycleCallbacks() & unregisterActivityLifecycleCallbacks()

    • 作用:註冊 / 登出對 應用程式內 所有Activity的生命週期監聽
    • 呼叫時刻:當應用程式內 Activity生命週期發生變化時就會呼叫

    實際上是呼叫registerActivityLifecycleCallbacks()ActivityLifecycleCallbacks接口裡的方法

  • 具體使用

  • // 實際上需要複寫的是ActivityLifecycleCallbacks接口裡的方法
    registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
                @Override
                public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                    Log.d(TAG,"onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
                }
    
                @Override
                public void onActivityStarted(Activity activity) {
                    Log.d(TAG,"onActivityStarted: " + activity.getLocalClassName());
                }
    
                @Override
                public void onActivityResumed(Activity activity) {
                    Log.d(TAG,"onActivityResumed: " + activity.getLocalClassName());
                }
    
                @Override
                public void onActivityPaused(Activity activity) {
                    Log.d(TAG,"onActivityPaused: " + activity.getLocalClassName());
                }
    
                @Override
                public void onActivityStopped(Activity activity) {
                    Log.d(TAG, "onActivityStopped: " + activity.getLocalClassName());
                }
    
                @Override
                public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
                }
    
                @Override
                public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
                    Log.d(TAG,"onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
                }
            });
    
    <-- 測試:把應用程式從前臺切到後臺再開啟,看Activcity的變化 -->
     onActivityPaused: MainActivity
     onActivityStopped: MainActivity
     onActivityStarted: MainActivity
     onActivityResumed: MainActivity
      
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    3.7 onTerminate()

    呼叫時刻:應用程式結束時呼叫

    但該方法只用於Android模擬機測試,在Android產品機是不會呼叫的


    4. 應用場景

    Applicaiton類的方法可以看出,Applicaiton類的應用場景有:(已按優先順序排序)

    • 初始化 應用程式級別 的資源,如全域性物件、環境配置變數等
    • 資料共享、資料快取,如設定全域性共享變數、方法等
    • 獲取應用程式當前的記憶體使用情況,及時釋放資源,從而避免被系統殺死
    • 監聽 應用程式 配置資訊的改變,如螢幕旋轉等
    • 監聽應用程式內 所有Activity的生命週期

    5. 具體使用

    • 若需要複寫實現上述方法,則需要自定義 Application
    • 具體過程如下

    步驟1:新建Application子類

    即繼承 Application

    public class CarsonApplication extends Application
      {
        ...
        // 根據自身需求,並結合上述介紹的方法進行方法複寫實現
    
        // 下面以onCreate()為例
      private static final String VALUE = "Carson";
        // 初始化全域性變數
        @Override
        public void onCreate()
        {
            super.onCreate();
    
            VALUE = 1;
    
        }
    
      }
      
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    步驟2:配置自定義的Application子類

    Manifest.xml檔案中 <application>標籤裡進行配置

    Manifest.xml

    <application
    
            android:name=".CarsonApplication"
            // 此處自定義Application子類的名字 = CarsonApplication
    
    </application>
      
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    步驟3:使用自定義的Application類例項

    private CarsonApplicaiton app;
    
    // 只需要呼叫Activity.getApplication() 或Context.getApplicationContext()就可以獲得一個Application物件
    app = (CarsonApplication) getApplication();
    
    // 然後再得到相應的成員變數 或方法 即可
    app.exitApp();
    
    
      
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    至此,關於 Applicaiton 類已經講解完畢。


    6. 總結

    • 我用一張圖總結上述文章

    示意圖