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Java --- 執行緒同步和非同步的區別

1. Java 執行緒 同步與非同步

多執行緒併發時,多個執行緒同時請求同一個資源,必然導致此資源的資料不安全,A執行緒修改了B執行緒的處理的資料,而B執行緒又修改了A執行緒處理的數理。顯然這是由於全域性資源造成的,有時為了解決此問題,優先考慮使用區域性變數,退而求其次使用同步程式碼塊,出於這樣的安全考慮就必須犧牲系統處理效能,加在多執行緒併發時資源掙奪最激烈的地方,這就實現了執行緒的同步機制

1.1 同步

A執行緒要請求某個資源,但是此資源正在被B執行緒使用中,因為同步機制存在,A執行緒請求不到,怎麼辦,A執行緒只能等待下去

1.2 非同步

A執行緒要請求某個資源,但是此資源正在被B執行緒使用中,因為沒有同步機制存在,A執行緒仍然請求的到,A執行緒無需等待

1.3 特點

顯然,同步最最安全,最保險的。而非同步不安全,容易導致死鎖,這樣一個執行緒死掉就會導致整個程序崩潰,但沒有同步機制的存在,效能會有所提升

1.4 執行緒池

要知道在計算機中任何資源的建立,包括執行緒,都需要消耗系統資源的。在WEB服務中,對於web伺服器的響應速度必須要儘可能的快,這就容不得每次在使用者提交請求按鈕後,再建立執行緒提供服務。 為了減少使用者的等待時間,執行緒必須預先建立,放線上程池中,執行緒池可以用HashTable這種資料結構來實現,看了Apach HTTP伺服器的執行緒池的原始碼,用是就是HashTable,KEY用執行緒物件value 用ControlRunnable

,ControlRunnable是執行緒池中唯一能幹活的執行緒,是它指派執行緒池中的執行緒對外提供服務。出於安全考慮,Apach HTTP伺服器的執行緒池它是同步的。聽說weblogic有非同步的實現方式,沒有研究過,不敢確定

2. 關鍵字

thread(執行緒)、thread-safe(執行緒安全)、intercurrent(併發的)
synchronized(同步的)、asynchronized(非同步的)、
volatile(易變的)、atomic(原子的)、share(共享)

3. 什麼時候必須同步?什麼叫同步?如何同步?

要跨執行緒維護正確的可見性,只要在幾個執行緒之間共享非 final 變數,就必須使用synchronized(或 volatile)以確保一個執行緒可以看見另一個執行緒做的更改

為了線上程之間進行可靠的通訊,也為了互斥訪問,同步是必須的。這歸因於java語言規範的記憶體模型,它規定了:一個執行緒所做的變化何時以及如何變成對其它執行緒可見。

因為多執行緒將非同步行為引程序序,所以在需要同步時,必須有一種方法強制進行。例如:如果2個執行緒想要通訊並且要共享一個複雜的資料結構,如連結串列,此時需要確保它們互不衝突,也就是必須阻止B執行緒在A執行緒讀資料的過程中向連結串列裡面寫資料(A獲得了鎖,B必須等A釋放了該鎖)。

為了達到這個目的,java在一箇舊的的程序同步模型——監控器(Monitor)的基礎上實現了一個巧妙的方案:監控器是一個控制機制,可以認為是一個很小的、只能容納一個執行緒的盒子,一旦一個執行緒進入監控器,其它的執行緒必須等待,直到那個執行緒退出監控為止。通過這種方式,一個監控器可以保證共享資源在同一時刻只可被一個執行緒使用。這種方式稱之為同步。(一旦一個執行緒進入一個例項的任何同步方法,別的執行緒將不能進入該同一例項的其它同步方法,但是該例項的非同步方法仍然能夠被呼叫)。

同步和多執行緒關係:沒多執行緒環境就不需要同步;有多執行緒環境也不一定需要同步。

鎖提供了兩種主要特性:互斥(mutual exclusion) 和可見性(visibility)。

互斥 即一次只允許一個執行緒持有某個特定的鎖,因此可使用該特性實現對共享資料的協調訪問協議,這樣,一次就只有一個執行緒能夠使用該共享資料。

可見性要更加複雜一些,它必須確保釋放鎖之前對共享資料做出的更改對於隨後獲得該鎖的另一個執行緒是可見的 —— 如果沒有同步機制提供的這種可見性保證,執行緒看到的共享變數可能是修改前的值或不一致的值,這將引發許多嚴重問題

小結:為了防止多個執行緒併發對同一資料的修改,所以需要同步,否則會造成資料不一致(就是所謂的:執行緒安全。如java集合框架中Hashtable和Vector是執行緒安全的。我們的大部分程式都不是執行緒安全的,因為沒有進行同步,而且我們沒有必要,因為大部分情況根本沒有多執行緒環境)。

4. 不要搞混了:同步、非同步

舉個例子:普通B/S模式(同步)AJAX技術(非同步)

  • 同步:提交請求->等待伺服器處理->處理完返回 這個期間客戶端瀏覽器不能幹任何事
  • 非同步:請求通過事件觸發->伺服器處理(這是瀏覽器仍然可以作其他事情)->處理完畢
  • 可見,彼“同步”非此“同步”——我們說的java中的那個共享資料同步(synchronized)
    一個同步的物件是指行為(動作),一個是同步的物件是指物質(共享資料)。

5. Java同步機制有4種實現方式

  • ThreadLocal
  • synchronized( )
  • wait() 與 notify()
  • volatile

目的:都是為了解決多執行緒中的對同一變數的訪問衝突

5.1 ThreadLocal

ThreadLocal 保證不同執行緒擁有不同例項,相同執行緒一定擁有相同的例項,即為每一個使用該變數的執行緒提供一個該變數值的副本,每一個執行緒都可以獨立改變自己的副本,而不是與其它執行緒的副本衝突。

優勢:提供了執行緒安全的共享物件與其它同步機制的區別:同步機制是為了同步多個執行緒對相同資源的併發訪問,是為了多個執行緒之間進行通訊;而ThreadLocal 是隔離多個執行緒的資料共享,從根本上就不在多個執行緒之間共享資源,這樣當然不需要多個執行緒進行同步了。

5.2 volatile

volatile 修飾的成員變數在每次被執行緒訪問時,都強迫從共享記憶體中重讀該成員變數的值。而且當成員變數發生變化時,強迫執行緒將變化值回寫到共享記憶體。

優勢:這樣在任何時刻,兩個不同的執行緒總是看到某個成員變數的同一個值。

緣由:Java 語言規範中指出,為了獲得最佳速度,允許執行緒儲存共享成員變數的私有拷貝,而且只當執行緒進入或者離開同步程式碼塊時才與共享成員變數的原始值對比。這樣當多個執行緒同時與某個物件互動時,就必須要注意到要讓執行緒及時的得到共享成員變數的變化。而 volatile 關鍵字就是提示 VM :對於這個成員變數不能儲存它的私有拷貝,而應直接與共享成員變數互動。

使用技巧:在兩個或者更多的執行緒訪問的成員變數上使用 volatile 。當要訪問的變數已在synchronized 程式碼塊中,或者為常量時,不必使用。

執行緒為了提高效率,將某成員變數(如A)拷貝了一份(如B),執行緒中對A的訪問其實訪問的是B。只在某些動作時才進行A和B的同步,因此存在A和B不一致的情況。volatile就是用來避免這種情況的。 volatile告訴jvm,它所修飾的變數不保留拷貝,直接訪問主記憶體中的(讀操作多時使用較好;執行緒間需要通訊,本條做不到)

Volatile 變數具有 synchronized 的可見性特性,但是不具備原子特性。這就是說執行緒能夠自動發現 volatile 變數的最新值。Volatile 變數可用於提供執行緒安全,但是隻能應用於非常有限的一組用例:多個變數之間或者某個變數的當前值與修改後值之間沒有約束。

只能在有限的一些情形下使用 volatile 變數替代鎖。要使 volatile 變數提供理
想的執行緒安全,必須同時滿足下面兩個條件:

  • 對變數的寫操作不依賴於當前值;
  • 該變數沒有包含在具有其他變數的不變式中。

5.3 sleep() vs wait()

sleep是執行緒類(Thread)的方法,導致此執行緒暫停執行指定時間,把執行機會給其他執行緒,但是監控狀態依然保持,到時後會自動恢復。呼叫sleep不會釋放物件鎖。

wait() 是Object類的方法,對此物件呼叫wait方法導致本執行緒放棄物件鎖,進入等待此物件的等待鎖定池,只有針對此物件發出notify方法(或notifyAll)後本執行緒才進入物件鎖定池準備獲得物件鎖進入執行狀態。
(如果變數被宣告為volatile,在每次訪問時都會和主存一致;如果變數在同步方法或者同步塊中被訪問,當在方法或者塊的入口處獲得鎖以及方法或者塊退出時釋放鎖時變數被同步。)