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用繼承thread或實現Runnable介面實現執行緒的區別

以前以為這兩種方法實現執行緒的效果是一樣的,只會寫的方法不一樣罷了,可是今天通過一個多執行緒程式發現了他們的區別,首先我們先來對比一下下面的兩個例子:
首先我們先來看一個繼承thread實現的多執行緒的賣票問題:

package threadtest;

class mythread extends Thread {
    private int tricket = 10;
    public mythread(String name) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        super(name);
    }

    public
void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { if (tricket > 0) { try { Thread.sleep(100); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } System.out.println(currentThread().getName() + " "
+ tricket-- + "號票"); } } } } class myrunnable implements Runnable { private int tricket = 10; public void run() { // TODO Auto-generated method stub while (true) { if (tricket > 0) { try { Thread.sleep(100
); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tricket-- + "號票"); } } } } public class test { public static void main(String[] args) { mythread thread1=new mythread("1號售票點"); mythread thread2=new mythread("2號售票點"); thread1.start(); thread2.start(); } }

程式碼執行的結果:
這裡寫圖片描述

然後我們用runnable介面實現以下

package threadtest;

class mythread extends Thread {
    private int tricket = 10;
    public mythread(String name) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        super(name);
    }

    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            if (tricket > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
                    // TODO: handle exception
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(currentThread().getName() + " " + tricket--
                        + "號票");
            }
        }
    }
}

class myrunnable implements Runnable {
    private int tricket = 10;
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        while (true) {
            if (tricket > 0) {
//              try {
//                  Thread.sleep(100);
//              } catch (Exception e) {
//                  // TODO: handle exception
//                  e.printStackTrace();
//              }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + tricket--
                        + "號票");
            }           
        }
    }
}

public class test {
    public static void main(String[] args) {
//      mythread thread1=new mythread("1號售票點");
//      mythread thread2=new mythread("2號售票點");
//      thread1.start();
//      thread2.start();
        myrunnable runnable=new myrunnable();
        Thread thread1=new Thread(runnable, "1號售票點");
        Thread thread2=new Thread(runnable, "2號售票點");
        thread1.start();
        thread2.start();
    }

}

執行結果是:
這裡寫圖片描述
為什麼會出現這種結果吶。我們不妨做個比喻,其實剛的程式,
繼承Thread類的,我們相當於拿出三件事即三個賣票10張的任務分別分給三個視窗,他們各做各的事各賣各的票各完成各的任務,因為MyThread繼承Thread類,所以在new MyThread的時候在建立三個物件的同時建立了三個執行緒;
實現Runnable的, 相當於是拿出一個賣票10張得任務給三個人去共同完成,new MyThread相當於建立一個任務,然後例項化三個Thread,建立三個執行緒即安排三個視窗去執行。

用圖表示如下:
這裡寫圖片描述

在我們剛接觸的時候可能會迷糊繼承Thread類和實現Runnable介面實現多執行緒,其實在接觸後我們會發現這完全是兩個不同的實現多執行緒,一個是多個執行緒分別完成自己的任務,一個是多個執行緒共同完成一個任務。

其實在實現一個任務用多個執行緒來做也可以用繼承Thread類來實現只是比較麻煩,一般我們用實現Runnable介面來實現,簡潔明瞭。

大多數情況下,如果只想重寫 run() 方法,而不重寫其他 Thread 方法,那麼應使用 Runnable 介面。這很重要,因為除非程式設計師打算修改或增強類的基本行為,否則不應為該類(Thread)建立子類。