EasyAR 開發實例---AR禮物(簡單demo)
阿新 • • 發佈:2019-01-04
nload 簡單 targe avi pan ref streaming start 大小 目錄下新建一個json文件;
對於json配置圖片,我們必要的兩個字段是:
" 的key值
後將從官網上申請的Key填入到"EasyAR_Startup" 中
然後編輯掛在ImageTarget組件上的 "ImageTargetBehaviour" 腳本(這段腳本的功能主要是當捕捉到識別圖時控制模型的顯示與消失),腳本主要內容如下:
一個節日禮物效果
--顯示模型
在本次的案例中,我使用的是unity5.6.3版本,EasyAR 為2.0.(用1.0的版本,在渲染那塊有問題) 【導入SDK】到EasyAR官網(http://www.easyar.cn/view/download.html)上下載"EasyAR2.0 package(for unity) 【配置識別圖】準備一張我們需要識別的圖片(格式最好為jpg) 在unity裏新建一個目錄,命名為"StreamingAssets",然後將這張識別圖拖入到unity的該目錄下 在EasyAR 的開發配置中,直接將圖片拖入到unity中是一種比較常見的手段,我們也可以用json的方法來配置我們的項目開發,我們在 StreamingAssets- image ---- 導入到unity中的識別圖名字+後綴格式
- name ---- 識別圖名字
填寫信息如下:
接著在 Imagetarget 組件下面創建我們是AR模型,我們將事先準備好的資源拖到其下面
之後調整位置大小的等的,打包查看效果即可;
EasyAR 開發實例---AR禮物(簡單demo)