UE4 UI總結
一、儘量使用事件驅動進行UI控制
二、在建立UI模板時,初始化模板中的兩個選項需要選中,在建立時才能傳入引數
建立create widget ,有引數
使控制器只對UI進行響應(常用於:視角控制時選單出現),並設定滑鼠只在窗體中顯示
使控制器對遊戲輸入控制進行響應(常用於:視角控制時選單出現)
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