C++特殊成員變數(靜態、常量、引用)的初始化方法
阿新 • • 發佈:2019-01-04
有些成員變數的資料型別比較特別,它們的初始化方式也和普通資料型別的成員變數有所不同。這些特殊的型別的成員變數包括:
1.引用
2.常量
3.靜態
4.靜態常量(整型)
5.靜態常量(非整型)
常量和引用,必須通過引數列表進行初始化。
靜態成員變數的初始化也頗有點特別,是在類外初始化且不能再帶有static關鍵字,其本質見文末。
參考下面的程式碼以及其中註釋:
#include <iostream> using namespace std; class BClass { public: BClass() : i(1), ci(2), ri(i){} // 對於常量型成員變數和引用型成員變數,必須通過引數化列表的方式進行初始化 //普通成員變數也可以放在函式體裡,但是本質其實已不是初始化,而是一種普通的運算操作-->賦值運算,效率也低 private: int i; // 普通成員變數 const int ci; // 常量成員變數 int &ri; // 引用成員變數 static int si; // 靜態成員變數 //static int si2 = 100; // error: 只有靜態常量成員變數,才可以這樣初始化 static const int csi; // 靜態常量成員變數 static const int csi2 = 100; // 靜態常量成員變數的初始化(Integral type) (1) static const double csd; // 靜態常量成員變數(non-Integral type) //static const double csd2 = 99.9; // error: 只有靜態常量整型資料成員才可以在類中初始化 }; //注意下面三行:不能再帶有static int BClass::si = 0; // 靜態成員變數的初始化(Integral type) const int BClass::csi = 1; // 靜態常量成員變數的初始化(Integral type) const double BClass::csd = 99.9; // 靜態常量成員變數的初始化(non-Integral type) // 在初始化(1)中的csi2時,根據著名大師Stanley B.Lippman的說法下面這行是必須的。 // 但在VC2003中如果有下面一行將會產生錯誤,而在VC2005中,下面這行則可有可無,這個和編譯器有關。 const int BClass::csi2; int main() { BClass b; return 0; }
靜態成員屬於類作用域,但不屬於類物件,和普通的static變數一樣,程式一執行就分配記憶體並初始化,生命週期和程式一致。
所以,在類的建構函式裡初始化static變數顯然是不合理的。
靜態成員其實和全域性變數地位是一樣的,只不過編譯器把它的使用限制在類作用域內(不是類物件,它不屬於類物件成員),要在類的定義外(不是類作用域外)初始化。