多執行緒學習系列-概述
本系列主要為了總結反思,爭取年後的。。。
1. 執行緒狀態,執行週期,執行環境(記憶體模型),執行優缺點,Thread基本方法。
2. 併發問題:記憶體可見性,競態條件,指令重排
3. 解決方法:volidate,synchronized
4. 執行緒協作機制:wait/notify/join
5. 執行緒的中斷機制
5.1 synchronized的侷限性
6. 原子變數,CAS機制,
7. Lock概念,LockSupport,LockSupport.park方法
8. AQS等待佇列
9. ReentrantLock
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本系列主要為了總結反思,爭取年後的。。。 1. 執行緒狀態,執行週期,執行環境(記憶體模型),執行優缺點,Thread基本方法。 2. 併發問題:記憶體可見性,競態條件,指令重排 3. 解決方法:volidate,synchronized 4. 執行緒協作機制:wait/notify/join 5.
C# 多執行緒學習系列二
一、關於前臺執行緒和後臺執行緒 1、簡介 CLR中執行緒分為兩種型別,一種是前臺執行緒、另一種是後臺執行緒. 前臺執行緒:應用程式的主執行緒、Thread構造的執行緒都預設為前臺執行緒 後臺執行緒:執行緒池執行緒都為後臺執行緒 2、區別 前臺執行緒:前臺執行緒一般執行重要性很高的任
C# 多執行緒學習系列四之取消、超時子執行緒操作
1、簡介 雖然ThreadPool、Thread能開啟子執行緒將一些任務交給子執行緒去承擔,但是很多時候,因為某種原因,比如子執行緒發生異常、或者子執行緒的業務邏輯不符合我們的預期,那麼這個時候我們必須關閉它,而不是讓它繼續執行,消耗資源.讓CPU不在把時間和資源花在沒有意義的程式碼上.
Java多執行緒學習與總結(Join)
join()方法的用法: join()是主執行緒 等待子執行緒的終止。也就是在子執行緒呼叫了 join() 方法後面的程式碼,只有等到子執行緒結束了才能執行。 例子如下: Java程式碼 p
Java多執行緒學習與總結(ThreadGroup)
在Java中每個執行緒都屬於某個執行緒組(ThreadGroup)。例如,如果在main()中產生一個執行緒,則這個執行緒屬於main執行緒組管理的一員,您可以使用下面的指令來獲得目前執行緒所屬的執行緒組名稱: Java程式碼
java 多執行緒學習(Java中Thread 和 Runnable的區別)
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多執行緒學習(1)
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多執行緒學習(七)
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多執行緒學習-----ThreadLocal使用(六)
一.對ThreadLocal的理解 ThreadLocal,很多地方叫做執行緒本地變數,也有些地方叫做執行緒本地儲存,其實意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal為變數在每個執行緒中都建立了一個副本,那麼每個執行緒可以訪問自己內部的副本變數。這句話從字面上看起來很容易理解,但是真正理
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執行緒範圍內的共享變數舉例: 建立三個執行緒,它們都訪問了三個物件,第一個物件設定值,第二三個物件取值,同一個執行緒設定的值,只能被相同的執行緒獲取, public class ThreadScopeShareDataStudy { private static int da
多執行緒學習-----執行緒同步(四)
兩個執行緒要執行的程式碼片段要實現同步互斥的效果,它們必須用同一個Lock物件,鎖是上在代表要操作的資源類的內部方法中的,而不是線上程程式碼中, 問題:子執行緒迴圈10次,回到主執行緒執行100次,接著又回到子執行緒執行10次,再回到主執行緒執行100次,如此迴圈50次,該如何實現? p
多執行緒學習-----------執行緒之間的通訊(三)
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Linux多執行緒學習總結
原文:https://www.cnblogs.com/luoxn28/p/6087649.html Linux多執行緒學習總結 執行緒是程式中完成一個獨立任務的完整執行序列,即一個可排程的實體;程序相當於執行中程式的一種抽象。根據執行環境的排程者的身份,執行緒可分為核心執行緒和使用者執行
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