Java 面試題 :百度前 200 頁都在這裡了
基本概念
作業系統中 heap 和 stack 的區別
什麼是基於註解的切面實現
什麼是 物件/關係 對映整合模組
什麼是 Java 的反射機制
什麼是 ACID
BS與CS的聯絡與區別
Cookie 和 Session的區別
fail-fast 與 fail-safe 機制有什麼區別
get 和 post請求的區別
Interface 與 abstract 類的區別
IOC的優點是什麼
IO 和 NIO的區別,NIO優點
Java 8 / Java 7 為我們提供了什麼新功能
什麼是競態條件? 舉個例子說明。
JRE、JDK、JVM 及 JIT 之間有什麼不同
MVC的各個部分都有那些技術來實現?如何實現?
RPC 通訊和 RMI 區別
什麼是 Web Service(Web服務)
JSWDL開發包的介紹。JAXP、JAXM的解釋。SOAP、UDDI,WSDL解釋。
WEB容器主要有哪些功能? 並請列出一些常見的WEB容器名字。
一個”.java”原始檔中是否可以包含多個類(不是內部類)?有什麼限制
簡單說說你瞭解的類載入器。是否實現過類載入器
解釋一下什麼叫AOP(面向切面程式設計)
請簡述 Servlet 的生命週期及其相關的方法
請簡述一下 Ajax 的原理及實現步驟
簡單描述Struts的主要功能
什麼是 N 層架構
什麼是CORBA?用途是什麼
什麼是Java虛擬機器?為什麼Java被稱作是“平臺無關的程式語言”
什麼是正則表示式?用途是什麼?哪個包使用正則表示式來實現模式匹配
什麼是懶載入(Lazy Loading)
什麼是尾遞迴,為什麼需要尾遞迴
什麼是控制反轉(Inversion of Control)與依賴注入(Dependency Injection)
關鍵字
finalize
什麼是finalize()方法
finalize()方法什麼時候被呼叫
解構函式(finalization)的目的是什麼
final 和 finalize 的區別
final
final關鍵字有哪些用法
final 與 static 關鍵字可以用於哪裡?它們的作用是什麼
final, finally, finalize的區別
final、finalize 和 finally 的不同之處?
能否在執行時向 static final 型別的賦值
使用final關鍵字修飾一個變數時,是引用不能變,還是引用的物件不能變
一個類被宣告為final型別,表示了什麼意思
throws, throw, try, catch, finally分別代表什麼意義
Java 有幾種修飾符?分別用來修飾什麼
volatile
volatile 修飾符的有過什麼實踐
volatile 變數是什麼?volatile 變數和 atomic 變數有什麼不同
volatile 型別變數提供什麼保證?能使得一個非原子操作變成原子操作嗎
能建立 volatile 陣列嗎?
transient變數有什麼特點
super什麼時候使用
public static void 寫成 static public void會怎樣
說明一下public static void main(String args[])這段聲明裡每個關鍵字的作用
請說出作用域public, private, protected, 以及不寫時的區別
sizeof 是Java 的關鍵字嗎
static
static class 與 non static class的區別
static 關鍵字是什麼意思?Java中是否可以覆蓋(override)一個private或者是static的方法
靜態型別有什麼特點
main() 方法為什麼必須是靜態的?能不能宣告 main() 方法為非靜態
是否可以從一個靜態(static)方法內部發出對非靜態(non-static)方法的呼叫
靜態變數在什麼時候載入?編譯期還是執行期?靜態程式碼塊載入的時機呢
成員方法是否可以訪問靜態變數?為什麼靜態方法不能訪問成員變數
switch
switch 語句中的表示式可以是什麼型別資料
switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上
while 迴圈和 do 迴圈有什麼不同
操作符
&操作符和&&操作符有什麼區別?
a = a + b 與 a += b 的區別?
邏輯操作符 (&,|,^)與條件操作符(&&,||)的區別
3*0.1 == 0.3 將會返回什麼?true 還是 false?
float f=3.4; 是否正確?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯?
資料結構
基礎型別(Primitives)
基礎型別(Primitives)與封裝型別(Wrappers)的區別在哪裡
簡述九種基本資料型別的大小,以及他們的封裝類
int 和 Integer 哪個會佔用更多的記憶體? int 和 Integer 有什麼區別?parseInt()函式在什麼時候使用到
float和double的預設值是多少
如何去小數四捨五入保留小數點後兩位
char 型變數中能不能存貯一箇中文漢字,為什麼
型別轉換
怎樣將 bytes 轉換為 long 型別
怎麼將 byte 轉換為 String
如何將數值型字元轉換為數字
我們能將 int 強制轉換為 byte 型別的變數嗎?如果該值大於 byte 型別的範圍,將會出現什麼現象
能在不進行強制轉換的情況下將一個 double 值賦值給 long 型別的變數嗎
型別向下轉換是什麼
陣列
如何權衡是使用無序的陣列還是有序的陣列
怎麼判斷陣列是 null 還是為空
怎麼列印陣列? 怎樣列印陣列中的重複元素
Array 和 ArrayList有什麼區別?什麼時候應該使用Array而不是ArrayList
陣列和連結串列資料結構描述,各自的時間複雜度
陣列有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法
佇列
佇列和棧是什麼,列出它們的區別
BlockingQueue是什麼
簡述 ConcurrentLinkedQueue LinkedBlockingQueue 的用處和不同之處。
ArrayList、Vector、LinkedList的儲存效能和特性
String
StringBuffer
ByteBuffer 與 StringBuffer有什麼區別
HashMap
HashMap的工作原理是什麼
內部的資料結構是什麼
HashMap 的 table的容量如何確定?loadFactor 是什麼? 該容量如何變化?這種變化會帶來什麼問題?
HashMap 實現的資料結構是什麼?如何實現
HashMap 和 HashTable、ConcurrentHashMap 的區別
HashMap的遍歷方式及效率
HashMap、LinkedMap、TreeMap的區別
如何決定選用HashMap還是TreeMap
如果HashMap的大小超過了負載因子(load factor)定義的容量,怎麼辦
HashMap 是執行緒安全的嗎?併發下使用的 Map 是什麼,它們內部原理分別是什麼,比如儲存方式、 hashcode、擴容、 預設容量等
HashSet
HashSet和TreeSet有什麼區別
HashSet 內部是如何工作的
WeakHashMap 是怎麼工作的?
Set
Set 裡的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用 == 還是 equals()? 它們有何區別?
TreeMap:TreeMap 是採用什麼樹實現的?TreeMap、HashMap、LindedHashMap的區別。TreeMap和TreeSet在排序時如何比較元素?Collections工具類中的sort()方法如何比較元素?
TreeSet:一個已經構建好的 TreeSet,怎麼完成倒排序。
EnumSet 是什麼
Hash演算法
Hashcode 的作用
簡述一致性 Hash 演算法
有沒有可能 兩個不相等的物件有相同的 hashcode?當兩個物件 hashcode 相同怎麼辦?如何獲取值物件
為什麼在重寫 equals 方法的時候需要重寫 hashCode 方法?equals與 hashCode 的異同點在哪裡
a.hashCode() 有什麼用?與 a.equals(b) 有什麼關係
hashCode() 和 equals() 方法的重要性體現在什麼地方
Object:Object有哪些公用方法?Object類hashcode,equals 設計原則? sun為什麼這麼設計?Object類的概述
如何在父類中為子類自動完成所有的 hashcode 和 equals 實現?這麼做有何優劣。
可以在 hashcode() 中使用隨機數字嗎?
LinkedHashMap
LinkedHashMap 和 PriorityQueue 的區別是什麼
List
List, Set, Map三個介面,存取元素時各有什麼特點
List, Set, Map 是否繼承自 Collection 介面
遍歷一個 List 有哪些不同的方式
LinkedList
LinkedList 是單向連結串列還是雙向連結串列
LinkedList 與 ArrayList 有什麼區別
描述下 Java 中集合(Collections),介面(Interfaces),實現(Implementations)的概念。LinkedList 與 ArrayList 的區別是什麼?
插入資料時,ArrayList, LinkedList, Vector誰速度較快?
ArrayList
ArrayList 和 HashMap 的預設大小是多數
ArrayList 和 LinkedList 的區別,什麼時候用 ArrayList?
ArrayList 和 Set 的區別?
ArrayList, LinkedList, Vector的區別
ArrayList是如何實現的,ArrayList 和 LinkedList 的區別
ArrayList如何實現擴容
Array 和 ArrayList 有何區別?什麼時候更適合用Array
說出ArraList,Vector, LinkedList的儲存效能和特性
Map
Map, Set, List, Queue, Stack
Map 介面提供了哪些不同的集合檢視
為什麼 Map 介面不繼承 Collection 介面
Collections
介紹Java中的Collection FrameWork。集合類框架的基本介面有哪些
Collections類是什麼?Collection 和 Collections的區別?Collection、Map的實現
集合類框架的最佳實踐有哪些
為什麼 Collection 不從 Cloneable 和 Serializable 介面繼承
說出幾點 Java 中使用 Collections 的最佳實踐?
Collections 中 遺留類 (HashTable、Vector) 和 現有類的區別
什麼是 B+樹,B-樹,列出實際的使用場景。
介面
Comparator 與 Comparable 介面是幹什麼的?列出它們的區別
物件
拷貝(clone)
如何實現物件克隆
深拷貝和淺拷貝區別
深拷貝和淺拷貝如何實現啟用機制
寫clone()方法時,通常都有一行程式碼,是什麼
比較
在比較物件時,”==” 運算子和 equals 運算有何區別
如果要重寫一個物件的equals方法,還要考慮什麼
兩個物件值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對
構造器
構造器鏈是什麼
建立物件時構造器的呼叫順序
不可變物件
什麼是不可變象(immutable object)
為什麼 Java 中的 String 是不可變的(Immutable)
如何構建不可變的類結構?關鍵點在哪裡
能建立一個包含可變物件的不可變物件嗎
如何對一組物件進行排序
方法
構造器(constructor)是否可被重寫(override)
方法可以同時即是 static 又是 synchronized 的嗎
abstract 的 method是否可同時是 static,是否可同時是 native,是否可同時是synchronized
Java支援哪種引數傳遞型別
一個物件被當作引數傳遞到一個方法,是值傳遞還是引用傳遞
當一個物件被當作引數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個物件的屬性,並可返回變化後的結果,那麼這裡到底是值傳遞還是引用傳遞
我們能否過載main()方法
如果main方法被宣告為private會怎樣
GC
概念
GC是什麼?為什麼要有GC
什麼時候會導致垃圾回收
GC是怎麼樣執行的
新老以及永久區是什麼
GC 有幾種方式?怎麼配置
什麼時候一個物件會被GC? 如何判斷一個物件是否存活
System.gc() Runtime.gc()會做什麼事情? 能保證 GC 執行嗎
垃圾回收器可以馬上回收記憶體嗎?有什麼辦法主動通知虛擬機器進行垃圾回收?
Minor GC 、Major GC、Young GC 與 Full GC分別在什麼時候發生
垃圾回收演算法的實現原理
如果物件的引用被置為null,垃圾收集器是否會立即釋放物件佔用的記憶體?
垃圾回收的最佳做法是什麼
GC收集器有哪些
垃圾回收器的基本原理是什麼?
序列(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的區別是什麼
Serial 與 Parallel GC之間的不同之處
CMS 收集器 與 G1 收集器的特點與區別
CMS垃圾回收器的工作過程
JVM 中一次完整的 GC 流程是怎樣的? 物件如何晉升到老年代
吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇
GC策略
舉個實際的場景,選擇一個GC策略
JVM的永久代中會發生垃圾回收嗎
收集方法
標記清除、標記整理、複製演算法的原理與特點?分別用在什麼地方
如果讓你優化收集方法,有什麼思路
JVM
引數
說說你知道的幾種主要的jvm 引數
-XX:+UseCompressedOops 有什麼作用
類載入器(ClassLoader)
Java 類載入器都有哪些
JVM如何載入位元組碼檔案
記憶體管理
JVM記憶體分哪幾個區,每個區的作用是什麼
一個物件從建立到銷燬都是怎麼在這些部分裡存活和轉移的
解釋記憶體中的棧(stack)、堆(heap)和方法區(method area)的用法
JVM中哪個引數是用來控制執行緒的棧堆疊小
簡述記憶體分配與回收策略
簡述重排序,記憶體屏障,happen-before,主記憶體,工作記憶體
Java中存在記憶體洩漏問題嗎?請舉例說明
簡述 Java 中軟引用(SoftReferenc)、弱引用(WeakReference)和虛引用
記憶體對映快取區是什麼
jstack,jstat,jmap,jconsole怎麼用
32 位 JVM 和 64 位 JVM 的最大堆記憶體分別是多數?32 位和 64 位的 JVM,int 型別變數的長度是多數?
怎樣通過 Java 程式來判斷 JVM 是 32 位 還是 64 位
JVM自身會維護快取嗎?是不是在堆中進行物件分配,作業系統的堆還是JVM自己管理堆
什麼情況下會發生棧記憶體溢位
雙親委派模型是什麼
多執行緒
基本概念
什麼是執行緒
多執行緒的優點
多執行緒的幾種實現方式
用 Runnable 還是 Thread
什麼是執行緒安全
Vector, SimpleDateFormat 是執行緒安全類嗎
什麼 Java 原型不是執行緒安全的
哪些集合類是執行緒安全的
多執行緒中的忙迴圈是什麼
如何建立一個執行緒
編寫多執行緒程式有幾種實現方式
什麼是執行緒區域性變數
執行緒和程序有什麼區別?程序間如何通訊,執行緒間如何通訊
什麼是多執行緒環境下的偽共享(false sharing)
同步和非同步有何異同,在什麼情況下分別使用他們?舉例說明
Current
ConcurrentHashMap 和 Hashtable的區別
ArrayBlockingQueue, CountDownLatch的用法
ConcurrentHashMap的併發度是什麼
CyclicBarrier 和 CountDownLatch有什麼不同?各自的內部原理和用法是什麼
Semaphore的用法
Thread
啟動一個執行緒是呼叫 run() 還是 start() 方法?start() 和 run() 方法有什麼區別
呼叫start()方法時會執行run()方法,為什麼不能直接呼叫run()方法
sleep() 方法和物件的 wait() 方法都可以讓執行緒暫停執行,它們有什麼區別
yield方法有什麼作用?sleep() 方法和 yield() 方法有什麼區別
Java 中如何停止一個執行緒
stop() 和 suspend() 方法為何不推薦使用
如何在兩個執行緒間共享資料
如何強制啟動一個執行緒
如何讓正在執行的執行緒暫停一段時間
什麼是執行緒組,為什麼在Java中不推薦使用
你是如何呼叫 wait(方法的)?使用 if 塊還是迴圈?為什麼
生命週期
有哪些不同的執行緒生命週期
執行緒狀態,BLOCKED 和 WAITING 有什麼區別
畫一個執行緒的生命週期狀態圖
ThreadLocal 用途是什麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼
ThreadPool
執行緒池是什麼?為什麼要使用它
如何建立一個Java執行緒池
ThreadPool用法與優勢
提交任務時,執行緒池佇列已滿時會發會生什麼
newCache 和 newFixed 有什麼區別?簡述原理。建構函式的各個引數的含義是什麼,比如 coreSize, maxsize 等
執行緒池的實現策略
執行緒池的關閉方式有幾種,各自的區別是什麼
執行緒池中submit() 和 execute()方法有什麼區別?
執行緒排程
Java中用到的執行緒排程演算法是什麼
什麼是多執行緒中的上下文切換
你對執行緒優先順序的理解是什麼
什麼是執行緒排程器 (Thread Scheduler) 和時間分片 (Time Slicing)
執行緒同步
請說出你所知的執行緒同步的方法
synchronized 的原理是什麼
synchronized 和 ReentrantLock 有什麼不同
什麼場景下可以使用 volatile 替換 synchronized
有T1,T2,T3三個執行緒,怎麼確保它們按順序執行?怎樣保證T2在T1執行完後執行,T3在T2執行完後執行
同步塊內的執行緒丟擲異常會發生什麼
當一個執行緒進入一個物件的 synchronized 方法A 之後,其它執行緒是否可進入此物件的 synchronized 方法B
使用 synchronized 修飾靜態方法和非靜態方法有什麼區別
如何從給定集合那裡建立一個 synchronized 的集合
鎖
Java Concurrency API 中 的 Lock 介面是什麼?對比同步它有什麼優勢
Lock 與 Synchronized 的區別?Lock 介面比 synchronized 塊的優勢是什麼
ReadWriteLock是什麼?
鎖機制有什麼用
什麼是樂觀鎖(Optimistic Locking)?如何實現樂觀鎖?如何避免ABA問題
解釋以下名詞:重排序,自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,可重入鎖,公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖
什麼時候應該使用可重入鎖
簡述鎖的等級方法鎖、物件鎖、類鎖
Java中活鎖和死鎖有什麼區別?
什麼是死鎖(Deadlock)?導致執行緒死鎖的原因?如何確保 N 個執行緒可以訪問 N 個資源同時又不導致死鎖
死鎖與活鎖的區別,死鎖與飢餓的區別
怎麼檢測一個執行緒是否擁有鎖
如何實現分散式鎖
有哪些無鎖資料結構,他們實現的原理是什麼
讀寫鎖可以用於什麼應用場景
Executors類是什麼? Executor和Executors的區別
什麼是Java執行緒轉儲(Thread Dump),如何得到它
如何在Java中獲取執行緒堆疊
說出 3 條在 Java 中使用執行緒的最佳實踐
線上程中你怎麼處理不可捕捉異常
實際專案中使用多執行緒舉例。你在多執行緒環境中遇到的常見的問題是什麼?你是怎麼解決它的
請說出與執行緒同步以及執行緒排程相關的方法
程式中有3個 socket,需要多少個執行緒來處理
假如有一個第三方介面,有很多個執行緒去呼叫獲取資料,現在規定每秒鐘最多有 10 個執行緒同時呼叫它,如何做到
如何在 Windows 和 Linux 上查詢哪個執行緒使用的 CPU 時間最長
如何確保 main() 方法所在的執行緒是 Java 程式最後結束的執行緒
非常多個執行緒(可能是不同機器),相互之間需要等待協調才能完成某種工作,問怎麼設計這種協調方案
你需要實現一個高效的快取,它允許多個使用者讀,但只允許一個使用者寫,以此來保持它的完整性,你會怎樣去實現它
異常
基本概念
Error 和 Exception有什麼區別
UnsupportedOperationException是什麼
NullPointerException 和 ArrayIndexOutOfBoundException 之間有什麼相同之處
什麼是受檢查的異常,什麼是執行時異常
執行時異常與一般異常有何異同
簡述一個你最常見到的runtime exception(執行時異常)
finally
finally關鍵詞在異常處理中如何使用
如果執行finally程式碼塊之前方法返回了結果,或者JVM退出了,finally塊中的程式碼還會執行嗎
try裡有return,finally還執行麼?那麼緊跟在這個try後的finally {}裡的code會不會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後
在什麼情況下,finally語句不會執行
throw 和 throws 有什麼區別?
OOM你遇到過哪些情況?你是怎麼搞定的?
SOF你遇到過哪些情況?
既然我們可以用RuntimeException來處理錯誤,那麼你認為為什麼Java中還存在檢查型異常
當自己建立異常類的時候應該注意什麼
導致空指標異常的原因
異常處理 handle or declare 原則應該如何理解
怎麼利用 JUnit 來測試一個方法的異常
catch塊裡別不寫程式碼有什麼問題
你曾經自定義實現過異常嗎?怎麼寫的
什麼是 異常鏈
在try塊中可以丟擲異常嗎
JDBC
通過 JDBC 連線資料庫有哪幾種方式
闡述 JDBC 操作資料庫的基本步驟
JDBC 中如何進行事務處理
什麼是 JdbcTemplate
什麼是 DAO 模組
使用 JDBC 操作資料庫時,如何提升讀取資料的效能?如何提升更新資料的效能
列出 5 個應該遵循的 JDBC 最佳實踐
IO
File
File型別中定義了什麼方法來建立一級目錄
File型別中定義了什麼方法來判斷一個檔案是否存在
流
為了提高讀寫效能,可以採用什麼流
Java中有幾種型別的流
JDK 為每種型別的流提供了一些抽象類以供繼承,分別是哪些類
對文字檔案操作用什麼I/O流
對各種基本資料型別和String型別的讀寫,採用什麼流
能指定字元編碼的 I/O 流型別是什麼
序列化
什麼是序列化?如何實現 Java 序列化及注意事項
Serializable 與 Externalizable 的區別
Socket
socket 選項 TCP NO DELAY 是指什麼
Socket 工作在 TCP/IP 協議棧是哪一層
TCP、UDP 區別及 Java 實現方式
說幾點 IO 的最佳實踐
直接緩衝區與非直接緩衝器有什麼區別?
怎麼讀寫 ByteBuffer?ByteBuffer 中的位元組序是什麼
當用System.in.read(buffer)從鍵盤輸入一行n個字元後,儲存在緩衝區buffer中的位元組數是多少
如何使用掃描器類(Scanner Class)令牌化
面向物件程式設計(OOP)
解釋下多型性(polymorphism),封裝性(encapsulation),內聚(cohesion)以及耦合(coupling)
多型的實現原理
封裝、繼承和多型是什麼
物件封裝的原則是什麼?
類
獲得一個類的類物件有哪些方式
過載(Overload)和重寫(Override)的區別。過載的方法能否根據返回型別進行區分?
說出幾條 Java 中方法過載的最佳實踐
抽象類
抽象類和介面的區別
抽象類中是否可以有靜態的main方法
抽象類是否可實現(implements)介面
抽象類是否可繼承具體類(concrete class)
匿名類(Anonymous Inner Class)
匿名內部類是否可以繼承其它類?是否可以實現介面
內部類
內部類分為幾種
內部類可以引用它的包含類(外部類)的成員嗎
請說一下 Java 中為什麼要引入內部類?還有匿名內部類
繼承
繼承(Inheritance)與聚合(Aggregation)的區別在哪裡
繼承和組合之間有什麼不同
為什麼類只能單繼承,介面可以多繼承
存在兩個類,B 繼承 A,C 繼承 B,能將 B 轉換為 C 麼?如 C = (C) B
如果類 a 繼承類 b,實現介面c,而類 b 和介面 c 中定義了同名變數,請問會出現什麼問題