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iOS基礎:strong屬性與weak屬性的區別

一、簡介

ARC是自iOS 5之後增加的新特性,完全消除了手動管理記憶體的煩瑣,編譯器會自動在適當的地方插入適當的retain、release、autorelease語句。你不再需要擔心記憶體管理,因為編譯器為你處理了一切

注意:ARC 是編譯器特性,而不是 iOS 執行時特性(除了weak指標系統),它也不是類似於其它語言中的垃圾收集器。因此 ARC 和手動記憶體管理效能是一樣的,有時還能更加快速,因為編譯器還可以執行某些優化

二、原理

ARC 的規則非常簡單只要還有一個變數指向物件,物件就會保持在記憶體中。當指標指向新值,或者指標不再存在時,相關聯的物件就會自動釋放。這條規則對於例項變數、synthesize屬性、區域性變數都是適用的

三、strong指標

控制器中有個文字輸入框框屬性

  1. @property (nonatomic, assign) IBOutlet UITextField *nameField;  

1.如果使用者在文字框中輸入mj這個字串

那麼就可以說,nameField的text屬性是NSString物件的指標,也就是擁有者,該物件儲存了文字輸入框的內容


2.如果執行了如下程式碼

  1. NSString *name = self.nameField.text;  
一個物件可以有多個擁有者,在上面程式碼中,name變數同樣也是這個NSString物件的擁有者,也就是有兩個指標指向同一個物件

3.隨後使用者改變了輸入框的內容,比如

此時nameFeild的text屬性就指向了新的NSString物件。但原來的NSString物件仍然還有一個所有者(name變數),因此會繼續保留在記憶體中

4.當name變數獲得新值,或者不再存在時(如區域性變數方法返回時、例項變數物件釋放時),原先的NSString物件就不再擁有任何所有者,retain計數降為0,這時物件會被釋放

如,給name變數賦予一個新值

  1. name = @"Jake";  

我們稱name和nameField.text指標為"Strong指標",因為它們能夠保持物件的生命。預設所有例項變數和區域性變數都是Strong指標

四、weak指標

weak型的指標變數仍然可以指向一個物件,但不屬於物件的擁有者

1.執行下面的程式碼

  1. __weak NSString *name = self.nameField.text;  

name變數和nameField.text屬性都指向同一個NSString物件,但name不是擁有者

2.如果文字框的內容發生變化,則原先的NSString物件就沒有擁有者,會被釋放,此時name變數會自動變成nil,稱為空指標

weak型的指標變數自動變為nil是非常方便的,這樣阻止了weak指標繼續指向已釋放物件,避免了野指標的產生,不然會導致非常難於尋找的Bug,空指標消除了類似的問題

3.weak指標主要用於“父-子”關係,父親擁有一個兒子的strong指標,因此父親是兒子的所有者;但為了阻止所有權迴圈,兒子需要使用weak指標指向父親。典型例子是delegate模式,你的ViewController通過strong指標(self.view)擁有一個UITableView, UITableView的dataSource和delegate都是weak指標,指向你的ViewController

五、strong和weak指標的使用注意

1.下面程式碼是有問題的:

  1. __weak NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"1234"];  
  2. NSLog(@"%@", str); // 打印出來是"(null)"
str是個weak指標,所以NSString物件沒有擁有者,在建立之後就會被立即釋放。Xcode還會給出警告("Warning: Assigning retained object to weak variable; object will be released after assignment")

2.一般的指標變數預設就是strong型別的,因此一般我們對於strong變數不加__strong修飾,以下兩行程式碼是等價的:

  1. NSString *name = self.nameField.text;  
  2. __strong NSString *name = self.nameField.text;  

3.屬性可以是strong或weak,寫法如下

  1. @property (nonatomic, strong) NSString *name;  
  2. @property (nonatomic, weak) id delegate;  

4.以下程式碼在ARC之前是可能會行不通的,因為在手動記憶體管理中,從NSArray中移除一個物件時,這個物件會發送一條release訊息,可能會被立即釋放。隨後NSLog()列印該物件就會導致應用崩潰
  1. id obj = [array objectAtIndex:0];  
  2. [array removeObjectAtIndex:0];  
  3. NSLog(@"%@", obj);  
在ARC中這段程式碼是完全合法的,因為obj變數是一個strong指標,它成為了物件的擁有者,從NSArray中移除該物件也不會導致物件被釋放

六、ARC小結

1.有了ARC,我們的程式碼可以清晰很多,你不再需要考慮什麼時候retain或release物件。唯一需要考慮的是物件之間的關聯,也就是哪個物件擁有哪個物件?

2.ARC也有一些限制:

1> 首先ARC只能工作於Objective-C物件,如果應用使用了Core Foundation或malloc()/free(),此時還是需要你來手動管理記憶體

2> 此外ARC還有其它一些更為嚴格的語言規則,以確保ARC能夠正常地工作

3.雖然ARC管理了retain和release,但並不表示你完全不需要關心記憶體管理的問題。因為strong指標會保持物件的生命,某些情況下你仍然需要手動設定這些指標為nil,否則可能導致應用記憶體不足。無論何時你建立一個新物件時,都需要考慮誰擁有該物件,以及這個物件需要存活多久

4.ARC還能很好地結合C++使用,這對遊戲開發是非常有幫助的。對於iOS 4,ARC有一點點限制(不支援weak指標),但也沒太大關係

七、ARC使用注意總結

1.不能直接呼叫dealloc方法,不能呼叫retain,release,autorelease,retainCount方法,包括@selector(retain)的方式也不行 2.可以用dealloc方法來管理一些資源,但不能用來釋放例項變數,也不能在dealloc方法裡面去掉[super dealloc]方法,在ARC下父類的dealloc同樣由編譯器來自動完成 3.Core Foundation型別的物件仍然可以用CFRetain,CFRelease這些方法 4.不能再使用NSAllocateObject和NSDeallocateObject物件 5.不能在C結構體中使用物件指標,如果有類似功能可以建立一個Objective-C類來管理這些物件 6.在id和void*之間沒有簡便的轉換方法,同樣在Objective-C和Core Foundation型別之間的轉換都需要使用編譯器制定的轉換函式 7.不能再使用NSAutoreleasePool物件,ARC提供了@autoreleasepool塊來代替它,這樣更有效率 8.不能使用記憶體儲存區(不能再使用NSZone) 9.不能以new為開頭給一個屬性命名 10.宣告IBOutlet時一般應當使用weak,除了對StoryBoard這樣nib中間的頂層物件要用strong 11.weak相當於老版本的assign,strong相當於retain