面試-實現多執行緒的方式
阿新 • • 發佈:2019-01-04
Java中實現多執行緒的方式有下面三種:
- 繼承Thread類,重寫run方法
package fs;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一個執行緒,我叫:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
- 實現Runnable介面,重寫run方法
package fs;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyRunnable()).start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("我是一個執行緒,我叫:"+Thread.currentThread().getName());
}
}
- 通過Callable和FutureTask建立執行緒(最終還是Thread啟動)
package fs;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
MyCallable call = new MyCallable();
FutureTask<String> task = new FutureTask<String>(call);
new Thread(task).start();
String result = task.get();
System.out.println(result);
}
}
class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "Hello";
}
}
上面的三種方式的區別在哪呢?
實現方式不同
第一種是繼承的方式,第二種和第三種都是實現介面的方式返回值
第一種和第二種有一個共同的特點就是沒有返回值,而第三種是有返回值的擴充套件性
在Java中我們都知道類只能單繼承,如果我們自己建立的執行緒類是通過繼承Thread類的方法來實現的,那麼這個自定義類就不能再去擴充套件其他的類,也就是說不能再去實現更加複雜的功能。
如果我們用實現Runnable介面的方式來建立執行緒類,這樣就可以避免Java單繼承所帶來的侷限性,通過介面多實現的特性進行擴充套件。資源共享/不共享
繼承的方式相當於一個執行緒只能幹一件事情,介面實現可以多個多個執行緒幹同一件事情
下面通過一段簡單的程式碼來進行講解
定義一個售票視窗類
class TicketWindow extends Thread {
int count = 100;
@Override
public void run() {
System.out.println("視窗:"+Thread.currentThread().getName() + ":賣票啦" + count--);
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
TicketWindow t = new TicketWindow();
t.start();
}
}
}
執行結果如下:
視窗:Thread-1:賣票啦100
視窗:Thread-0:賣票啦100
視窗:Thread-2:賣票啦100
視窗:Thread-3:賣票啦100
視窗:Thread-4:賣票啦100
每個執行緒都有自己的票總量,處理的都是自己的票,就是說每個視窗各自賣各自的票,這就是繼承實現執行緒的特點,一個執行緒處理一件事情
下面來看介面實現方式的程式碼
class TicketWindow2 implements Runnable {
int count = 100;
@Override
public void run() {
System.out.println("視窗2:"+Thread.currentThread().getName() + ":賣票啦" + count--);
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
TicketWindow2 t2 = new TicketWindow2();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(t2).start();
}
}
}
執行結果如下:
視窗2:Thread-0:賣票啦100
視窗2:Thread-3:賣票啦97
視窗2:Thread-1:賣票啦99
視窗2:Thread-2:賣票啦98
視窗2:Thread-4:賣票啦96
總共5個視窗也就是5個執行緒,執行的業務邏輯是相同的,相當於賣的是共享的票,我賣完了,你那邊就不能賣了,實際上也是這樣的,我們在12306買票就是這個邏輯,當然這邊沒有考慮到併發下票數超賣的情況。介面實現的方式可以讓多個執行緒做同一件事情。
更多技術分享請關注微信公眾號:猿天地