PTA 7-7 Windows訊息佇列(25 分)
阿新 • • 發佈:2019-01-05
7-7 Windows訊息佇列(25 分)
訊息佇列是Windows系統的基礎。對於每個程序,系統維護一個訊息佇列。如果在程序中有特定事件發生,如點選滑鼠、文字改變等,系統將把這個訊息加到隊列當中。同時,如果佇列不是空的,這一程序迴圈地從佇列中按照優先順序獲取訊息。請注意優先順序值低意味著優先順序高。請編輯程式模擬訊息佇列,將訊息加到佇列中以及從佇列中獲取訊息。
輸入格式:
輸入首先給出正整數N(≤105),隨後N行,每行給出一個指令——GET
或PUT
,分別表示從佇列中取出訊息或將訊息新增到佇列中。如果指令是PUT
,後面就有一個訊息名稱、以及一個正整數表示訊息的優先順序,此數越小表示優先順序越高。訊息名稱是長度不超過10個字元且不含空格的字串;題目保證佇列中訊息的優先順序無重複,且輸入至少有一個GET
輸出格式:
對於每個GET
指令,在一行中輸出訊息佇列中優先順序最高的訊息的名稱和引數。如果訊息佇列中沒有訊息,輸出EMPTY
QUEUE!
。對於PUT
指令則沒有輸出。
輸入樣例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
輸出樣例:
msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!
作者: DS課程組
單位: 浙江大學
時間限制: 150ms
記憶體限制: 64MB
程式碼長度限制: 16KB
思路:
看資料量和時間,就知道必須得用優先佇列。。。。。。 優先佇列還不夠熟練,len 初始化一開始想著因為tree[0]不使用,就把len初始為1,然後。。。。。調了去一兩個小時bug。。。然後看著模板改對了。。。。程式碼:
#include using namespace std; struct Node { char s[12]; int num; }; int len = 0;//用於記載最小堆的元素量 Node tree[100005];//儲存最小堆的tree陣列 void Swap_(int a, int b)//輸入兩個tree陣列的下標,交換兩個空間的Node元素 { char s1[12]; strcpy(s1,tree[a].s); strcpy(tree[a].s, tree[b].s); strcpy(tree[b].s, s1); int t = tree[a].num ; tree[a].num = tree[b].num; tree[b].num = t; return ; } void DeleteTop()// 輸出,並刪除頂端元素, 把最後堆的一個元素移到頂端,再向下梳理 { if(len == 0) printf("EMPTY QUEUE!\n"); else { printf("%s\n",tree[1].s); strcpy(tree[1].s ,tree[len ].s); tree[1].num = tree[len].num; --len; int i = 1; while( i*2 <= len) { int t = i,min_num = tree[i].num ; if( tree[i*2].num < min_num ) { t = i*2; min_num = tree[t].num; } if((i*2+1 <= len)&&tree[i*2 +1].num tree[i].num) Swap_(i,i/2); else flag = 1; i /= 2; } return ; } int main() { int n; char cmd[6],name[12]; int num; scanf("%d",&n); while(n--) { scanf("%s",cmd); if(cmd[0]== 'G') DeleteTop(); if(cmd[0]== 'P') { scanf("%s",name); scanf("%d",&num); Insert(name,num); } } return 0; }