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在Visual Studio2015中搭建OpenGL開發環境(win10)

一、下載OpenGLGLUT

Windows環境下的GLUT官方下載地址:(蘋果機不需要安裝,自帶)

OpenGL全部標頭檔案和庫檔案(不包括顯示卡自帶的)

連結: http://pan.baidu.com/s/1i3YKhBv  密碼:5x5t

二、OpenGL庫和配置檔案

OpenGL庫配置用到的檔案分為下面三類:

1,動態連結庫檔案(.dll

glaux.dll, glu32.dll, glut32.dll, OPENGL32.DLL, glut.dll

2,標頭檔案(.h

GL.H, GLAUX.H, GLU.H, glut.h

3,庫檔案(.lib

GLAUX.LIB

Glu32.libglut32.libOpengl32.libglut.lib

其中opengl32.dll, glaux.dll,glu32.dll是安裝顯示卡驅動自帶,應該每個系統裡面都有,如果沒有重新安裝顯示卡驅動。

其中glut32.dll, glut.dll, glut.h, glut32.lib, glut.lib 在第一個地址下載,開啟壓縮包後會有5個檔案。

需要注意的是,VS2015不帶GL.H, GLAUX.h, glu.h, glaux.lib, glu32.lib, opengl32.lib這些檔案要在網上下載或者在VC6.0裡面拷貝出來。第二個地址中有我從VC6.0

中拷貝的檔案。

三、Windows下配置OpenGL

glut32.dll, glut.dll拷貝到C:\WINDOWS\system32目錄下,system32目錄下應該已經有 opengl32.dll, glu32.dll了。 64位系統拷貝到C:\Windows\SysWOW64目錄下。

GL.H, GLAUX.h, glu.h, glut.h 拷貝到 VS的安裝目錄下\Visual Studio\VC\include\gl資料夾中,如果沒有gl這個資料夾則可以自己新建一個。

把 GLAUX.LIBGlu32.libglut32.libOpengl32.libglut.lib

拷貝到VS安裝目錄下\Visual Studio \VC\lib 資料夾中。

四、在VS中設定

VS中新建win32控制檯程式,選擇空專案,.ctrl+Shift+A,新增一個cpp檔案到該解決方案。

設定目錄:

1,包含目錄:

 點專案—>openGL屬性(根據工程名不同)--->配置屬性(點開)--->VC++目錄-->包含目錄(用滑鼠選中它,然後最右邊會有一個向下的三角形,點它)--->編輯--->點選 在Visual <wbr>Studio2015中搭建OpenGL開發環境(win10)圖示,輸入 你剛剛放入   glut.h檔案的目錄 即:VS安裝目錄下\Visual Studio \VC\gl

2,庫目錄:

 就在包含目錄下面,點開庫目錄,輸入你剛剛放入glut.libglut32.lib的目錄 即:VS安裝目錄下\Visual Studio \VC\lib

五、測試