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基於tcp的c/s模型的一個簡單的socket實現

程式設計壞境是linux或者mac下。我是在mac下寫的,不過也是通過gcc編譯的。

通訊的業務模型在之前部落格裡面講得比較清楚了,函式功能之前部落格也有。現在附上鍊接。

http://blog.csdn.net/zxcvbnm0014/article/details/52035535

http://blog.csdn.net/zxcvbnm0014/article/details/43706193

重點是對socket連線建立和關閉的理解。服務端是怎麼樣的一個呼叫流程。客戶端怎麼去連線服務端。中間經歷了什麼,以及程式碼中如何體現的。

服務端,首先建立一個socket,然後呼叫bind繫結一個指定的埠,這樣客戶端就能通過指定埠連線伺服器的socket。然後呼叫listen去監聽繫結的埠。最後一個迴圈,迴圈裡呼叫accept去接收連線服務端的客戶。

客戶端,建立socket,連線服務端。

上面兩步完成之後,這個socket的tcp連線就建立完成了。就可以呼叫send和recv去傳送和接受資料了。

下面是服務端實現

<span style="font-size:18px;">#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <err.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define ListenPort 18800

int main(int argc, char const *argv[])
{

  printf("%s\n","server start");

  int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  if (sock == -1) {
    printf("%s\n", "socket create failed!!");
    return -1;
  }

    //建立監聽SOCKET
  struct sockaddr_in SocketAddr;
  memset(&SocketAddr, 0, sizeof(SocketAddr));
  SocketAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
  SocketAddr.sin_family = AF_INET;
  SocketAddr.sin_port = htons(ListenPort);

  int iErrorCode = bind(sock, (struct sockaddr *)&SocketAddr, sizeof(SocketAddr));

  if (iErrorCode == -1)
  {
    printf("bind port %d failed!!! \n", ListenPort);
    return -2;
  }

  iErrorCode = listen(sock,20);

  if (iErrorCode == -1)
  {
      printf("%s\n", "listen failed !!!!");
  }

  while (1)
  {
    //監聽連線
    struct sockaddr_in SocketAddrClient;
    socklen_t address_len = sizeof(SocketAddrClient);
    int clientSocket = accept(sock,(struct sockaddr*)&SocketAddrClient,&address_len);
    if (clientSocket == -1)
    {
      break;
    }
    else
    {
      printf("%s\n", "new socket linker!!");
    }
  }

  printf("%s\n", "server exit");

  return 0;
}
</span>

客戶端實現
<span style="font-size:18px;">#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>
#include <errno.h>
#include <sys/syscall.h>
#include <fcntl.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <err.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define ListenPort 18800
#define ServerIP "127.0.0.1"

int main(int argc, char const *argv[]) {

  printf("%s\n","client start");

  int sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);

  if (sock == -1) {
    printf("%s\n", "socket create failed!!");
    return -1;
  }

  struct sockaddr_in ServerAddr;
  memset(&ServerAddr,0,sizeof(ServerAddr));

  struct in_addr addr = {0};
  inet_pton(AF_INET, ServerIP, &addr);

  ServerAddr.sin_family = AF_INET;
  ServerAddr.sin_port = htons(ListenPort);
  ServerAddr.sin_addr = addr;

  int ret = connect(sock,(struct sockaddr*)&ServerAddr,sizeof(ServerAddr));

  if (ret == -1)
  {
    printf("connect server id: %s ,port %d failed\n", ServerIP, ListenPort);
    return -2;
  }

  printf("%s\n", "client connect success");

  close(sock);

  return 0;
}
</span>

gcc 編譯完成,生成兩個檔案,server client,./server執行server。新開一個視窗執行client。效果如圖。

服務端截圖。


客戶端截圖