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聊聊map和vector的迭代器失效問題(某公司招聘筆試試題)

        當刪除一個STL容器(比如map, vector)中的某個元素時, 會引起迭代器失效, 所以, 我們務必提高警惕。  某次筆試, 我遇到這樣一個題目: 刪除map<int, int>中value為5的倍數的元素。 該題看起來很自然很簡單, 實則有迭代器失效的陷阱。

        如果對迭代器失效問題一無所知, 則很容易寫出如下的錯誤程式碼:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

typedef map<int, int> Map;
typedef map<int, int>::iterator MapIt;

void print(Map &m)
{
	MapIt it;
	for(it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << it->second << " ";
	}

	cout << endl;
}

void deleteValueFromMap(Map &m, int n = 5)
{
	MapIt it;
	for(it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		if(0 == it->second % n)
		{
			m.erase(it);
		}
	}
}

int main()
{
	Map m;
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 21; i++)
	{
		m[i] = i;
	}

	print(m);

	deleteValueFromMap(m); // 程式崩潰

	return 0;
}
       執行上述程式, 結果程式崩潰, 什麼原因呢? 原來, 對於關聯的容器map來說, m.erase(it);後, it就失效了, 而for迴圈中有it++, 自然而然會出問題啊。 那怎麼辦呢? 且看:
#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

typedef map<int, int> Map;
typedef map<int, int>::iterator MapIt;

void print(Map &m)
{
	MapIt it;
	for(it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << it->second << " ";
	}

	cout << endl;
}

void deleteValueFromMap(Map &m, int n = 5)
{
	MapIt it;
	MapIt tmp;
	for(it = m.begin(); it != m.end(); /*不能再自增了*/)
	{
		if(0 == it->second % n)
		{
			tmp = it++;
			m.erase(tmp);
		}
		else
		{
			it++;
		}
	}
}

int main()
{
	Map m;
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 21; i++)
	{
		m[i] = i;
	}

	print(m);

	deleteValueFromMap(m); // 程式ok
	print(m);

	return 0;
}
       結果為:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 2 3 4 6 7 8 9 11 12 13 14 16 17 18 19

       當然, 上述程式也可以繼續簡化為:

#include <iostream>
#include <map>
using namespace std;

typedef map<int, int> Map;
typedef map<int, int>::iterator MapIt;

void print(Map &m)
{
	MapIt it;
	for(it = m.begin(); it != m.end(); it++)
	{
		cout << it->second << " ";
	}

	cout << endl;
}

void deleteValueFromMap(Map &m, int n = 5)
{
	MapIt it;
	for(it = m.begin(); it != m.end(); /*不能再自增了*/)
	{
		if(0 == it->second % n)
		{
			m.erase(it++);
		}
		else
		{
			it++;
		}
	}
}

int main()
{
	Map m;
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 21; i++)
	{
		m[i] = i;
	}

	print(m);

	deleteValueFromMap(m); // 程式ok
	print(m);

	return 0;
}
       結果ok.

       有的朋友肯定會問, m.erase(it++);就不會產生迭代器失效麼? 確實不會! 為什麼呢? 這樣從it++說起, 為了簡便起見, 我們用p++來代替吧。 看程式:

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	char szTest[] = "abcdefg";
	char *p = szTest;

	cout << *p++ << endl;

	return 0;
}
        大家都知道, 結果為a.  但是, 很多人錯誤地以為是先執行*p, 然後執行p++, 其實, 這是個天大的誤解。 大家可以查一下*和++的執行順序, 雖然*和++的優先順序相同, 但此處採取的是右結合方式, 實際上先執行的是p++, 不過, p++的返回值是原來的p, 也就是說, *p++的值還是a. 

        所以, 在m.erase(it++);中,it++先執行, 此時還沒有erase, 程式自然不會崩潰. 當it++執行完後, 已經指向了下一個元素了, 但it++的返回值還是當前元素, 此時再刪除它, 合情合理。

        OK,  map的迭代器失效問題, 我們先介紹到這裡。

         那vector又是怎樣的現象呢? 看程式:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

typedef vector<int> Vec;
typedef vector<int>::iterator VecIt;

void print(Vec &v)
{
	VecIt it;
	for(it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}

	cout << endl;
}

void deleteValueFromVector(Vec &v, int n = 5)
{
	VecIt it;
	for(it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		if(0 == *it % n)
		{
			v.erase(it);
		}
	}
}

int main()
{
	Vec v;
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 21; i++)
	{
		v.push_back(i); // 不能再傻傻地用下標了
	}

	print(v);

	deleteValueFromVector(v); // 程式崩潰
	print(v);

	return 0;
}
       執行程式, 結果程式也崩潰, 可見, vector也存在迭代器失效的問題, 怎麼改呢? 如下:
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

typedef vector<int> Vec;
typedef vector<int>::iterator VecIt;

void print(Vec &v)
{
	VecIt it;
	for(it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}

	cout << endl;
}

void deleteValueFromVector(Vec &v, int n = 5)
{
	VecIt it;
	for(it = v.begin(); it != v.end(); /*不能再自增了*/)
	{
		if(0 == *it % n)
		{
			v.erase(it); // vector元素自動向前挪動了(關聯的map容器元素不會自動挪動), 所以不能再把it進行++了
		}
		else
		{
			it++;
		}
	}
}

int main()
{
	Vec v;
	int i = 0;
	for(i = 0; i < 21; i++)
	{
		v.push_back(i); // 不能再傻傻地用下標了
	}

	print(v);

	deleteValueFromVector(v); // 程式ok
	print(v);

	return 0;
}
        結果為:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1 2 3 4 6 7 8 9 11 12 13 14 16 17 18 19

        可見, vector迭代器失效的問題也不容忽視。

        總之, 下次說到迭代器失效(尤其涉及到容器大小的改變, 比如刪除, 插入)時, 一定要留個心眼。  在實際程式設計中, 如果稍不注意, 則可能引起非常難以捕捉的bug, 折磨你我, 何不提前防範呢?