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[c++]定時器的使用

1.1   用WM_TIMER來設定定時器 

先請看SetTimer這個API函式的原型 

UINT_PTR   SetTimer( 
HWND   hWnd,   //   視窗控制代碼 
UINT_PTR   nIDEvent,   //   定時器ID,多個定時器時,可以通過該ID判斷是哪個定時器 
UINT   uElapse,   //   時間間隔,單位為毫秒 
TIMERPROC   lpTimerFunc   //   回撥函式 
); 

例如 
SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL);   //一個1秒觸發一次的定時器 
在MFC程式中SetTimer被封裝在CWnd類中,呼叫就不用指定視窗控制代碼了,例如: 

UINT   SetTimer(1,100,NULL); 
函式反回值就是第一個引數值1,表示此定時器的ID號。 

第二個引數表示要等待100毫秒時間再重新處理
一次。第三個引數在這種方法中一般用NULL。 
注意:設定第二個引數時要注意,如果設定的等待時間比處理時間短,程式就會出問題了。 

1.2   呼叫回撥函式 

此方法首先寫一個如下格式的回撥函式 

void   CALLBACK   TimerProc(HWND   hWnd,UINT   nMsg,UINT   nTimerid,DWORD   dwTime); 
然後再用SetTimer(1,100,TimerProc)函式來建一個定時器,第三個引數就是回撥函式地址。 

2、多個定時器的實現與應用 


我們在安裝定時器時都為其指定了ID,使用多個定時器時,該ID就發揮作用了。 
不使用MFC時,當接收到WM_TIMER訊息,WPARAM   wParam中的值便是該定時器的ID 
使用MFC時就更簡單了,我們為其增加WM_TIME的訊息處理函式OnTimer即可,請看如下例子 
void   CTimerTestDlg::OnTimer(UINT   nIDEvent) 

switch   (nIDEvent) 

case   24:   ///處理ID為24的定時器 
Draw1(); 
break; 
case   25:   ///處理ID為25的定時器 
Draw2(); 
break; 

CDialog::OnTimer(nIDEvent); 

當你用回撥函式時,我們可以根據nTimerid的值來判斷是哪個定時器,例如: 
void   CALLBACK   TimerProc(HWND   hWnd,UINT   nMsg,UINT   nTimerid,DWORD   dwTime) 

switch(nTimerid) 

case   1:   ///處理ID為1的定時器 
Do1(); 
break; 
case   2:   ///處理ID為2的定時器 
Do2(); 
break; 


3、取消定時器 

不再使用定時器後,我們應該呼叫KillTimer來取消定時,KillTimer的原型如下 

BOOL   KillTimer( 
HWND   hWnd,   //   視窗控制代碼 
UINT_PTR   uIDEvent   //   ID 
); 
在MFC程式中我們可以直接呼叫KillTimer(int   nIDEvent)來取消定時器。
例子
#include   <windows.h> 
#include   <iostream> 
VOID   CALLBACK   TimerProc(HWND   hwnd,UINT   uMsg,UINT   idEvent,DWORD   dwTime); 
VOID   CALLBACK   TimerProc(HWND   hwnd,UINT   uMsg,UINT   idEvent,DWORD   dwTime) 

std::cout   < <   "hello "   < <   std::endl; 


void   main() 

int   timer1   =   1; 
HWND   hwndTimer;       
MSG   msg;                     

SetTimer(NULL,timer1,5000,TimerProc); 
int   itemp; 
while ( (itemp = GetMessage(&msg, NULL,NULL,NULL))&& (itemp!=0) &&  (-1 !=  itemp)) 
{   
   if   (msg.message   ==   WM_TIMER)   
   {   
    std::cout   < <   "i   got   the   message "   < <   std::endl; 
    TranslateMessage(&msg);   
    DispatchMessage(&msg);     
    }   
}   


輸出如下: 
i   got   the   message 
hello 
i   got   the   message 
hello 
i   got   the   message 
hello

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

// timer.cpp : 定義控制檯應用程式的入口點。
//

#include "stdafx.h"
#include   <windows.h>  
#include   <stdio.h>  
#include   <conio.h>  

unsigned   long   WINAPI   Thread(PVOID   pvoid);  
void   main()  
{  
    DWORD   dwThreadId;  
    printf("use   timer   in   workthread   of   console   application<masterz>\n");  
    HANDLE   hThread   =   CreateThread(    
        NULL,                                                 //   no   security   attributes    
        0,                                                       //   use   default   stack   size      
        Thread,                                     //   thread   function    
        0,                                 //   argument   to   thread   function    
        0,                                                       //   use   default   creation   flags    
        &dwThreadId);    
    DWORD   dwwait=WaitForSingleObject(hThread,1000*30);  
    switch(dwwait)  
    {  
    case   WAIT_ABANDONED:  
        printf("main   thread   WaitForSingleObject   return   WAIT_ABANDONED\n");  
        break;  
    case   WAIT_OBJECT_0:  
        printf("main   thread   WaitForSingleObject   return   WAIT_OBJECT_0\n");  
        break;  
    case   WAIT_TIMEOUT:  
        printf("main   thread   WaitForSingleObject   return   WAIT_TIMEOUT\n");  
        break;  
    }  
    CloseHandle(hThread);  
    _getch();  
}  

unsigned   long   WINAPI   Thread(PVOID   pvoid)  
{  
    MSG   msg;  
    PeekMessage(&msg,   NULL,   WM_USER,   WM_USER,   PM_NOREMOVE);  
    UINT   timerid=SetTimer(NULL,111,3000,NULL);  
    BOOL   bRet;  
    int   count   =0;  
    while(   (bRet   =   GetMessage(   &msg,   NULL,   0,   0   ))   !=   0)  
    {    
        if   (bRet   ==   -1)  
        {  
            //   handle   the   error   and   possibly   exit  
        }  
        else  
            if(msg.message==WM_TIMER)  
            {  
                count++;  
                printf("WM_TIMER   in   work   thread   count=%d\n",count);  
                if(count>4)  
                    break;  
            }  
            else  
            {  
                TranslateMessage(&msg);    
                DispatchMessage(&msg);    
            }  
    }  
    KillTimer(NULL,timerid);  
    printf("thread   end   here\n");  
    return   0;  
}