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C++使用static的錯誤:無法解析的外部符號、“static”不應在檔案範圍內定義的成員函式上使用 .

   當將類的某個資料成員宣告為static時,該靜態資料成員只能被定義一次,而且要被同類的所有物件共享。各個物件都擁有類中每一個普通資料成員的副本,但靜態資料成員只有一個例項存在,與定義了多少類物件無關。靜態方法就是與該類相關的,是類的一種行為,而不是與該類的例項物件相關。     靜態資料成員的用途之一是統計有多少個物件實際存在。     靜態資料成員不能在類中初始化,實際上類定義只是在描述物件的藍圖,在其中指定初值是不允許的。也不能在類的建構函式中初始化該成員,因為靜態資料成員為類的各個物件共享,否則每次建立一個類的物件則靜態資料成員都要被重新初始化。     靜態成員不可在類體內進行賦值,因為它是被所有該類的物件所共享的。你在一個物件裡給它賦值,其他物件裡的該成員也會發生變化。為了避免混亂,所以不可在類體內進行賦值。
    靜態成員的值對所有的物件是一樣的。靜態成員可以被初始化,但只能在類體外進行初始化。     一般形式:     資料型別類名::靜態資料成員名=初值     注意:不能用引數初始化表對靜態成員初始化。一般系統預設初始為0。     靜態成員是類所有的物件的共享的成員,而不是某個物件的成員。它在物件中不佔用儲存空間,這個屬性為整個類所共有,不屬於任何一個具體物件。所以靜態成員不能在類的內部初始化,比如宣告一個學生類,其中一個成員為學生總數,則這個變數就應當宣告為靜態變數,應該根據實際需求來設定成員變數。 #include "iostream" using namespace std;
class test { private:      int x;      int y; public:      static int num;      static int Getnum()      {           x+=5;   // 這行程式碼是錯誤的,靜態成員函式不能呼叫非靜態資料成員,要通過類的物件來呼叫。           num+=15;           return num;      } }; int test::num = 10; int main(void) {      test a;      cout<<test::num<<endl;        //10
     test::num = 20;      cout<<test::num<<endl;        //20      cout<<test::Getnum()<<endl;   //35      cout<<a.Getnum()<<endl;       //50      system("pause");      return 0; }     通過上例可知:  x+=5;   // 這行程式碼是錯誤的     靜態函式成員必須通過物件名來訪問非靜態資料成員。     另外,靜態成員函式在類外實現時候無須加static關鍵字,否則是錯誤的。     若在類的體外來實現上述的那個靜態成員函式,不能加static關鍵字,這樣寫就可以了:      int test::Getnum()      {        .........      } 1、static成員的所有者是類本身和物件,但是多有物件擁有一樣的靜態成員。從而在定義物件是不能通過建構函式對其進行初始化。 2、靜態成員不能在類定義裡邊初始化,只能在class body外初始化。 3、靜態成員仍然遵循public,private,protected訪問準則。 4、靜態成員函式沒有this指標,它不能返回非靜態成員,因為除了物件會呼叫它外,類本身也可以呼叫。

靜態成員函式可以直接訪問該類的靜態資料和函式成員,而訪問非靜態資料成員必須通過引數傳遞的方式得到一個物件名,然後通過物件名來訪問。


class Myclass
{
private:
        int a,b,c;
        static int Sum;    //宣告靜態資料成員
public:
        Myclass(int a,int b,int c);
        void GetSum();
};
int Myclass::Sum=0;       //定義並初始化靜態資料成員
Myclass::Myclass(int a,int b,int c)
{
        this->a=a;
        this->b=b;
        this->c=c;
        Sum+=a+b+c;
}
void Myclass::GetSum()
{
        cout <<"Sum=" <<Sum <<endl;
}
int main(void)
{
        Myclass me(10,20,30);
        me.GetSum();
        system("pause");
        return 0;
}

由上例可知,非靜態成員函式可以任意地訪問靜態成員函式和靜態資料成員。
非靜態成員函式Myclass(int a,int b,int c)和GetSum()都訪問了靜態資料成員Sum。
靜態成員函式不能訪問非靜態成員函式和非靜態資料成員。

關於靜態成員函式,可以總結為以下幾點:
出現在類體外的函式定義不能指定關鍵字static;
靜態成員之間可以相互訪問,包括靜態成員函式訪問靜態資料成員和訪問靜態成員函式;
非靜態成員函式可以任意地訪問靜態成員函式和靜態資料成員;
靜態成員函式不能訪問非靜態成員函式和非靜態資料成員;
由於沒有this指標的額外開銷,因此靜態成員函式與類的全域性函式相比速度上會有少許的增長;
呼叫靜態成員函式,可以用成員訪問操作符(.)和(->)為一個類的物件或指向類物件的指標呼叫靜態成員函式,
當同一類的所有物件使用一個量時,對於這個共用的量,可以用靜態資料成員變數,這個變數對於同一類的所有的物件都取相同的值。靜態成員變數只能被靜態成員函式呼叫。靜態成員函式也是由同一類中的所有物件共用。只能呼叫靜態成員變數和靜態成員函式。