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單例模式——六種實現方式(懶漢、餓漢、雙重檢驗鎖、靜態內部類、列舉)

單例模式

單例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最簡單的設計模式之一。這種型別的設計模式屬於建立型模式,它提供了一種建立物件的最佳方式。這種模式涉及到一個單一的類,該類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要例項化該類的物件。

優點: 1、在記憶體裡只有一個例項,減少了記憶體的開銷,尤其是頻繁的建立和銷燬例項(比如管理學院首頁頁面快取)。 2、避免對資源的多重佔用(比如寫檔案操作)。

缺點:沒有介面,不能繼承,與單一職責原則衝突,一個類應該只關心內部邏輯,而不關心外面怎麼樣來例項化。

使用場景: 1、要求生產唯一序列號。 2、WEB 中的計數器,不用每次重新整理都在資料庫里加一次,用單例先快取起來。 3、建立的一個物件需要消耗的資源過多,比如 I/O 與資料庫的連線等。

單例模式的六種實現方式

1、懶漢式,執行緒不安全

描述:這種方式是最基本的實現方式,這種實現最大的問題就是不支援多執行緒。因為沒有加鎖 synchronized,所以嚴格意義上它並不算單例模式。不要求執行緒安全,在多執行緒不能正常工作。

程式碼:

public class Singleton {

           private static Singleton instance;

           private Singleton (){}

           public static Singleton getInstance() {

                      if (instance == null) {

                              instance = new Singleton();

                      }

                      return instance;

             }

   }

接下來介紹的幾種實現方式都支援多執行緒,但是在效能上有所差異。

2、懶漢式,執行緒安全

描述:這種方式具備很好的 lazy loading,能夠在多執行緒中很好的工作,但是,效率很低,99% 情況下不需要同步。

優點:第一次呼叫才初始化,避免記憶體浪費。

缺點:必須加鎖 synchronized 才能保證單例,但加鎖會影響效率。getInstance() 的效能對應用程式不是很關鍵(該方法使用不太頻繁)。

程式碼:

public class Singleton {

           private static Singleton instance; 

           private Singleton (){}

           public static synchronized Singleton getInstance() {

                      if (instance == null) {

                               instance = new Singleton();

                      }

                      return instance;

            }

}

3、餓漢式

描述:這種方式比較常用,但容易產生垃圾物件。它基於 classloader 機制避免了多執行緒的同步問題,不過,instance 在類裝載時就例項化,雖然導致類裝載的原因有很多種,在單例模式中大多數都是呼叫 getInstance 方法, 但是也不能確定有其他的方式(或者其他的靜態方法)導致類裝載,這時候初始化 instance 顯然沒有達到 lazy loading 的效果。

優點:沒有加鎖,執行效率會提高。

缺點:類載入時就初始化,浪費記憶體。

程式碼:

public class Singleton {

           private static Singleton instance = new Singleton();

           private Singleton (){}

           public static Singleton getInstance() {

                      return instance;

           }

}

4、雙檢鎖/雙重校驗鎖(DCL,即 double-checked locking)

描述:這種方式採用雙鎖機制,安全且在多執行緒情況下能保持高效能。getInstance() 的效能對應用程式很關鍵。

程式碼:

public class Singleton {

           private volatile static Singleton singleton;

           private Singleton (){}

           public static Singleton getSingleton() {

                      if (singleton == null) {

                                   synchronized (Singleton.class) {

                                              if (singleton == null) {

                                                          singleton = new Singleton();

                                               }

                                     }

                       }

                       return singleton;

               }

}

5、登記式/靜態內部類

描述:這種方式能達到雙檢鎖方式一樣的功效,但實現更簡單。對靜態域使用延遲初始化,應使用這種方式而不是雙檢鎖方式。這種方式只適用於靜態域的情況,雙檢鎖方式可在例項域需要延遲初始化時使用。

程式碼:

public class Singleton {

           private static class SingletonHolder {

                        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();

             }

           private Singleton (){}

           public static final Singleton getInstance() {

                      return SingletonHolder.INSTANCE;

            }

}

6、列舉

描述:這種實現方式還沒有被廣泛採用,但這是實現單例模式的最佳方法。它更簡潔,自動支援序列化機制,絕對防止多次例項化。在實際工作中,也很少用。

程式碼:

public enum Singleton {

           INSTANCE;

           public void whateverMethod() { }

}

 

經驗之談:一般情況下,不建議使用第 1 種和第 2 種懶漢方式,建議使用第 3 種餓漢方式。只有在要明確實現 lazy loading 效果時,才會使用第 5 種登記方式。如果涉及到反序列化建立物件時,可以嘗試使用第 6 種列舉方式。如果有其他特殊的需求,可以考慮使用第 4 種雙檢鎖方式。